Se abren en el nivel 8. Fabrica modificadores de una partida con nucleótidos y materiales, y luego carga hasta 3 (uno de cada tipo) antes de una partida. Cada partida, en cualquier Modo de Juego, gasta uno de cada modificador cargado, que sigue cargado mientras te queden más. Cada modificador tiene una ventaja y una desventaja.
Las células inmunes tienen un 20% menos de HP, pero las células se mueven un 10% más rápido.
Costo: 20 A, 20 T, 8 Fragmentos, 1 Chaperona
Del Códice
Un linfocito T «asesino» que caza células infectadas y las destruye perforándolas con perforina e inyectándoles granzimas.
Dato curioso: Cada linfocito T asesino está entrenado para reconocer un antígeno específico y, cuando lo encuentra, se multiplica hasta formar un ejército.
+50% de HP máx., pero un 10% menos de velocidad de movimiento.
Costo: 35 A, 10 C, 6 Fragmentos
Del Códice
La cubierta proteica que encierra el genoma de un virus, formada por subunidades repetidas llamadas capsómeros. La mayoría son icosaédricas (20 caras triangulares) o helicoidales.
Dato curioso: Las cápsides se autoensamblan: las proteínas encajan solas, como un rompecabezas que se arma por sí mismo.
Las células élite son 2.5× más comunes y cada élite que eliminas cura 8 HP; las células tienen un 10% más de HP.
Costo: 20 G, 2 Chaperonas, 1 Ribozima
Requiere Células élite y afijos (nivel 4)
Del Códice
Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.
Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.
Cada órgano empieza con un potenciador CRISPR a tu lado, y aparecen un 50% más seguido; CRISPR dura 3s menos.
Costo: 30 A, 20 G, 3 Chaperonas, 1 Ribozima
Requiere Potenciadores (nivel 2)
Del Códice
Un sistema inmune bacteriano que recuerda virus y corta su ADN con la enzima Cas9; los científicos lo adaptaron como una herramienta precisa de edición genética.
Dato curioso: Sus descubridoras, Jennifer Doudna y Emmanuelle Charpentier, ganaron el Premio Nobel de Química 2020.
CRISPR dura 5s más, pero los potenciadores CRISPR aparecen un 30% menos.
Costo: 30 T, 20 C, 10 Fragmentos, 1 Ribozima
Requiere Potenciadores (nivel 2)
Del Códice
Un sistema inmune bacteriano que recuerda virus y corta su ADN con la enzima Cas9; los científicos lo adaptaron como una herramienta precisa de edición genética.
Dato curioso: Sus descubridoras, Jennifer Doudna y Emmanuelle Charpentier, ganaron el Premio Nobel de Química 2020.
Los tumores pagan el triple, pero crecen el doble de rápido y empiezan una etapa más grandes.
Costo: 30 C, 15 G, 3 Chaperonas
Requiere Tumores y metástasis (nivel 7)
Del Códice
Una masa de células del propio cuerpo que se dividen sin control. Algunos virus, como el de Epstein-Barr (ligado al carcinoma nasofaríngeo) y el VPH, pueden ayudar a desencadenar cánceres.
Dato curioso: Los virus oncolíticos están diseñados para infectar y reventar células cancerosas; uno (T-VEC, un herpesvirus modificado) está aprobado para tratar el melanoma.
El medidor de Tormenta de citocinas se llena un 40% más lento; la Detección sube un 15% más rápido.
Costo: 30 C, 15 G, 10 Fragmentos, 2 Chaperonas
La Tormenta de citocinas empieza en el cuarto órgano (Ganglio linfático), a cualquier nivel
Del Códice
La respuesta del sistema inmunitario a una build desbocada: cuando eliminas células comunes con demasiada facilidad, o apenas recibes daño, empieza a enviar células preparadas para resistirte.
Dato curioso: Elimina primero a las carmesí: son las que mantienen la pelea pareja.
Los linfocitos T asesinos tienen un 30% menos de HP; la Detección sube un 20% más rápido.
Costo: 30 T, 15 G, 3 Chaperonas
Requiere Linfocitos T asesinos (nivel 6)
Del Códice
Un linfocito T «asesino» que caza células infectadas y las destruye perforándolas con perforina e inyectándoles granzimas.
Dato curioso: Cada linfocito T asesino está entrenado para reconocer un antígeno específico y, cuando lo encuentra, se multiplica hasta formar un ejército.
Empieza la partida con 1 vida extra; un 15% menos de HP máx.
Costo: 40 A, 25 G, 3 Chaperonas, 2 Ribozimas
Requiere Vidas extra (nivel 5)
Del Códice
El tiempo entre contraer un virus y sentirse enfermo. El virus se multiplica, pero el cuerpo aún no lo ha notado, así que no hay síntomas.
Dato curioso: La gripe incuba en unos 1–4 días, el sarampión en unos 10–12, y la rabia puede tardar meses; la latencia clínica silenciosa del VIH puede durar 10 años.