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Stufenaufstieg
Jeder Run stärkt deine Abstammungslinie. Verdiene EP und Stufen, verteile Punkte in einem Fähigkeitenbaum mit drei Zweigen, rüste das Petrilabor auf, lade Run-Modifikatoren und nimm Hunderte Herausforderungen in Angriff, während neue Mechaniken Stufe für Stufe dazukommen.
Artikel
AufsteigenEP & StufenJeder Run im Spielmodus Infizieren bringt deiner Abstammungslinie EP. EP erhöhen deine Stufe, und jede Stufe zahlt…9
FähigkeitenbaumFähigkeitenbaumDrei Bäume mit je 21 Fähigkeiten (63 insgesamt): Replikation, Übertragung und Persistenz. Jeder hat drei Spalten, eine…9
Fähigkeitenbaum · Baum 1ReplikationsbaumAngriff. Kopiere dich schneller, als das Immunsystem reagieren kann: Bau durch Treffer Viruslast auf und lös sie dann…18
Fähigkeitenbaum · Baum 2ÜbertragungsbaumBewegung und Tarnung. Breite dich schnell aus, schlag zu, wo das Immunsystem nicht hinsieht, und halte die Entdeckung…18
Fähigkeitenbaum · Baum 3PersistenzbaumÜberleben. Halte durch, erhole dich und komm stärker zurück: Speichere erlittenen Schaden und verwandle ihn in…18
Fähigkeitenbaum · SchlusssteineSchlusssteineJeder Baum endet in drei Schlusssteinen, je einer unter jeder Spalte. Sie öffnen sich bei 21 Punkten im Baum, und du…9
PetrilaborPetrilaborGib Nukleotide für dauerhafte Upgrades in drei Bereichen aus: Kerngenom, Signaturfähigkeit und Ulti. Das Petrilabor…29
Run-ModifikatorenRun-ModifikatorenAb Stufe 8 verfügbar. Stell Modifikatoren für einen Run mit Nukleotiden und Materialien her und lade vor einem Run bis…32
Run-ModifikatorenModifikator-KombosLädst du bestimmte Modifikatoren zusammen, schalten sie zusätzlich zu ihren eigenen Effekten einen Kombo-Bonus frei…34
HerausforderungenHerausforderungenDer Herausforderungen-Bildschirm öffnet sich ab Stufe 3. Er bietet tägliche und wöchentliche Herausforderungen sowie…9
HerausforderungenTägliche & wöchentliche HerausforderungenTägliche und wöchentliche Herausforderungen werden aus diesen Pools gezogen, eine pro Schwierigkeitsstufe.6
HerausforderungenMeilenstein-Herausforderungen637 dauerhafte Herausforderungen in 11 Gruppen. Die Ketten werden schwerer, je höher ihre Ziele steigen (L = Leicht, N…11
FreischaltplanMechanik-FreischaltungenBei einem neuen Spielstand wirst du im ersten Run nicht mit Systemen überhäuft. Jede Mechanik im Run wird für den…14
FreischaltplanFunktions-FreischaltungenDas Hauptmenü beginnt nur mit „Wirt infizieren“ und wächst um eine Funktion nach der anderen: Es zeigt nur die nächste…22
Erreichte OrganeErreichte OrganeDeine Abstammungslinie merkt sich das tiefste Organ, das sie erreicht hat. Erreichst du ein neues Organ zum ersten…12
RessourcenWährungen & MaterialienNukleotide bezahlen fast alles; RNA und Ribozym-Kerne sind seltene Drops, die an den Spielmodus Pandemie und den…11Kennzahlen
| Knoten im Fähigkeitenbaum | 63 |
|---|---|
| Zweige im Fähigkeitenbaum | 3 (Replikation, Übertragung, Persistenz) |
| Fähigkeitsränge insgesamt | 145 |
| Fähigkeitspunkte, um den ganzen Baum auszubauen | 145 (ein Schlussstein pro Baum) |
| Schlusssteine | 9 (3 pro Baum, davon 1 pro Baum wählbar) |
| Aktive Fähigkeiten | 3 |
| Bedingungen für die Reihen im Fähigkeitenbaum | 0 bis 21 Punkte im Baum; Stufe 1 bis 23, 0 bis 10 Generationen, Organe 1 bis 8 |
| EP pro Run im Spielmodus Infizieren | 1 pro 3 Kills + 8 pro Raum + 150 für einen Sieg |
| EP bis Stufe 10 | 2.640 |
| EP bis Stufe 50 | 189.200 |
| Fähigkeitspunkte durch Stufenaufstiege bis Stufe 50 | 128 |
| Bonus-Fähigkeitspunkte aus Organ-Herausforderungen | 32 |
| Run-Mechaniken, die mit Stufen freigeschaltet werden | 13 (12 durch Stufen, 1 ab Generation 2) |
| Stufen- & Abstammungs-Meilensteine | 12 |
| Petrilabor-Upgrades | 26 (11 bis 13 pro Virus) |
| Höchste Upgradestufe im Petrilabor | 40 |
| RNA, um alle fortgeschrittenen Labor-Upgrades freizuschalten | 22 |
| Run-Modifikatoren | 30 |
| Modifikator-Kombos | 32 (17 Paare, 15 Trios) |
| Geladene Modifikatoren pro Run | 3 |
| Meilenstein-Herausforderungen | 637 in 11 Kategorien |
| Pool der täglichen Herausforderungen | 46 (3 pro Tag) |
| Pool der wöchentlichen Herausforderungen | 34 (3 pro Woche) |
| Schwierigkeitsgrade der Herausforderungen | 5 |
| Virus-Anpassungen (Organ-Meilensteine) | 11 |
| Währungen & Materialien | 4 Nukleotide, RNA, 3 Verbesserungsmaterialien, seltene DNA |









