Vier Spielweisen
Die Viren
In jedem Run bist du ein einzelnes Virion, das versucht, einen Wirt zu übernehmen. Du startest als Influenza A und schaltest dann das Retrovirus, das Halovirus und das Filovirus frei, jedes mit eigener Signaturfähigkeit, eigener Ulti und eigenen passiven Fähigkeiten. Rivalisierende Viren tauchen auf und machen dir denselben Wirt streitig.

Das Aufgebot
Wähle dein Virus
In jedem Run bist du ein einzelnes Virion, das einen menschlichen Wirt übernehmen will. Du beginnst als Influenza A, und wenn deine Abstammungslinie im Spielmodus Infizieren aufsteigt, schaltest du das Retrovirus frei, dann das Halovirus, dann das Filovirus. Alle vier haben dieselbe Grundgesundheit, denselben Grundschaden und dieselbe Feuerrate, sie unterscheiden sich also darin, wie sie kämpfen.
Auf einen Blick
- Influenza A ist das Startvirus und wechselt ständig ihre Schussart
- Das Retrovirus verwandelt seine Kills in Verbündete und kann sich mit Latenz verstecken
- Das Halovirus ist schneller und erhöht die Entdeckung langsamer
- Das Filovirus lässt Zellen bluten und heilt sich, wenn sie sterben
Gemeinsame Regeln
Wie jedes Virus kämpft
Dein Auto-Angriff feuert von selbst auf die nächste Zelle, die du sehen kannst, hält bei bewegten Zielen vor und schießt nie durch Gewebe, also ist es deine Aufgabe, dich zu bewegen. Kills laden deine Signaturfähigkeit auf, Treffer und Kills zusammen deine Ulti. Die Signaturfähigkeit wird nach deinem ersten abgeschlossenen Run freigeschaltet, die Ulti nach dem zweiten.
- Das Zielen läuft automatisch, also entscheidet deine Position jeden Kampf
- Erwisch eine Zelle, bevor sie dich bemerkt, und greif sie aus dem Hinterhalt an
- Passive Fähigkeiten prägen jedes Virus zusätzlich zu Signaturfähigkeit und Ulti
- Jedes Virus hat seinen eigenen Zweig im Petrilabor, und die Kern-Upgrades des Labors gelten für alle

Signaturfähigkeiten und Ultis
Vier Kits, die sich völlig unterschiedlich spielen
Jedes Virus bringt seine eigene Signaturfähigkeit, Ulti und passiven Fähigkeiten mit, dazu eigene Sieg- und Dynastie-Herausforderungen. Influenza A belohnt Taktikwechsel, das Retrovirus baut eine Armee auf, das Halovirus breitet sich durch Zellmassen aus, und das Filovirus saugt Gesundheit ab, um am Leben zu bleiben.
- Influenza A: Antigendrift wechselt ihre Schussarten, und die Pandemie-Welle infiziert jede Zelle in der Nähe
- Retrovirus: Kills füllen ein Reservoir, und der Integrationsschub setzt sie mit einer Explosion als Verbündete frei
- Halovirus: Variantenschub wechselt zwischen den Formen Schwarm, Furie und Geist, und ein Superspreader-Ereignis verkettet Ausbrüche
- Filovirus: Hämorrhagie lässt nahe Zellen bluten und schwächt sie, und blutende Zellen heilen dich, wenn sie sterben
- Stammbaum: Tippe dort auf ein Virus, um seine passive Fähigkeit, Signaturfähigkeit und Ulti auf einen Blick zu sehen

Generationen
Eine Abstammungslinie, die zwischen Viren springt
Nach jedem Run im Spielmodus Infizieren wählst du die Mutation, die deine nächste Generation erbt. Manche Angebote lassen deine Abstammungslinie zu einem anderen freigeschalteten Virus springen, und ein neu freigeschaltetes Virus taucht immer gleich im nächsten Angebot auf. Der Stammbaum gibt jedem Virus eine eigene Bahn und jeder Generation einen Namen im Grippe-Stil.
- Ist ein zweites Virus freigeschaltet, bekommst du vier Angebote, und das linke behält immer dein aktuelles Virus
- Die Mutation der Elterngeneration kann wiederkommen und sich stapeln, und mit einem gestapelten Sprung bleibst du bei diesem Virus
- Sprungboni wachsen mit jeder Generation, in der du sie in Folge erbst
- Aufgegebene Runs und Runs in den Spielmodi Pandemie oder Endlos erzeugen keine neue Generation

Organ-Meilensteine
Viren, die sich dauerhaft anpassen
Wenn deine Abstammungslinie im Spielmodus Infizieren zum ersten Mal bestimmte Organe erreicht, passen sich Retrovirus, Filovirus und Halovirus dauerhaft an, egal mit welchem Virus du dort angekommen bist. Ein Banner kündigt jede Anpassung an, und sie wird mitten im Run aktiv, sobald du ankommst. Anpassungen wirken in jedem Organ und jedem Spielmodus und multiplizieren sich miteinander.
Auf einen Blick
- Nur Runs im Spielmodus Infizieren schalten neue Meilensteine frei
- Das Filovirus passt sich am frühesten an, schon ab der Lunge
- Ab dem Darm bringt jede Zelle, die das Retrovirus abschießt, einen Kamikaze
- Influenza A hat keine eigenen Organ-Meilensteine
Rivalisierende Viren
Andere Viren wollen deinen Wirt
Rhinovirus, Norovirus und Adenovirus werden beim Aufsteigen freigeschaltet und können hereinplatzen, nachdem du einen Kampf gewonnen hast. Das Rhinovirus ist schnell, das Norovirus langsam und hinterlässt klebrige Pfützen, und das Adenovirus ist gepanzert. Flieht ein Rivale zur nächsten Tür, folge ihm schnell hinein, um ihn in die Enge zu treiben, bevor er entkommt.
Auf einen Blick
- Es jagt dich immer nur ein Rivale auf einmal, auf einer zufälligen Stufe
- Ein entkommener Rivale kehrt eine Stufe höher, eine Generation stärker und mit größerem Kopfgeld zurück
- Kopfgelder bringen Nukleotide, Materialien und Ausrüstung, mit einer Chance auf ein Extraleben
- Rivalen-Pheromon und die Maßnahmen von Singapur und Sydney im Spielmodus Pandemie bringen mehr Rivalen











