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StrainBorn
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Aufwerten

Verbessern

Gib Verbesserungsmaterialien aus, um ein Teil von +0 auf +10 zu bringen. Jede Stufe macht alle seine Werte und Fähigkeitsboni 8 % stärker. Bei +3 und +5 kommen zusätzliche Würfe dazu, und jedes Verbessern kann das Teil mutieren lassen. Es gibt keine Stufenvoraussetzung, nur die Materialien. Das Virale Genom kann nicht verbessert werden.

Inhalt5
  1. Verbessern
  2. Bonuswert bei +3
  3. Bonusfähigkeit bei +5
  4. Verbesserungskosten
  5. Kostenmultiplikatoren

Verbessern

+1 bis +10

Jede Stufe gibt allem auf dem Teil 8 % mehr Stärke, bis zu +80 % bei +10.

  • Angezeigt als „+N % Stärke“ und als +N-Abzeichen, orange bei MAX +10
  • 8 % Mutationschance pro Verbessern, halbiert für jede Mutation, die das Teil schon trägt
  • Die Kosten steigen mit Seltenheit und Gegenstandsstufe
  • Beim Kombinieren bleibt die höhere Verbesserungsstufe der beiden erhalten
Aus dem Kodex

Ausrüstung für 6 Plätze: Kapsid, Hülle, Matrix, Schwanzfasern, Spike und das Virale Genom.

Fun Fact: Kombinieren ist der einzige Weg, Ausrüstung eine Stufe über dem zu bekommen, was in deinem tiefsten Organ fällt.

Ausrüstung im Kodex

Bonuswert bei +3

Meilenstein +3

Bei +3 kommt ein Bonuswert dazu: einer, den sein Platz tragen kann und den das Teil noch nicht hat.

  • Mit voller Stärke für die Stufe des Teils gewürfelt
  • In Orange mit einem Stern angezeigt
  • Hat das Teil schon jeden Wert, den sein Platz erlaubt, bekommt es einen seiner vorhandenen Werte noch einmal

Bei +5 kommt ein Bonus auf eine Klassenfähigkeit dazu, den das Teil noch nicht hat, sogar bei gewöhnlichen und ungewöhnlichen Teilen, die normalerweise keinen würfeln können.

  • Die Stärke entspricht der Wurfstärke der Stufe
  • Hat es schon alle fünf Arten, bekommt es einen weiteren Bonus auf den Ulti-Radius
Aus dem Kodex

Deine drei Spezialtasten rechts.

Fun Fact: Heb dir die Ulti für Bosse und große Wellen auf.

Signatur, Ulti & Fähigkeit im Kodex

Verbesserungskosten

Gewöhnlich · St. 1

Grundkosten an Material für jede Stufe, bei einem gewöhnlichen Teil mit Gegenstandsstufe 1.

  • +1: 150 Splitter, 1 Chaperon
  • +2: 300 Splitter, 4 Chaperone
  • +3: 500 Splitter, 9 Chaperone, 1 Ribozym-Kern
  • +4: 800 Splitter, 16 Chaperone, 3 Ribozym-Kerne
  • +5: 1.200 Splitter, 25 Chaperone, 6 Ribozym-Kerne
  • +6: 1.700 Splitter, 36 Chaperone, 9 Ribozym-Kerne
  • +7: 2.300 Splitter, 50 Chaperone, 13 Ribozym-Kerne
  • +8: 3.000 Splitter, 66 Chaperone, 18 Ribozym-Kerne
  • +9: 3.800 Splitter, 85 Chaperone, 24 Ribozym-Kerne
  • +10: 4.700 Splitter, 110 Chaperone, 32 Ribozym-Kerne
  • Gesamt +0 bis +10: 18.450 Splitter, 402 Chaperone, 106 Ribozym-Kerne
Aus dem Kodex

Das Enzym, das das Genom eines Virus kopiert. RNA-Viren tragen ihre eigene RNA-abhängige RNA-Polymerase, die Zellen nicht haben.

Fun Fact: Weil Zellen dieses Enzym fehlt, ist es ein erstklassiges Ziel für Medikamente: Remdesivir und Favipiravir blockieren beide virale Polymerasen.

Virale Polymerase im Kodex

Kostenmultiplikatoren

Seltenheit × Gegenstandsstufe

Seltenere und höherstufige Teile kosten mehr, wenn du sie weiter steigerst.

  • Gewöhnlich ×1, Ungewöhnlich ×1,3, Selten ×1,7, Episch ×2,3, Legendär ×3, Mythisch ×4, Prismatisch ×5
  • Zusätzlich für Polymerase-Splitter: ×10 bei Gewöhnlich, dann 30 % mehr pro Stufe darüber (×13, ×16,9 … etwa ×48 bei Prismatisch; die Liste oben enthält das ×10 von Gewöhnlich bereits)
  • +3 % pro Gegenstandsstufe über 1 (aufgerundet)
  • Beispiel: Ein prismatisches Teil mit Gegenstandsstufe 1 kostet von +0 bis +10 etwa 445.000 Splitter, 2.010 Chaperone und 530 Ribozym-Kerne
Aus dem Kodex

RNA-Moleküle, die als Enzyme wirken und RNA ohne Hilfe von Proteinen schneiden und verbinden.

Fun Fact: Das katalytische Zentrum des Ribosoms ist ein Ribozym, ein lebendes Fossil einer frühen „RNA-Welt“.

Ribozyme im Kodex

Siehe auch