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Petrilabor

Petrilabor

Petrilabor-Upgrades

Gib Nukleotide für dauerhafte Upgrades in drei Bereichen aus: Kerngenom, Signaturfähigkeit und Ulti. Das Petrilabor öffnet sich ab Stufe 2. Die Kerngenom-Upgrades und die beiden Ulti-Upgrades für Radius und Ladung teilen sich alle Viren; die übrigen zählen nur, solange deine Abstammungslinie dieses Virus ist. Jeder Bereich hat seine eigene Farbe auf seinem Reiter, in seiner Liste und im Upgrade-Fenster: Blau für Kerngenom, Orange für Signaturfähigkeit und Pink für Ulti.

Das Petrilabor mit den Kerngenom-Upgrades
Das Petrilabor mit den Kerngenom-Upgrades
Inhalt29
  1. Stufen, Bonusstufen und Meisterschaft
  2. Labor-Meilensteine
  3. RNA-Sperren und -Kosten
  4. Kapsidintegrität
  5. Viruslast
  6. Motilität
  7. Replikationsrate
  8. Hüllengleiten
  9. Ulti-Reichweite
  10. Ulti-Ladung
  11. Schnelle Drift
  12. Reassortment-Ausbruch
  13. Neuraminidase-Spaltung
  14. Anhaltendes Fieber
  15. Superspreader
  16. Integrase-Effizienz
  17. Tiefe Latenz
  18. Virales Reservoir
  19. Synzytien
  20. Zytopathischer Ausbruch
  21. Provirus
  22. Hämorrhagischer Stamm
  23. Koagulopathie
  24. Gefäßleck
  25. Hämorrhagisches Fieber
  26. Furin-Spaltung
  27. Besorgniserregende Variante
  28. Asymptomatische Ausbreitung
  29. Immunflucht

Jedes Upgrade hat seine Grundstufen, danach 10 Bonusstufen mit sanfterem Zuwachs und dann zwei versteckte Blöcke mit je 10 Meisterschaftsstufen.

  • Die Meisterschaftsstufen bleiben verborgen, bis du das Ende des Angezeigten erreichst
  • Die Preise der Grundstufen vervielfachen sich mit jeder Stufe (×3,2 bei Upgrades mit 2–3 Stufen, ×2,6 bei 4, ×2,2 bei 5–6, ×1,8 bei 8, ×1,5 bei 10)
  • Bonusstufen werden pro Stufe 25 % teurer, Meisterschaftsstufen 12 % pro Stufe
  • Hämorrhagisches Fieber, Furin-Spaltung und Immunflucht haben keine Zusatzstufen
Aus dem Kodex

Dauerhafte Upgrades. Die Grundwerte teilen sich alle Viren; Fähigkeits- und Ulti-Upgrades gehören zu einem Virus.

Fun Fact: Wähle ein Upgrade, um jede Stufe und jeden Meilenstein zu sehen.

Petrilabor im Kodex

Labor-Meilensteine

So funktioniert es

Die meisten Upgrades schalten alle 5 Stufen einen Spezialeffekt frei, alle 10 Stufen einen großen.

  • Versteckte Meisterschafts-Meilensteine erscheinen als ???, bis sie enthüllt werden
  • Meilensteine wirken automatisch ab dem Start jedes Runs
Aus dem Kodex

Dauerhafte Upgrades. Die Grundwerte teilen sich alle Viren; Fähigkeits- und Ulti-Upgrades gehören zu einem Virus.

Fun Fact: Wähle ein Upgrade, um jede Stufe und jeden Meilenstein zu sehen.

Petrilabor im Kodex

RNA-Sperren und -Kosten

So funktioniert es

Fortgeschrittene Upgrades brauchen 1 bis 3 RNA-Stränge zum Freischalten, und jede dritte Stufe eines Upgrades kostet ebenfalls RNA.

  • Stufen 3 und 6: je 1 RNA
  • Stufen 9, 12, 15: je 2 RNA; Stufen 18, 21, 24: je 3 RNA
  • Stufen 27, 30, 33: je 4 RNA; Stufen 36, 39: je 5 RNA
  • Ein Upgrade mit 40 Stufen komplett auszubauen kostet 39 RNA
  • Alle fortgeschrittenen Upgrades freizuschalten kostet 22 RNA
Aus dem Kodex

Ribonukleinsäure: eine einzelsträngige Verwandte der DNA, die genetische Botschaften trägt und bei vielen Viren das gesamte Genom.

