StrainBorn
r/StrainBorn Beta beitreten
Stufenaufstieg Wiki

Fähigkeiten, Labor und Herausforderungen

Stufenaufstieg

Jeder Run stärkt deine Abstammungslinie. Verdiene EP und Stufen, verteile Punkte in einem Fähigkeitenbaum mit drei Zweigen, rüste das Petrilabor auf, lade Run-Modifikatoren und nimm Hunderte Herausforderungen in Angriff, während neue Mechaniken Stufe für Stufe dazukommen.

Der Fähigkeitenbaum mit geöffnetem Zweig Replikation

EP und Stufen

Lass deine ganze Abstammungslinie aufsteigen

Jeder beendete Run im Spielmodus Infizieren bringt EP für die Zellen, die du zerstörst, und die Räume, die du schaffst, dazu einen großen Bonus, wenn der Wirt fällt. Herausforderungen geben weitere EP, wenn du sie abholst. Die ersten Stufen kommen schnell, danach wird es steiler, und jede gibt dir Fähigkeitspunkte für den Baum. Deine ganze Abstammungslinie teilt sich eine Stufe, einen Fähigkeitenbaum, ein Petrilabor und eine Ausrüstungstasche, also kostet dich ein Viruswechsel nie Fortschritt.

  • Nur Infizieren: Runs im Spielmodus Pandemie und im Spielmodus Endlos geben keine EP und erzeugen keine Generationen.
  • Generationen: Jeder beendete Run im Spielmodus Infizieren fügt eine hinzu, und längere Abstammungslinien öffnen tiefere Freischaltungen.
  • Keine Obergrenze: Es gibt keine Stufenobergrenze, und die Fähigkeitspunkte pro Stufe steigen, je höher du kommst.
  • Bonuspunkte: Meilensteine für besiegte Organbosse und neu erreichte Organe bringen zusätzliche Fähigkeitspunkte.
  • Zurücksetzen: Lass dir jeden Fähigkeitspunkt gegen RNA erstatten und bau deinen Baum dann ganz nach Belieben neu auf.
Mit „Wirt infizieren“ sammelst du EP, und die Abstammungskarte darunter zeigt deine Stufe und Generation
Mit „Wirt infizieren“ sammelst du EP, und die Abstammungskarte darunter zeigt deine Stufe und Generation

Fähigkeitenbaum

Drei Bäume, drei Wege zu wachsen

Verteile Fähigkeitspunkte auf drei Bäume: Replikation, um härter und schneller zuzuschlagen, Übertragung für Tempo, Tarnung und Hinterhalte, und Persistenz für Gesundheit, Heilung und Comebacks. Jeder Baum hat drei Spalten, eine eigene Ressource (Viruslast, Schwung oder das Reservoir), eine aktive Fähigkeit, deren Verstärkungen verändern, wie sie wirkt, und drei Schlusssteine zur Auswahl. Eine Reihe öffnet sich, sobald du genug Punkte in diesen Baum gesteckt hast, und dann ist jede Fähigkeit darin offen.

  • Reihen nach Punkten: 5 Punkte in einem Baum öffnen seine zweite Reihe, dann 8, 11, 14 und 17; die Schlusssteine brauchen 21.
  • Fähigkeitsformen: Kreise sind Werte, abgerundete Quadrate sind bedingt, Rauten sind die Ressource des Baums, Achtecke aktive Fähigkeiten, Sechsecke Verstärkungen und Schildwappen Schlusssteine.
  • Aktive Fähigkeiten: Eine pro Baum, immer nur eine für die SKILL-Taste ausgerüstet, während Ressourcen und stapelnde Fähigkeiten als Uhr-Symbole unter deiner Gesundheit erscheinen.
  • Virales Genom: Ein Ausrüstungsteil, das Fähigkeitsstufen hinzufügt, sogar über das Maximum einer Fähigkeit hinaus.
  • Werte-Bildschirm: Im Hauptmenü oder Pausenmenü siehst du, woher jeder Wert kommt, und deine gesamte Spielzeit.
Der Fähigkeitenbaum mit geöffnetem Zweig Übertragung
Der Fähigkeitenbaum mit geöffnetem Zweig Übertragung

Schlusssteine

Schlusssteine, die dein Spiel verändern

Jeder Baum endet in drei Schlusssteinen, einer unter jeder Spalte, und du kannst pro Baum nur einen besitzen. Sie öffnen sich bei 21 Punkten im Baum und können mehr, als nur Werte zu erhöhen: Pandemiefunke lässt deine kritischen Treffer auf nahe Zellen überspringen, Pandemiefront macht Aerosolisieren zu einer fegenden Wand, und Unsterblicher Stamm gibt dir ein paar Sekunden, um dich mit Kills ins Leben zurückzukämpfen.

Auf einen Blick

  • Wähle einen: Besitzt du einen Schlussstein, sind die anderen beiden in diesem Baum gesperrt; Wechseln ist kostenlos.
  • Späte Öffnung: Schlussstein-Reihen brauchen außerdem eine lange Abstammungslinie, und du musst das Gehirn erreicht haben.
  • Genom-Schlusssteine: Ein Virales Genom kann einen Schlussstein tragen, der deinen ersetzt, solange du es trägst.

Petrilabor

Werde zwischen den Runs stärker

Gib die gesammelten Nukleotide für dauerhafte Upgrades aus, die in jeden Run mitkommen, verteilt auf drei Bereiche: Kerngenom, Signaturfähigkeit und Ulti. Kern-Upgrades sowie Reichweite und Aufladung deiner Ulti helfen jedem Virus, der Rest gehört zu einem Virus und zählt nur, solange deine Abstammungslinie dieses Virus ist. Die meisten Upgrades schalten alle paar Stufen einen Meilenstein-Effekt frei, und seltene RNA aus dem Spielmodus Pandemie öffnet die fortgeschrittenen.

