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Competencia

Virus rivales

Otros virus también quieren este huésped. Los rivales se desbloquean en el nivel 9. Tras ganar un combate, puede irrumpir un rival. Derrótalo para obtener una gran recompensa, o déjalo huir y volverá más fuerte.

Secciones11
  1. Rinovirus
  2. Norovirus
  3. Adenovirus
  4. Cuándo aparecen los rivales
  5. La huida y la persecución
  6. Vuelve más fuerte
  7. Recompensa del rival
  8. Feromona rival
  9. Brote en crucero
  10. Atraca el Ruby Princess
  11. Desafíos de rivales

Rinovirus

Rival · Rápido

El resfriado común: un icosaedro azul, pequeño y rápido, que se mueve a tu alrededor disparando ráfagas de viriones diminutos.

  • Se mueve a 150, mantiene una distancia de unos 140 a 230 y te rodea cuando está a tiro
  • Lanza un abanico de disparos (4 + su generación) cada 1.65 s en la generación 1, y cada generación lo hace más rápido (hasta 0.9 s)
  • El rival más pequeño (radio 16); gira rápido
  • Huye a 1.6x de velocidad, más rápido de lo que tú puedes correr
Del Códice

La principal causa del resfriado común: un diminuto virus de ARN sin envoltura con más de 160 tipos conocidos.

Dato curioso: Se replica mejor a 33°C, la temperatura más fresca dentro de tu nariz, por eso rara vez llega más profundo.

Rinovirus en el Códice

Norovirus

Rival · Lento

El virus del vómito invernal: una esfera lenta, de color amarillo verdoso y con hoyuelos en forma de copa, que avanza pesadamente tras de ti salpicando charcos pegajosos y anillos de gotitas que ralentizan.

  • Se mueve a 95 directo hacia ti
  • Cada 2.4 s en la generación 1 (hasta 1.4 s) deja donde está un charco pegajoso de coágulo (dura 7 s y te ralentiza mucho mientras estás dentro)
  • Cada vez dispara un anillo completo de gotitas que ralentizan (8 + 2x su generación)
  • El gen Activador del plasminógeno evita que sus charcos de coágulo te ralenticen
Del Códice

Un calicivirus responsable de la mayoría de los brotes de gastroenteritis, famoso por propagarse en cruceros.

Dato curioso: Tan solo 18 partículas virales pueden bastar para infectar a alguien.

Norovirus en el Códice

Adenovirus

Rival · Blindado

El icosaedro blindado: un caparazón morado y lento, erizado de 12 fibras, que dispara cruces giratorias de ellas.

  • Se mueve a 70; es el rival más grande (radio 24) y el que más fuerte golpea por contacto
  • Tiene una barra de armadura del 50% de su vida que hay que romper primero (el daño explosivo la quiebra más rápido)
  • Dispara fibras (4 + su generación) en una cruz que gira con cada ráfaga, cada 1.88 s en la generación 1 (hasta 1.1 s)
Del Códice

Un virus de ADN grande con una cubierta proteica de 20 caras y largas fibras en cada vértice, que causa resfriados y conjuntivitis.

Dato curioso: Se usan adenovirus modificados como vehículos de entrega en algunas vacunas y terapias génicas.

Adenovirus en el Códice

Cuándo aparecen los rivales

Desbloqueo en nivel 9

Tras despejar una sala de combate, hay un 6% de probabilidad de que aparezca un rival, de un nivel aleatorio.

  • Probabilidad por nivel: Común 35%, Poco común 30%, Raro 23%, Épico 9%, Legendario 3%
  • El primer rival que te encuentras es siempre Común, de generación 1
  • Aparece a una distancia mínima de 300 de ti, y su vida se muestra en la barra superior como RIVAL · NOMBRE · NIVEL
  • Solo hay un rival activo a la vez en cada partida
  • Vida: 365, escalada según el órgano, el nivel (de x1 a x6) y +70% por cada generación que ha sobrevivido
Del Códice

Otros virus que compiten por el mismo huésped.

Dato curioso: Los rivales no cierran las puertas, así que huir siempre es una opción.

Virus rivales en el Códice

A veces, y una vez cuando está muy herido, un rival deja de atacar y corre hacia la puerta más cercana («¡HUYENDO!»).

  • Siempre huye una vez al bajar del 40% de vida; si no, cada 12 s hay un 25% de probabilidad
  • Huye hasta 6 s a 1.6x de velocidad
  • Si cruza una puerta, se esconde en la sala siguiente: síguelo en menos de 6 s o huirá una sala más adentro
  • Si lo alcanzas, queda acorralado en el otro extremo de la sala («¡ALCANZADO!»), con las heridas que ya tenía
  • Si queda una sala de por medio, o sales de su sala mientras sigue vivo, escapa
Del Códice

Otros virus que compiten por el mismo huésped.

