Reihe 1 · Aktive Fähigkeit · Virenausbruch Feuere einen Ring aus 12 Schüssen um dich, jeder mit vollem Schaden · 9 s Abklingzeit
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 0 Punkten im Baum und Stufe 1 Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
Fun Fact: Der Wechsel zu einem anderen Schlussstein im selben Baum ist kostenlos: Sein Punkt wandert mit.
Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 1 · Ressource · Überlastung Schaltet Viruslast frei: Jeder Treffer fügt einen Stapel hinzu, bis zu 10, und sie schwinden nach 3 s ohne Treffer. +1 % Feuerrate pro Stapel
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 0 Punkten im Baum und Stufe 1 Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 2 · Wert · Kopierfehler +3 % kritische Trefferchance (pro Rang)
5 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: +15 % kritische Trefferchance) Öffnet sich bei 5 Punkten im Baum und Stufe 3 Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 2 · Verstärkung · Virenausbruch Virenausbruch feuert 0,3 s nach dem ersten einen zweiten Ring, versetzt, damit die Lücken gedeckt sind
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 5 Punkten im Baum und Stufe 3 Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 2 · Kill-Fähigkeit · Überlastung Jeder Kill gibt 4 s lang +6 % Feuerrate. Stapelt sich bis zu 3-mal (pro Rang)
3 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: Jeder Kill gibt 4 s lang +18 % Feuerrate. Stapelt sich bis zu 3-mal) Öffnet sich bei 5 Punkten im Baum und Stufe 3 Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 3 · Bedingt · Kopierfehler +12 % Schaden an Zellen, die du noch nicht getroffen hast (pro Rang)
3 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: +36 % Schaden an Zellen, die du noch nicht getroffen hast) Öffnet sich bei 8 Punkten im Baum, Stufe 6 und 1 abgeschlossenen Generation Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 3 · Verstärkung · Virenausbruch Schüsse von Virenausbruch durchdringen 2 Zellen und teilen sich bei ihrem letzten Treffer in zwei
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 8 Punkten im Baum, Stufe 6 und 1 abgeschlossenen Generation Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 3 · Ressource · Überlastung Viruslast gibt außerdem +0,8 % Schaden pro Stapel (pro Rang)
3 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: Viruslast gibt außerdem +2,4 % Schaden pro Stapel) Öffnet sich bei 8 Punkten im Baum, Stufe 6 und 1 abgeschlossenen Generation Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 4 · Bedingt · Kopierfehler Kritische Treffer markieren eine Zelle für 3 s. Markierte Zellen nehmen +6 % Schaden von allem (pro Rang)
3 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: Kritische Treffer markieren eine Zelle für 3 s. Markierte Zellen nehmen +18 % Schaden von allem) Öffnet sich bei 11 Punkten im Baum, Stufe 10, 3 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 2 (Lunge) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 4 · Verstärkung · Virenausbruch Jede von Virenausbruch getötete Zelle erstattet 0,8 s seiner Abklingzeit, bis zur Hälfte pro Einsatz (pro Rang)
3 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: Jede von Virenausbruch getötete Zelle erstattet 2,4 s seiner Abklingzeit, bis zur Hälfte pro Einsatz) Öffnet sich bei 11 Punkten im Baum, Stufe 10, 3 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 2 (Lunge) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 4 · Bedingt · Überlastung Jedes Mal, wenn du getroffen wirst: +2 % Projektiltempo. Stapelt sich 10-mal; die Stapel halten 20 s (jeder Treffer startet den Timer neu) (pro Rang)
3 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: Jedes Mal, wenn du getroffen wirst: +6 % Projektiltempo. Stapelt sich 10-mal; die Stapel halten 20 s (jeder Treffer startet den Timer neu)) Öffnet sich bei 11 Punkten im Baum, Stufe 10, 3 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 2 (Lunge) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 5 · Bedingt · Kopierfehler +6 % Schaden an Zellen unter 35 % Gesundheit (pro Rang)
5 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: +30 % Schaden an Zellen unter 35 % Gesundheit) Öffnet sich bei 14 Punkten im Baum, Stufe 15, 6 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 4 (Lymphknoten) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 5 · Verstärkung · Virenausbruch Tippe wie gewohnt auf die Fähigkeitstaste für den Ring, oder halte sie gedrückt, um eine Kegelexplosion in Zielrichtung aufzuladen (bis zu 2x Schaden)
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 14 Punkten im Baum, Stufe 15, 6 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 4 (Lymphknoten) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 5 · Ressource · Überlastung Bei voller Viruslast ist jeder 4. Schuss ein garantierter kritischer Treffer
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 14 Punkten im Baum, Stufe 15, 6 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 4 (Lymphknoten) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 6 · Wert · Kopierfehler +8 % kritischer Trefferschaden (pro Rang)
5 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: +40 % kritischer Trefferschaden) Öffnet sich bei 17 Punkten im Baum, Stufe 19, 8 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 6 (Leber) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 6 · Wert · Virenausbruch Abklingzeit von Virenausbruch -6 % (pro Rang)
5 Ränge, je 1 Punkt (Maximum: Abklingzeit von Virenausbruch -30 %) Öffnet sich bei 17 Punkten im Baum, Stufe 19, 8 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 6 (Leber) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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Stufen & Fähigkeitenbaum im Kodex Reihe 6 · Risiko · Überlastung +25 % Schaden, aber du nimmst 15 % mehr Schaden
1 Rang, 1 Punkt Öffnet sich bei 17 Punkten im Baum, Stufe 19, 8 abgeschlossenen Generationen und erreichtem Organ 6 (Leber) Aus dem Kodex Die Erfahrung deines Virus und die Fähigkeiten, die es damit kauft.
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