  • Bonusstufen: Nach ihren Grundstufen steigen die meisten Upgrades in sanfterem Tempo weiter.
  • Verborgene Meisterschaft: Erreichst du das Ende des Angezeigten, erscheinen geheime Meisterschaftsstufen, samt Meilensteinen.
  • Meilensteine: Effekte wie ein Schild, der den ersten Treffer in jedem Raum blockt, schalten sich von selbst ein.
  • RNA: Sie schaltet die fortgeschrittenen Upgrades frei, und alle paar Stufen verlangt ein Upgrade ebenfalls etwas davon.
  • Vier Basen: Nukleotide gibt es als Adenin, Thymin, Cytosin und Guanin, und Guanin ist am seltensten.
Kapsidintegrität im Kerngenom, mit Grund-, Bonus- und verborgenen Meisterschaftsstufen
Kapsidintegrität im Kerngenom, mit Grund-, Bonus- und verborgenen Meisterschaftsstufen

Run-Modifikatoren

Gestalte jeden Run nach deinem Geschmack

Stell Modifikatoren mit Nukleotiden und Materialien her oder finde sie in Runs, und lade dann vor dem Start bis zu drei verschiedene. Jeder Modifikator hat einen Vorteil und einen Haken, und manche bringen eine eigene Mechanik mit, wie Viraler Schneeball, der für jeden Raum, den du ohne Treffer schaffst, Schaden aufstapelt. Lade die richtigen zusammen, und eine Kombo legt noch einen Bonus obendrauf.

  • Vorrat: Jeder Run in jedem Spielmodus verbraucht einen von jedem geladenen Modifikator, der geladen bleibt, solange du noch welche hast.
  • In Runs gefunden: Geschaffte Kämpfe, Bosse und höherstufige Elite-Zellen können Modifikatoren direkt in deinen Vorrat fallen lassen.
  • Gesperrte Mechaniken: Ein Modifikator, der auf einer Mechanik aufbaut, wartet, bis diese Mechanik in einem Run aufgetaucht ist.
  • Kombos: Jedes Paar oder volle Trio würfelt einmal eine Stufe aus, und Entladen verschafft dir keinen neuen Wurf.
  • Mutationen: Hin und wieder mutiert eine frisch gewürfelte Kombo zu etwas viel Stärkerem.
Grundierte Polymerase wird hergestellt, mit drei leeren Plätzen, die auf den nächsten Run warten
Grundierte Polymerase wird hergestellt, mit drei leeren Plätzen, die auf den nächsten Run warten

Herausforderungen

Jeden Tag neue Ziele

Jeden Tag gibt es je eine Herausforderung auf Leicht, Normal und Schwer, jede Woche je eine auf Normal, Schwer und Elite. Dahinter warten Hunderte dauerhafte Meilensteine in Ketten, deren Ziele mit jedem Schritt wachsen, von Kills und Bossen bis zu Ausrüstung und dem Petrilabor. Abgeschlossene Herausforderungen warten im Reiter Belohnungen, bis du sie abholst, einzeln oder alle auf einmal.

  • Belohnungen: Jede Herausforderung bringt Nukleotide, Polymerase-Splitter und EP, wenn du sie abholst.
  • Höchste Stufen: Ab Schwer geben Herausforderungen auch Ausrüstung, auf Elite und Legendär auch Fähigkeitspunkte.
  • Passende Ausrüstung: Belohnungsausrüstung passt zu dem Virus, das du spielst, und liegt nie über dem, was dein tiefstes Organ erlaubt.
  • Ketten: Von jeder Meilensteinkette siehst du nur den nächsten Schritt, und schaffst du ihn, erscheint ein härteres Ziel.
  • Rücksetzung: Neue tägliche Herausforderungen kommen um Mitternacht Ortszeit, neue wöchentliche jeden Montag, und Fortschritt wird nicht übertragen.
Der Reiter Belohnungen, mit einem Stapel abgeschlossener Herausforderungen, bereit zum Abholen
Der Reiter Belohnungen, mit einem Stapel abgeschlossener Herausforderungen, bereit zum Abholen

Freischaltplan

Ein Spiel, das mit dir wächst

Ein neuer Spielstand beginnt einfach, nur mit „Wirt infizieren“ im Hauptmenü, und das Spiel öffnet eine Funktion nach der anderen, während du aufsteigst und deine Abstammungslinie wächst. Neue Mechaniken im Run, von Power-ups bis zu Killer-T-Zellen, werden für den ganzen Spielstand freigeschaltet und kommen eine pro Run mit einer Karte NEUE MECHANIK FREIGESCHALTET. Erreichst du zum ersten Mal ein neues Organ, öffnen sich tiefere Fähigkeitsreihen, bessere Ausrüstung und neue Startpunkte.

Auf einen Blick

  • Vorschau: Das Menü zeigt nur die nächste gesperrte Funktion und markiert jede neue mit NEU.
  • Sanfter Einstieg: Frühe Runs haben kleinere Räume und kürzere Kämpfe, die beim Aufsteigen auf volle Größe wachsen.
  • Neue Viren: Drei weitere Viren werden beim Aufsteigen freigeschaltet, und jedes taucht gleich in deinem nächsten Mutationsangebot auf.
  • Größerer Pool: Höhere Stufen bringen neue Merkmalsfamilien, bessere Merkmalsstufen und neue Spielmodi.
  • Anpassungen: Erreicht deine Abstammungslinie im Spielmodus Infizieren zum ersten Mal bestimmte Organe, passen sich drei Viren dauerhaft an.