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StrainBorn
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Evolution

Virussprünge

Zu einem anderen Virus werden

Viren kaufst du nicht. Du entwickelst dich zu ihnen. Nach jedem Run im Spielmodus Infizieren wählst du 1 von 3 Mutationen für die nächste Generation (1 von 4, sobald du ein zweites Virus hast), und manche Mutationen machen deine Abstammungslinie zu einem anderen Virus.

Inhalt7
  1. Freischaltung nach Stufe
  2. So werden Sprünge angeboten
  3. Segment-Reassortment
  4. Reverse-Transkriptase-Übernahme
  5. Filovirus-Übersprung
  6. Spike-Rekombination
  7. Stammbaum

Freischaltung nach Stufe

Stufe 4 / 8 / 12

Neue Viren werden freigeschaltet, während deine Abstammungslinie mit EP aus Runs im Spielmodus Infizieren aufsteigt.

  • Influenza A: von Anfang an
  • Retrovirus: Stufe 4
  • Halovirus: Stufe 8
  • Filovirus: Stufe 12
  • Wenn ein Virus zum ersten Mal freigeschaltet wird, enthält das allernächste Mutationsangebot immer einen Sprung zu ihm
  • Sobald ein Virus angeboten oder gespielt wurde, bleibt es freigeschaltet
Aus dem Kodex

Die Viren, die du spielen kannst, jedes mit eigenem Stil.

Fun Fact: Die Mutation einer Generation bestimmt ihr Virus: Manche Mutationen machen die Abstammungslinie zu einem anderen.

Virusklassen im Kodex

Sobald ein weiteres Virus freigeschaltet ist, besteht eine Chance von 40 %, dass eines der drei zufälligen Angebote ein Sprung zu einem anderen freigeschalteten Virus ist.

  • Sobald ein zweites Virus freigeschaltet ist, bekommst du 4 Angebote, und das linke behält immer dein aktuelles Virus, für alle, die dabei bleiben wollen
  • In der Hälfte der Fälle kommt die eigene Mutation der Elterngeneration wieder und kann erneut vererbt (gestapelt) werden; stapelst du einen Sprung, behältst du dieses Virus
  • Aufgegebene Runs und Runs in den Spielmodi Pandemie und Endlos erzeugen keine neue Generation
Aus dem Kodex

Was dein Virus an die nächste Generation weitergibt.

Fun Fact: Erbst du denselben Stamm erneut, stapelt er sich und wird stärker.

Stämme & Abstammung im Kodex

Segment-Reassortment

Sprungmutation · Segen

Wird zu Influenza A, mit +10 % Schaden.

  • Stapelung: +15 % bei 2 Generationen in Folge, +20 % bei 3
Aus dem Kodex

Eine Veränderung im Genom des Virus, die an seine Nachkommen weitergegeben wird.

Segment-Reassortment im Kodex

Filovirus-Übersprung

Sprungmutation · Segen

Wird zum Filovirus, mit +15 % max. LP.

  • Stapelung: etwa +23 % bei 2 Generationen in Folge, +30 % bei 3
Aus dem Kodex

Eine Veränderung im Genom des Virus, die an seine Nachkommen weitergegeben wird.

Filovirus-Übersprung im Kodex

Spike-Rekombination

Sprungmutation · Segen

Wird zum Halovirus, mit +8 % Lauftempo.

  • Stapelung: +12 % bei 2 Generationen in Folge, +16 % bei 3
Aus dem Kodex

Eine Veränderung im Genom des Virus, die an seine Nachkommen weitergegeben wird.

Spike-Rekombination im Kodex

Stammbaum

Abstammungslinie

Der Stammbaum zeigt eine Reihe pro Virus mit allen Generationen, die deine Abstammungslinie als dieses Virus hatte, sortiert nach Freischaltung.

  • Reihen von oben nach unten: Influenza A, Retrovirus, Halovirus, Filovirus
  • Gesperrte Reihen zeigen die Stufe, die sie freischaltet
  • Generationen bekommen Namen im Stil von Grippestämmen, etwa A/Brisbane/12/27 (H3N2) oder RTV/M:C/Lagos/12 beim Retrovirus
  • Jede Generation zeigt ihr Virus, umrandet und beleuchtet in der Farbe ihrer Mutation, und der Ring wird jedes Mal dicker, wenn die Mutation erneut vererbt wird
  • Tippe auf den Namen eines Virus am Anfang seiner Bahn, um seine Karte zu öffnen: wie es sich spielt (passive Fähigkeit, Signaturfähigkeit und Ulti) und auf dem Reiter „In der echten Welt“, was es im echten Leben ist
Aus dem Kodex

Was dein Virus an die nächste Generation weitergibt.

Fun Fact: Erbst du denselben Stamm erneut, stapelt er sich und wird stärker.

Stämme & Abstammung im Kodex

Siehe auch