Dato curioso: Los rivales no cierran las puertas, así que huir siempre es una opción.

Virus rivales en el Códice

Vuelve más fuerte

Comportamiento

Un rival que escapa se replica en otra parte del huésped y puede volver tras un combate que despejes más adelante.

  • 30% de probabilidad tras cada combate despejado posterior
  • Vuelve un nivel más alto (hasta Prismático) y una generación más fuerte: «Escapó y mutó (gen N)»
  • Cada generación: +70% de vida, cerca de un 8% más grande, +15% de daño por contacto, más disparos y más rápidos, y un halo giratorio más
  • La recompensa crece con cada generación
Del Códice

Otros virus que compiten por el mismo huésped.

Dato curioso: Los rivales no cierran las puertas, así que huir siempre es una opción.

Virus rivales en el Códice

Al derrotar a un rival reclamas su parte del huésped: nucleótidos, materiales, equipo y más, según su nivel y generación.

  • Nucleótidos: 10 + 8 por generación, multiplicados por el factor de botín del nivel (de x1 en Común a x10 en Prismático) y por la escala de recompensas del órgano
  • Fragmentos de polimerasa: 4 + 4 por generación. Proteínas chaperonas: la mitad de 1 por generación, más otras extra en niveles altos
  • Núcleos de ribozima con nivel Épico o generación 3+ (en el Modo de Juego Infinito; en los demás modos se condensan en Chaperonas extra)
  • Equipo cuya rareza empieza en el nivel del rival y sube uno por cada generación extra (dentro del tope del órgano); desde la generación 3+ también suelta una segunda pieza
  • Probabilidad de ARN del 10.5% + 4.2% por generación (el ARN solo cae en el Modo de Juego Pandemia; en los demás modos se descompone en nucleótidos)
  • Probabilidad de Virión latente (vida extra): 6%, +10% por cada generación extra
Del Códice

La enzima que copia el genoma de un virus. Los virus de ARN llevan su propia ARN polimerasa dependiente de ARN, que las células no tienen.

Dato curioso: Como las células carecen de esta enzima, es un blanco ideal para fármacos: el remdesivir y el favipiravir bloquean las polimerasas virales.

Polimerasa viral en el Códice

Feromona rival

Modificador de partida

Un modificador de partida de botín: los virus rivales aparecen el doble de a menudo, pero las células golpean un 10% más fuerte.

  • Combinado con Carroñero forma Temporada de caza: el equipo cae otro 50% más a menudo
Del Códice

Consumibles fabricados entre partidas que cambian la siguiente partida.

Dato curioso: Un modificador cargado sigue cargado hasta que se agota.

Modificadores de partida en el Códice

Brote en crucero

Ciudad de Pandemia · Singapur

Una política de Singapur en el Modo de Juego Pandemia: un Norovirus rival en cada órgano, y los rivales no pueden huir.

  • Sueltan el botín normal al ser derrotados
Del Códice

En 2003 Singapur combatió el SARS con controles de temperatura, un único hospital designado y cuarentenas estrictas en casa, y la OMS la declaró libre de SARS ese mayo.

Dato curioso: Singapur · población 5.9 millones · Asia

Singapur en el Códice

Atraca el Ruby Princess

Ciudad de Pandemia · Sídney

Una política de Sídney en el Modo de Juego Pandemia: los virus rivales son el doble de comunes y un nivel más raros, para un mejor botín.

  • Duplica la probabilidad de aparición y sube en uno el nivel que sale
Del Códice

En 1900 estalló la peste bubónica en el barrio de The Rocks, en Sídney. Murieron más de cien personas y la ciudad pagaba una recompensa por cada rata capturada.

Dato curioso: Australia · población 5.3 millones · Oceanía

Sídney en el Códice

Desafíos por cazar rivales.

  • Competencia, Cepa suprema, Solo uno sobrevive: derrota a 1, 5 y 25 rivales
  • Rival (derrota a 1) y Némesis (derrota a 5) para cada especie: Rinovirus, Norovirus y Adenovirus
  • Rival evolucionado y Rival ancestral: derrota a un rival de generación 3 o de generación 5 en una partida
Del Códice

Metas que dan recompensas.

Dato curioso: Reclama los desafíos completados desde el menú; durante una partida solo puedes verlos.

Desafíos en el Códice

Ver también