Fun Fact: Manche RNA-Moleküle können als Enzyme wirken (Ribozyme), was darauf hindeutet, dass frühes Leben allein mit RNA funktioniert haben könnte.

RNA im Kodex

+12 Start-LP pro Stufe für 10 Stufen, dann +6 LP pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 40; für alle Viren gemeinsam
  • Stufe 1 kostet 144 A; Stufe 10 kostet 5.536 A; 16.320 A für alle Grundstufen
  • St. 5 Selbstreparatur: Regeneriere 0,5 LP/s
  • St. 10 Membranschild: Blocke den ersten Treffer in jedem Raum
  • St. 15 Dichter Mantel: Nimm 5 % weniger Schaden
  • St. 20 Lebende Festung: Blocke die ersten 2 Treffer in jedem Raum, +1 LP/s
  • St. 25 und 35 Dickes Kapsid I und II: +4 % max. LP
  • St. 30 Letztes Gefecht (groß): Unter 35 % LP machst du +50 % Schaden und bist 25 % schneller
  • St. 40 Bollwerk (groß): Blocke 1 Treffer mehr pro Raum und nimm 5 % weniger Schaden
Aus dem Kodex

Die Proteinhülle, die das Genom eines Virus umschließt, aufgebaut aus sich wiederholenden Untereinheiten, den Kapsomeren. Die meisten sind ikosaedrisch (20 Dreiecksflächen) oder helikal.

Fun Fact: Kapside bauen sich selbst zusammen: Die Proteine rasten von allein ineinander, wie ein Puzzle, das sich selbst legt.

Kapsid im Kodex

Viruslast

Kerngenom

+8 % Schaden pro Stufe für 10 Stufen, dann +4 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 40; für alle Viren gemeinsam
  • Stufe 1 kostet 144 T; Stufe 10 kostet 5.536 T; 16.320 T für alle Grundstufen
  • St. 5 Scharfe Spikes: +5 % Chance auf kritische Treffer
  • St. 10 Lyseausbruch: Zellen, die du tötest, platzen auf und beschädigen alles um sie herum
  • St. 15 Schärfere Spikes: +5 % Chance auf kritische Treffer
  • St. 20 Überwältigende Ladung: +1 Projektil pro Schuss (40 % Schaden)
  • St. 25 und 35 Potente Ladung I und II: +3 % Schaden
  • St. 30 Overkill (groß): +1 Projektil pro Schuss (40 % Schaden)
  • St. 40 Viraler Schneeball (groß): Jeder ohne Treffer geräumte Raum gibt +5 % Schaden (bis zu +50 %); ein Treffer kostet einen Stapel
Aus dem Kodex

Virulenz beschreibt, wie viel Schaden ein Erreger anrichtet; kleine Mutationen können einen Stamm weit aggressiver machen.

Virulenz im Kodex

Motilität

Kerngenom

+5 % Lauftempo pro Stufe für 6 Stufen, dann +2 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 36; für alle Viren gemeinsam
  • Wie jeder Tempobonus wird auch dieser zu 60 % seines Werts angerechnet, bis zur Tempogrenze des Organs (1,5× das Grundtempo im Nasengang, bis zu 3,6× im Gehirn)
  • Stufe 1 kostet 120 C; Stufe 6 kostet 6.184 C; 11.238 C für alle Grundstufen
  • St. 5 Windschatten: Sprint lädt 15 % schneller auf
  • St. 10 Zuschlagen und Abhauen: 1,2 s nach jedem Sprint machen deine Schüsse doppelten Schaden
  • St. 15 Weite Aufnahme: Sammle Drops aus 50 % größerer Entfernung auf
  • St. 20 Phantom (groß): Nach jedem Sprint 0,4 s länger unberührbar, Sprint lädt 15 % schneller auf
  • St. 25 und 35 Effiziente Bewegung I und II: Sprint lädt 4 % schneller auf
  • St. 30 Nachbrenner (groß): Sprinten explodiert an deinem Startpunkt und hinterlässt einen schädlichen Ring
Aus dem Kodex

Kleinere, dichtere Kapside lassen Virionen sich leichter ausbreiten.

