Zum Inhalt springen
StrainBorn
r/StrainBorn Beta beitreten
StrainBorn-Wiki

Herstellung

Verbesserungsmaterialien

Verbesserungsmaterialien und Nukleotide

Drei Verbesserungsmaterialien, jedes nach einem echten Enzym benannt, auf das ein Virus angewiesen ist, dazu die vier Nukleotide (A, T, C, G), die das Kombinieren kostet und das Zerlegen zurückgibt. Tippe im Spiel auf einen Ressourcenzähler, um zu sehen, woher die Ressource kommt. Aus denselben Materialien stellst du auch Run-Modifikatoren her.

Inhalt5
  1. Polymerase-Splitter
  2. Chaperon-Protein
  3. Ribozym-Kern
  4. Nukleotide
  5. Run-Modifikatoren herstellen

Polymerase-Splitter

Gewöhnliches Material

Das alltägliche Verbesserungsmaterial, ein Bruchstück der viralen Polymerase. Jede Verbesserungsstufe braucht welche.

  • Fällt bei gewöhnlichen Kills (1–2 auf einmal), Eliten, Vesikeltruhen (3–6), Schlüsselwächtern, rivalisierenden Viren, Endlos-Sets und Herausforderungen
  • Belohnungen aus Herausforderungen: 6 / 15 / 36 / 72 / 150 von Leicht bis Legendär
  • Ein gewonnener Run im Spielmodus Pandemie bringt +4
  • Für jede Stufe nötig: 150 für +1 bis 4.700 für +10 bei einem gewöhnlichen Teil
  • Wird von 19 der 30 Run-Modifikatoren verwendet
Aus dem Kodex

Das Enzym, das das Genom eines Virus kopiert. RNA-Viren tragen ihre eigene RNA-abhängige RNA-Polymerase, die Zellen nicht haben.

Fun Fact: Weil Zellen dieses Enzym fehlt, ist es ein erstklassiges Ziel für Medikamente: Remdesivir und Favipiravir blockieren beide virale Polymerasen.

Virale Polymerase im Kodex

Chaperon-Protein

Ungewöhnliches Material

Helferproteine, die andere Proteine falten; jede Verbesserungsstufe braucht sie.

  • Fällt bei Killer-T-Zellen (2–3), Bossen (3–5), Eliten ab Lila, Vesikeltruhen (in der Hälfte der Fälle), Rätseln, Tumoren, Schlüsselwächtern, rivalisierenden Viren und Endlos-Sets
  • Belohnungen aus Herausforderungen: 2 / 7 / 14 / 29 von Normal bis Legendär
  • Jede eroberte Pandemie-Stadt bringt +3
  • Für jede Stufe nötig: 1 für +1 bis 110 für +10 bei einem gewöhnlichen Teil
  • Wird von 23 der 30 Run-Modifikatoren verwendet
Aus dem Kodex

Helferproteine (wie Hitzeschockproteine), die andere Proteine in ihre korrekte gefaltete Form bringen.

Fun Fact: Viele Viren kapern Chaperone des Wirts wie HSP70 und HSP90, um ihre eigenen Proteine zu falten.

Chaperon-Proteine im Kodex

Ribozym-Kern

Spielmodus Endlos

Das seltene Material zum Verbessern von +3 bis +10. Es fällt nur im Spielmodus Endlos.

  • Jedes Endlos-Set bringt mindestens einen (mehr, je höher die Sets steigen), Boss-Sets bringen extra, und auch Bosse, Killer-T-Zellen, Eliten ab Orange und Rivalen lassen sie fallen
  • In den Spielmodi Infizieren und Pandemie verdichten sich diese Drops zu je 2 Chaperonen (1 bei Kills, die nur halb so viele Chaperone bringen)
  • Jede eroberte Pandemie-Stadt bringt außerdem 1
  • Nötig von +3 (1 bei einem gewöhnlichen Teil) bis +10 (32 bei einem gewöhnlichen Teil)
  • Wird von 9 der 30 Run-Modifikatoren verwendet
Aus dem Kodex

RNA-Moleküle, die als Enzyme wirken und RNA ohne Hilfe von Proteinen schneiden und verbinden.

Fun Fact: Das katalytische Zentrum des Ribosoms ist ein Ribozym, ein lebendes Fossil einer frühen „RNA-Welt“.

Ribozyme im Kodex

Nukleotide

A, T, C und G

Die Währung des Spiels. Kombinieren kostet sie, Zerlegen gibt sie zurück.

  • G ist die knappste Base
  • Kombinieren kostet gleich viel A und T, etwa zwei Drittel so viel C und ein Drittel so viel G
  • Zerlegen gibt sie im selben Verhältnis zurück
Aus dem Kodex

Der Baustein von DNA und RNA: ein Zucker, ein Phosphat und eine Base (A, T, C, G in DNA; A, U, C, G in RNA).

Fun Fact: Influenza speichert ihre Gene als RNA und verwendet daher U statt T.

Nukleotid im Kodex

Run-Modifikatoren werden aus Nukleotiden und diesen Materialien hergestellt; danach lädst du bis zu 3 davon in einen Run.

  • 30 Modifikatoren: 19 brauchen Splitter, 23 Chaperone, 9 Ribozym-Kerne
  • Günstigstes Beispiel: Tropismus-Karte kostet 20 C, 10 T und 5 Splitter
  • Teuerstes Beispiel: Latentes Reservoir kostet 40 A, 25 G, 3 Chaperone und 2 Ribozym-Kerne
Aus dem Kodex

Verbrauchsgüter, die du zwischen Runs herstellst und die den nächsten Run verändern.

Fun Fact: Ein geladener Modifikator bleibt geladen, bis du keinen mehr hast.

Run-Modifikatoren im Kodex

Siehe auch