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Evolución

Saltos de virus

Convertirse en otro virus

Los virus no se compran. Evolucionas hasta convertirte en ellos. Tras cada partida del Modo de Juego Infectar eliges 1 de 3 mutaciones para la siguiente generación (1 de 4 cuando tienes un segundo virus), y algunas mutaciones convierten el linaje en otro virus.

Secciones7
  1. Desbloqueo por nivel
  2. Cómo se ofrecen los saltos
  3. Reordenamiento de segmentos
  4. Captura de transcriptasa inversa
  5. Salto de filovirus
  6. Recombinación de espícula
  7. Árbol familiar

Desbloqueo por nivel

Nivel 4 / 8 / 12

Los nuevos virus se desbloquean a medida que tu linaje sube de nivel con la XP de las partidas del Modo de Juego Infectar.

  • Influenza A: desde el principio
  • Retrovirus: nivel 4
  • Halovirus: nivel 8
  • Filovirus: nivel 12
  • La primera vez que se desbloquea un virus, la siguiente oferta de mutaciones siempre incluye un salto a él
  • Cuando un virus ya se ha ofrecido o jugado, sigue desbloqueado
Del Códice

Los virus que puedes jugar, cada uno con su propio estilo.

Dato curioso: La mutación de una generación decide su virus: algunas mutaciones convierten el linaje en otro.

Clases de virus en el Códice

Cómo se ofrecen los saltos

Ofertas de mutación

Cuando tienes otro virus desbloqueado, hay un 40% de probabilidad de que una de las tres ofertas al azar sea un salto a otro virus desbloqueado.

  • Cuando tienes un segundo virus desbloqueado recibes 4 ofertas, y la de la izquierda siempre mantiene tu virus actual, para quien quiera quedarse con él
  • La mitad de las veces vuelve la mutación del progenitor para heredarla otra vez (acumulada); acumular un salto mantiene ese virus
  • Las partidas abandonadas y las del Modo de Juego Pandemia y del Modo de Juego Infinito no crean una nueva generación
Del Códice

Lo que tu virus transmite a la siguiente generación.

Dato curioso: Heredar la misma cepa otra vez la acumula y la hace más fuerte.

Cepas y linaje en el Códice

Salto de filovirus

Mutación de salto · Bendición

Se convierte en Filovirus, con +15% de HP máx.

  • Acumulación: cerca de +23% con 2 generaciones seguidas, +30% con 3
Del Códice

Un cambio en el genoma del virus que se transmite a su descendencia.

Salto de filovirus en el Códice

El Árbol familiar muestra una fila por virus, con cada generación por la que ha pasado tu linaje, por orden de desbloqueo.

  • Filas de arriba abajo: Influenza A, Retrovirus, Halovirus, Filovirus
  • Las filas bloqueadas muestran el nivel que las desbloquea
  • Las generaciones reciben nombres al estilo de la gripe, como A/Brisbane/12/27 (H3N2), o RTV/M:C/Lagos/12 para el Retrovirus
  • Cada generación muestra su virus rodeado por un anillo e iluminado con el color de su mutación, y el anillo se hace más grueso cada vez que la mutación se vuelve a heredar
  • Toca el nombre de un virus al principio de su fila para ver su tarjeta: cómo se juega (pasiva, habilidad característica y definitiva) y, en la pestaña Mundo real, qué es en la vida real
Del Códice

Lo que tu virus transmite a la siguiente generación.

Dato curioso: Heredar la misma cepa otra vez la acumula y la hace más fuerte.

Cepas y linaje en el Códice

Ver también