Stromlinienkapsid im Kodex

+6 % Feuerrate pro Stufe für 8 Stufen, dann +2,5 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 38; für alle Viren gemeinsam
  • Stufe 1 kostet 96 A + 96 T; Stufe 8 kostet 5.877 A + 5.877 T; 26.208 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Schnelle Virionen: Schüsse fliegen 15 % schneller
  • St. 10 Durchdringender Strom: +1 Durchschlag und Schüsse fliegen 10 % schneller
  • St. 15 Recycelte Teile: Jeder Kill heilt 0,5 LP
  • St. 20 Zwillingsstrom (groß): +1 Projektil pro Schuss (40 % Schaden)
  • St. 25 und 35 Abgestimmte Replikation I und II: +2 % Feuerrate
  • St. 30 Abpraller (groß): Schüsse durchdringen +2 Zellen und fliegen 15 % schneller
Aus dem Kodex

Eine schnellere Polymerase bedeutet mehr Kopien des Genoms pro Stunde.

Schnelle Replikation im Kodex

+12 % Sprintweite pro Stufe für 5 Stufen, dann +4 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 35; für alle Viren gemeinsam
  • Stufe 1 kostet 120 C + 72 A; Stufe 5 kostet 2.811 C + 1.687 A; 8.086 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Schnelle Erholung: Sprint lädt 10 % schneller auf
  • St. 10 Geistersprint: Nach jedem Sprint 0,3 s länger unberührbar
  • St. 15 Entwischen: Zellen entdecken dich erst aus 10 % geringerer Entfernung
  • St. 20 Zuschlagen und Abhauen (groß): Doppelter Schaden für 1,2 s nach jedem Sprint
  • St. 25 und 35 Langer Gleitflug I und II: Sprint lädt 3 % schneller auf
  • St. 30 Schockwelle (groß): Sprinten explodiert an deinem Startpunkt und hinterlässt einen schädlichen Ring
Aus dem Kodex

Ein schneller Bewegungsschub.

Fun Fact: Sprinte durch Angriffe hindurch statt von ihnen weg. Vorsicht vor Thymozyten, die deinen Sprint nachmachen.

Sprint im Kodex

Ulti-Reichweite

Ulti · Alle Viren

+20 % Ulti-Radius pro Stufe für 3 Stufen, dann +6 % pro Bonusstufe. Heißt je nach Virus Pandemie-Reichweite, Schub-Reichweite, Hämorrhagie-Reichweite oder Superspreading-Reichweite.

  • Höchststufe 33; für alle Viren gemeinsam
  • Stufe 1 kostet 540 A + 360 T + 270 C; 16.895 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Weitere Welle: Ulti-Radius +15 %
  • St. 10 Vorbereiteter Ausbruch: Starte jeden Run mit aufgeladener Ulti
  • St. 15 und 25 Weitere Welle I und II: Radius +4 %
  • St. 20 Globaler Ausbruch (groß): Ulti-Radius +40 %
  • St. 30 Echo (groß): Ulti lädt 35 % schneller
Aus dem Kodex

Jede infizierte Zelle setzt neue Virionen frei, die ihre Nachbarn infizieren, sodass eine Infektion exponentiell wachsen kann.

Fun Fact: Eine einzige grippeinfizierte Zelle kann innerhalb von Stunden Tausende neuer Virionen freisetzen.

Virale Ausbreitung im Kodex

Ulti-Ladung

Ulti · Alle Viren

Ulti lädt 15 % schneller pro Stufe für 3 Stufen, dann 5 % pro Bonusstufe. Heißt je nach Virus Virusausscheidung, Schnelle Transkription, Virale Blüte oder Aerosollast.

  • Höchststufe 33; für alle Viren gemeinsam
  • Stufe 1 kostet 450 T + 360 C + 225 G; 14.945 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Stetige Ausscheidung: Ulti lädt 10 % schneller
  • St. 10 Überfluss: Ulti lädt 30 % schneller und jeder Kill heilt 1 LP
  • St. 15 und 25 Stetige Ausscheidung I und II: 4 % schneller
  • St. 20 Kettenausbruch (groß): Ulti lädt 40 % schneller
  • St. 30 Festmahl (groß): Jeder Kill heilt 2 LP
Aus dem Kodex

Deine drei Spezialtasten rechts.

Fun Fact: Heb dir die Ulti für Bosse und große Wellen auf.

