Viren kaufst du nicht. Du entwickelst dich zu ihnen. Nach jedem Run im Spielmodus Infizieren wählst du 1 von 3 Mutationen für die nächste Generation (1 von 4, sobald du ein zweites Virus hast), und manche Mutationen machen deine Abstammungslinie zu einem anderen Virus.
Sobald ein weiteres Virus freigeschaltet ist, besteht eine Chance von 40 %, dass eines der drei zufälligen Angebote ein Sprung zu einem anderen freigeschalteten Virus ist.
Sobald ein zweites Virus freigeschaltet ist, bekommst du 4 Angebote, und das linke behält immer dein aktuelles Virus, für alle, die dabei bleiben wollen
In der Hälfte der Fälle kommt die eigene Mutation der Elterngeneration wieder und kann erneut vererbt (gestapelt) werden; stapelst du einen Sprung, behältst du dieses Virus
Aufgegebene Runs und Runs in den Spielmodi Pandemie und Endlos erzeugen keine neue Generation
Aus dem Kodex
Was dein Virus an die nächste Generation weitergibt.
Fun Fact: Erbst du denselben Stamm erneut, stapelt er sich und wird stärker.
Der Stammbaum zeigt eine Reihe pro Virus mit allen Generationen, die deine Abstammungslinie als dieses Virus hatte, sortiert nach Freischaltung.
Reihen von oben nach unten: Influenza A, Retrovirus, Halovirus, Filovirus
Gesperrte Reihen zeigen die Stufe, die sie freischaltet
Generationen bekommen Namen im Stil von Grippestämmen, etwa A/Brisbane/12/27 (H3N2) oder RTV/M:C/Lagos/12 beim Retrovirus
Jede Generation zeigt ihr Virus, umrandet und beleuchtet in der Farbe ihrer Mutation, und der Ring wird jedes Mal dicker, wenn die Mutation erneut vererbt wird
Tippe auf den Namen eines Virus am Anfang seiner Bahn, um seine Karte zu öffnen: wie es sich spielt (passive Fähigkeit, Signaturfähigkeit und Ulti) und auf dem Reiter „In der echten Welt“, was es im echten Leben ist
Aus dem Kodex
Was dein Virus an die nächste Generation weitergibt.
Fun Fact: Erbst du denselben Stamm erneut, stapelt er sich und wird stärker.