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Virus Wiki

Cuatro formas de jugar

Los virus

En cada partida eres un virión que intenta apoderarse de un huésped. Empiezas como Influenza A y luego desbloqueas el Retrovirus, el Halovirus y el Filovirus, cada uno con su propia habilidad característica, su definitiva y sus pasivas. Los virus rivales aparecen para disputarte el mismo huésped.

Un escuadrón cazador rodea al Retrovirus en el Intestino

La selección

Elige tu virus

En cada partida eres un solo virión que intenta apoderarse de un huésped humano. Empiezas como Influenza A, y subir de nivel tu linaje en el Modo de Juego Infectar desbloquea el Retrovirus, luego el Halovirus y luego el Filovirus. Los cuatro comparten la misma vida base, daño y cadencia de disparo, así que lo que los distingue es cómo luchan.

De un vistazo

  • Influenza A es el virus inicial y no deja de cambiar su tipo de disparo
  • El Retrovirus convierte sus bajas en aliados y puede ocultarse con la Latencia
  • El Halovirus se mueve más rápido y sube la Detección más despacio
  • El Filovirus hace sangrar a las células y se cura cuando mueren

Reglas comunes

Cómo lucha cada virus

Tu ataque automático dispara solo a la célula visible más cercana, se adelanta a los objetivos en movimiento y nunca dispara a través del tejido, así que tu trabajo es moverte. Las bajas cargan tu habilidad característica, mientras que tanto los golpes como las bajas cargan tu definitiva. La característica se desbloquea tras tu primera partida terminada y la definitiva tras la segunda.

  • La puntería es automática, así que tu posición decide cada pelea
  • Sorprende a una célula antes de que te detecte para lograr una emboscada
  • Las pasivas moldean a cada virus, además de su habilidad característica y su definitiva
  • Cada virus tiene su propia rama en el Laboratorio Petri, y las mejoras del Genoma central sirven para todos
El Retrovirus justo después de una Descarga de integración en el Ganglio linfático
El Retrovirus justo después de una Descarga de integración en el Ganglio linfático

Características y definitivas

Cuatro kits que no se parecen en nada

Cada virus trae su propia habilidad característica, su definitiva y sus pasivas, además de sus propios desafíos de Victoria y Dinastía. Influenza A premia cambiar de táctica, el Retrovirus forma un ejército, el Halovirus se propaga entre las multitudes y el Filovirus drena vida para sobrevivir.

  • Influenza A: Deriva antigénica rota sus tipos de disparo, y la ola de Pandemia infecta a todas las células cercanas
  • Retrovirus: las bajas llenan un reservorio, y la Descarga de integración las libera como aliadas con una explosión
  • Halovirus: Oleada de variante alterna las formas Enjambre, Furia y Fantasma, y un Evento supercontagiador encadena brotes
  • Filovirus: Hemorragia hace sangrar y debilita a las células cercanas, y las células que sangran te curan al morir
  • Árbol familiar: Toca allí un virus para ver de un vistazo su pasiva, su habilidad característica y su definitiva
El Halovirus desata un Evento supercontagiador en la Médula ósea
El Halovirus desata un Evento supercontagiador en la Médula ósea

Generaciones

Un linaje que salta entre virus

Tras cada partida del Modo de Juego Infectar eliges la mutación que hereda tu siguiente generación. Algunas ofertas hacen saltar tu linaje a otro virus que hayas desbloqueado, y un virus recién desbloqueado siempre aparece en la oferta siguiente. El Árbol familiar da a cada virus su propio carril y a cada generación un nombre al estilo de las cepas de gripe.

  • Con un segundo virus desbloqueado recibes cuatro ofertas, y la de la izquierda siempre mantiene tu virus actual
  • La mutación de tu progenitor puede volver para acumularse, y un salto acumulado conserva ese virus
  • Los bonos de salto crecen con cada generación seguida en que los heredas
  • Las partidas abandonadas y las de los Modos de Juego Pandemia o Infinito no crean una nueva generación
El Árbol familiar: el Retrovirus salta al Halovirus y luego al Filovirus
El Árbol familiar: el Retrovirus salta al Halovirus y luego al Filovirus

Hitos de órgano

Virus que se adaptan para siempre

La primera vez que tu linaje llega a ciertos órganos en el Modo de Juego Infectar, el Retrovirus, el Filovirus y el Halovirus se adaptan para siempre, sea cual sea el virus que llegó. Un aviso anuncia cada adaptación, que se activa en plena partida en cuanto llegas. Las adaptaciones funcionan en todos los órganos y modos de juego, y se multiplican entre sí.

De un vistazo

  • Solo las partidas del Modo de Juego Infectar desbloquean nuevos hitos
  • El Filovirus es el primero en adaptarse, a partir de los Pulmones
  • Desde el Intestino, cada célula que derriba el Retrovirus añade un kamikaze
  • Influenza A no tiene hitos de órgano propios

Virus rivales

Otros virus quieren a tu huésped

Rinovirus, Norovirus y Adenovirus se desbloquean al subir de nivel y pueden irrumpir después de que despejes una pelea. El Rinovirus es rápido, el Norovirus es lento y deja charcos pegajosos, y el Adenovirus está blindado. Cuando un rival huye hacia la puerta más cercana, síguelo rápido para acorralarlo antes de que escape.

De un vistazo

  • Solo un rival te caza a la vez, con un nivel aleatorio
  • Un rival que escapa vuelve con un nivel más, una generación más fuerte y una recompensa mayor
  • Las recompensas dan nucleótidos, materiales y equipo, con probabilidad de una vida extra
  • El modificador Feromona rival y las políticas de Singapur y Sídney en el Modo de Juego Pandemia traen más rivales