Signatur, Ulti & Fähigkeit im Kodex

Schnelle Drift

Influenza A · Signatur

Schüsse mutieren 0,4 s früher pro Stufe für 4 Stufen, dann 0,1 s pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 34
  • Stufe 1 kostet 300 C + 150 G; 12.571 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Rastloses Genom: Schüsse mutieren 0,5 s früher
  • St. 10 Vorverschoben: Starte jeden Run mit bereitem Antigenshift
  • St. 15 und 25 Rastloses Genom I und II: 0,15 s früher
  • St. 20 Chaosstamm (groß): +10 % kritische Trefferchance
  • St. 30 Vorbereiteter Ausbruch (groß): Starte jeden Run mit aufgeladener Ulti
Aus dem Kodex

Kleine Mutationen, die die Oberflächenproteine eines Virus nach und nach verändern, sodass Antikörper es schlechter erkennen.

Fun Fact: Deshalb wird der Grippeimpfstoff fast jedes Jahr angepasst.

Antigendrift im Kodex

Reassortment-Ausbruch

Influenza A · Signatur

Antigenshift feuert +4 Blitze pro Stufe für 3 Stufen, dann +2 pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 540 A + 360 C; 12.996 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Schnelles Reassortment: Antigenshift lädt 15 % schneller
  • St. 10 Massen-Reassortment: +12 Blitze
  • St. 15 und 25 Schnelles Reassortment I und II: 5 % schneller
  • St. 20 Massen-Reassortment II (groß): +16 Blitze
  • St. 30 Endloser Shift (groß): Antigenshift lädt 50 % schneller
Aus dem Kodex

Eine abrupte, große Veränderung eines Grippevirus, wenn zwei Stämme dieselbe Zelle infizieren und RNA-Segmente tauschen (Reassortment).

Fun Fact: Shifts haben neue Pandemiestämme hervorgebracht, darunter die von 1957, 1968 und 2009.

Antigenshift im Kodex

Neuraminidase-Spaltung

Influenza A · 1 RNA

Durchdringende Schüsse durchqueren +1 Zelle mehr pro Stufe für 2 Stufen; Bonusstufen geben alle 3 Stufen +1 Durchschlag.

  • Freischalten: 1 RNA; Höchststufe 32
  • Stufe 1 kostet 900 T + 600 G; 6.300 Nukleotide für beide Grundstufen
  • St. 5 Sauberer Schnitt: +1 Durchschlag
  • St. 10 Spaltender Hieb: +15 % Schaden und +1 Durchschlag
  • St. 15 und 25 Scharfe Klinge I und II: +3 % Schaden
  • St. 20 Henker (groß): +2 Durchschlag und +10 % Chance auf kritische Treffer
  • St. 30 Lyseausbruch (groß): Zellen, die du tötest, platzen auf
Aus dem Kodex

Ein Grippe-Enzym, das das Virus von der Wirtszelle losschneidet, damit sich neue Virionen ausbreiten können.

Fun Fact: Antivirale Medikamente wie Oseltamivir wirken, indem sie es blockieren.

Neuraminidase (NA) im Kodex

Anhaltendes Fieber

Influenza A · 2 RNA

Infektion hält +2 s länger und brennt +3/s pro Stufe für 2 Stufen; Bonusstufen geben +0,5 s und +1/s.

  • Freischalten: 2 RNA; Höchststufe 32
  • Stufe 1 kostet 900 A + 600 C + 480 G; 8.316 Nukleotide für beide Grundstufen
  • St. 5 Hitzewelle: Infektion brennt +3/s
  • St. 10 Hyperpyrexie: Infektion hält +4 s länger und brennt 50 % heißer
  • St. 15 und 25 Hitzewelle I und II: +1/s
  • St. 20 Lauffeuer (groß): Infektion brennt doppelt so heiß
  • St. 30 Ansteckung (groß): Zellen, die du tötest, platzen auf
Aus dem Kodex

Eine vom Immunsystem ausgelöste erhöhte Körpertemperatur. Sie bremst manche Erreger und beschleunigt Immunantworten.

Fun Fact: Fieber und Gliederschmerzen bei der Grippe kommen größtenteils von deiner eigenen Immunantwort, nicht direkt vom Virus.

Fieber im Kodex

Superspreader

Influenza A · 3 RNA

Infizierte Zellen geben die Infektion weiter, wenn sie sterben; Bonusstufen lassen sie +1/s stärker brennen.

  • Freischalten: 3 RNA; Höchststufe 31
  • Stufe 1 kostet 2.250 A + 2.250 T + 1.800 C + 1.350 G
  • St. 5 Lange Ausscheidung: Infektion hält +2 s länger
  • St. 10 Jackpot-Stamm: 1 von 6 Nukleotid-Drops ist ein Jackpot mit 4-fachem Wert
  • St. 15 und 25 Reiche Beute I und II: +3 % Nukleotide
  • St. 20 Ausbruchsaison (groß): Infektion hält +4 s länger
  • St. 30 Goldrausch (groß): 1 von 4 Nukleotid-Drops ist ein 4-facher Jackpot
Aus dem Kodex

Jede infizierte Zelle setzt neue Virionen frei, die ihre Nachbarn infizieren, sodass eine Infektion exponentiell wachsen kann.

Fun Fact: Eine einzige grippeinfizierte Zelle kann innerhalb von Stunden Tausende neuer Virionen freisetzen.

Virale Ausbreitung im Kodex

Integrase-Effizienz

Retrovirus · Signatur

Speichere +1 Zelle mehr für Integrationsschub pro Stufe für 3 Stufen; Bonusstufen geben alle 3 Stufen +1 gespeicherte Zelle.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 450 A + 225 G; 9.747 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Klebrige Integrase: Speichere +1 Zelle mehr
  • St. 10 Treue Wirte: Verbündete kämpfen +10 s länger
  • St. 15 und 25 Klebrige Integrase I und II: Verbündete kämpfen +1 s länger
  • St. 20 Massenumwandlung (groß): Speichere +2 Zellen mehr
  • St. 30 Stehendes Heer (groß): Verbündete kämpfen +20 s länger
Aus dem Kodex

Ein retrovirales Enzym, das RNA in DNA kopiert, umgekehrt zum üblichen Fluss genetischer Information.

Fun Fact: Es ist so fehleranfällig, dass HIV ständig mutiert, weshalb es dem Immunsystem und Medikamenten entkommt.

Reverse Transkriptase im Kodex

Tiefe Latenz

Retrovirus · Signatur

Latenz hält +1 s länger pro Stufe für 3 Stufen, dann +0,4 s pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 450 C + 270 T; 10.397 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Stilles Genom: Latenz hält +1,5 s länger
  • St. 10 Geister-Provirus: Zellen entdecken dich erst aus 15 % geringerer Entfernung, und die Entdeckung steigt 20 % langsamer
  • St. 15 und 25 Stilles Genom I und II: +0,3 s
  • St. 20 Unsichtbar (groß): Entdeckung steigt 40 % langsamer
  • St. 30 Meister des Hinterhalts (groß): Hinterhalt-Treffer verursachen doppelten Schaden
Aus dem Kodex

Ein Ruhezustand, in dem sich ein Virus in einer Zelle versteckt, ohne neue Kopien zu bilden, unsichtbar für das Immunsystem.

Fun Fact: Latente HIV-Reservoirs sind der Hauptgrund, warum die Infektion noch nicht heilbar ist.

Virale Latenz im Kodex

Virales Reservoir

Retrovirus · 1 RNA

Verbündete kämpfen +5 s länger pro Stufe für 3 Stufen, dann +2 s pro Bonusstufe.

  • Freischalten: 1 RNA; Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 630 T + 360 G; 14.295 Nukleotide für alle Grundstufen
  • St. 5 Tiefes Reservoir: Verbündete kämpfen +5 s länger
  • St. 10 Reservoir-Anzapfung: Regeneriere 1 LP pro Sekunde
  • St. 15 und 25 Tiefes Reservoir I und II: +1,5 s
  • St. 20 Blutbank (groß): Elite-Kills heilen 10 LP
  • St. 30 Rettungsleine (groß): Regeneriere 2 LP pro Sekunde
Aus dem Kodex

Ein fiktives Retrovirus nach dem Vorbild von HIV: Es infiziert die CD4-T-Zellen und Makrophagen des Immunsystems selbst und zermürbt es langsam.

Fun Fact: HIV kopiert sein RNA-Genom in DNA und fügt sie in die Chromosomen des Wirts ein, sodass infizierte Zellen es lebenslang tragen.

Retrovirus im Kodex

Synzytien

Retrovirus · 2 RNA

Verbündete explodieren, wenn ihre Zeit abläuft; Bonusstufen lassen Verbündete +1,5 s länger kämpfen.

  • Freischalten: 2 RNA; Höchststufe 31
  • Stufe 1 kostet 1.800 A + 1.350 T + 1.350 C + 900 G
  • St. 5 Verschmolzene Membran: Zellen, die dich berühren, nehmen 6 Schaden
  • St. 10 Riesenzelle: Nimm 10 % weniger Schaden, und Zellen, die dich berühren, nehmen 15 Schaden
  • St. 15 und 25 Verschmolzene Membran I und II: Zellen, die dich berühren, nehmen 2 Schaden
  • St. 20 Stachelfusion (groß): Zellen, die dich berühren, nehmen 25 Schaden
  • St. 30 Ruptur (groß): Zellen, die du tötest, platzen auf
Aus dem Kodex

RSV verschmilzt benachbarte Zellen zu riesigen vielkernigen Synzytien.

Synzytialpuls im Kodex

Zytopathischer Ausbruch

Retrovirus · 2 RNA

Integrationsschub verursacht +50 % Schaden an Bossen pro Stufe für 2 Stufen, dann +15 % pro Bonusstufe.

  • Freischalten: 2 RNA; Höchststufe 32
  • Stufe 1 kostet 900 A + 600 T + 480 G; 8.316 Nukleotide für beide Grundstufen
  • St. 5 Zellruptur: Schub verursacht +30 Schaden an Bossen
  • St. 10 Geschwächte Verteidiger: Bosse haben 10 % weniger LP
  • St. 15 und 25 Zellruptur I und II: +10 Schaden an Bossen
  • St. 20 Bossbrecher (groß): Bosse haben 15 % weniger LP
  • St. 30 Überlastung (groß): Schub verursacht +150 Schaden an Bossen
Aus dem Kodex

Die riesige Immunzelle, die den Weg zum nächsten Organ bewacht.

Fun Fact: Ab dem dritten Organ hat jeder Boss zusätzlich eine Spezialfähigkeit mit eigenem, zufälligem Takt, die auf dich zielt.

Bosse im Kodex

Provirus

Retrovirus · 3 RNA

Verbündete aus dem Integrationsschub bleiben, bis der Raum geräumt ist; Bonusstufen lassen die Ulti 4 % schneller laden.

  • Freischalten: 3 RNA; Höchststufe 31
  • Stufe 1 kostet 2.250 A + 2.250 T + 1.800 C + 1.350 G
  • St. 5 Ruhende Kopien: Ulti lädt 10 % schneller
  • St. 10 Erwachtes Provirus: Starte jeden Run mit aufgeladener Ulti
  • St. 15 und 25 Ruhende Kopien I und II: 3 % schneller
  • St. 20 Vorlatent (groß): Starte jeden Run mit bereiter Latenz
  • St. 30 Erwachen (groß): Ulti lädt 40 % schneller
Aus dem Kodex

Übrig gebliebene DNA uralter Retroviren, die unsere Vorfahren infizierten und dauerhaft Teil des menschlichen Genoms wurden.

Fun Fact: Etwa 8 % der menschlichen DNA stammen von ERVs. Ein Teil davon hilft sogar beim Aufbau der Plazenta.

Endogenes Retrovirus (ERV) im Kodex

Hämorrhagischer Stamm

Filovirus · Signatur

+5 % Blutungschance pro Stufe für 3 Stufen, dann +1 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 450 A + 225 G; 9.747 Nukleotide für alle Grundstufen
Aus dem Kodex

Ein fiktives Filovirus nach dem Vorbild von Ebola: ein langes, fadenförmiges Virion, oft zu einem „Hirtenstab“ gekrümmt. Echte Filoviren verursachen Fieber, Blutungen und Organversagen; manche Ebola-Ausbrüche töteten bis zu 90 % der Infizierten.

Fun Fact: Ebola wurde 1976 nahe dem Fluss Ebola in der heutigen DR Kongo entdeckt. Die Epidemie in Westafrika 2014–16 infizierte über 28.000 Menschen.

Filovirus im Kodex

Koagulopathie

Filovirus · Signatur

Blutung verursacht +15 % Schaden pro Stufe für 3 Stufen, dann +4 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 450 C + 270 T; 10.397 Nukleotide für alle Grundstufen
Aus dem Kodex

Winzige Zellfragmente im Blut, die verklumpen und Wunden verschließen, indem sie mit Fibrin Gerinnsel bilden.

Fun Fact: Blutplättchen helfen auch dem Immunsystem: Sie können Bakterien und Viren einfangen und antimikrobielle Proteine freisetzen.

Blutplättchen im Kodex

Gefäßleck

Filovirus · 1 RNA

Hämorrhagie reicht +15 % weiter pro Stufe für 3 Stufen, dann +4 % pro Bonusstufe.

  • Freischalten: 1 RNA; Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 630 T + 360 G; 14.295 Nukleotide für alle Grundstufen
Aus dem Kodex

Das Netz aus Gefäßen, das jede Minute etwa 5 Liter Blut durch den Körper transportiert, voller roter Blutkörperchen, Blutplättchen und Immunzellen.

Fun Fact: Aneinandergereiht würden deine Blutgefäße etwa 100.000 km lang sein, mehr als zweimal um die Erde.

Blutbahn im Kodex

Hämorrhagisches Fieber

Filovirus · 3 RNA

Blutung verursacht +30 % Schaden.

  • Freischalten: 3 RNA; nur eine Stufe
  • Kostet 2.250 A + 2.250 T + 1.800 C + 1.350 G
Aus dem Kodex

Eine vom Immunsystem ausgelöste erhöhte Körpertemperatur. Sie bremst manche Erreger und beschleunigt Immunantworten.

Fun Fact: Fieber und Gliederschmerzen bei der Grippe kommen größtenteils von deiner eigenen Immunantwort, nicht direkt vom Virus.

Fieber im Kodex

Furin-Spaltung

Halovirus · 1 RNA

Spike-Salven feuern pro Stufe einen Schuss früher.

  • Freischalten: 1 RNA; nur 2 Stufen
  • Stufe 1 kostet 600 A + 300 G; Stufe 2 kostet 1.920 A + 960 G
Aus dem Kodex

Oberflächen-Glykoproteine wie das Hämagglutinin der Grippe, das gp120 von HIV und das Spike-(S)-Protein der Coronaviren, die an Zellrezeptoren binden und die Fusion antreiben.

Fun Fact: Spike-Proteine sind das Hauptziel der meisten antiviralen Impfstoffe.

Spike-Protein im Kodex

Besorgniserregende Variante

Halovirus · Signatur

Variantenschub hält +1 s länger pro Stufe für 3 Stufen, dann +0,3 s pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 450 C + 270 T; 10.397 Nukleotide für alle Grundstufen
Aus dem Kodex

Ein fiktives Virus, gekrönt von einem Halo aus Spike-Proteinen, die an Rezeptoren von Zellen in den Atemwegen binden. Es verbreitet sich, bevor Symptome auftreten, oder ganz ohne.

Fun Fact: Echte Viren mit einer Krone aus Spikes heißen Coronaviren, vom lateinischen Wort für Krone; der SARS-Ausbruch von 2003 wurde von einem verursacht.

Halovirus im Kodex

Asymptomatische Ausbreitung

Halovirus · Signatur

Entdeckung steigt 5 % langsamer pro Stufe für 3 Stufen, dann 1 % pro Bonusstufe.

  • Höchststufe 33
  • Stufe 1 kostet 630 T + 360 G; 14.295 Nukleotide für alle Grundstufen
Aus dem Kodex

Wie aufmerksam das Immunsystem des Wirts auf dich ist, von 0 bis 100. Es ist die Leiste neben dem Auge oben auf dem Bildschirm, und je voller sie ist, desto härter wehrt sich das Immunsystem.

Fun Fact: Halte dich ein paar Sekunden aus Kämpfen heraus, und die Leiste leert sich von selbst. Zufluchtsräume senken sie schnell.

Entdeckung im Kodex

Immunflucht

Halovirus · 3 RNA

Entdeckung steigt weitere 15 % langsamer.

  • Freischalten: 3 RNA; nur eine Stufe
  • Kostet 2.250 A + 2.250 T + 1.800 C + 1.350 G
Aus dem Kodex

Die langsamere, gezielte Immunantwort, die die besonderen Merkmale eines Erregers lernt und sich an sie erinnert.

Fun Fact: Impfstoffe wirken, indem sie dieses System ohne die echte Krankheit trainieren.

Adaptive Immunität im Kodex

Siehe auch