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Power-ups

Power-ups fallen von den ersten fünf Zellen, die du in einem Kampf tötest (nie von der letzten noch lebenden Zelle), damit immer noch ein Kampf übrig ist, in dem du sie nutzen kannst. Ein Elementar-Power-up taucht in etwa 1 von 8 Kämpfen auf, mit zufälligem Element; CRISPR, das seltenste, in etwa 1 von 125. Mehrere verschiedene können gleichzeitig laufen. Hebst du eins auf, das du schon hast, kommt seine volle Dauer hinzu, und alle verfliegen, wenn du ein neues Organ betrittst. Die Zahlen unten gelten für die Grundstärke; Elementarstärke macht sie stärker.

Inhalt11
  1. CRISPR
  2. Stachelschild
  3. Kettenblitz
  4. Feuerkreuz
  5. Gezeitenpuls
  6. Sturmkraft
  7. Steinhaut
  8. Frostaura
  9. Nebelschleier
  10. Strahlung
  11. Umbra

CRISPR

Ultimatives Power-up

Wie ein Stern: 10 Sekunden lang bist du unverwundbar und schneller, und jede Zelle, die du berührst, wird zerschnitten.

  • 10 s, +45 % Lauftempo, unberührbar
  • Gewöhnliche Zellen, die du berührst, werden sofort zerstört
  • Bosse, Mini-Bosse und Tumorkerne nehmen stattdessen 4× deinen Schaden, alle 0,5 s
  • Die Bildschirmränder leuchten in Regenbogenfarben, und oben läuft ein CRISPR-Countdown
  • Nach dem Ende bleibt dir eine kurze Schonfrist, um dich in Sicherheit zu bringen
Aus dem Kodex

Ein bakterielles Immunsystem, das sich an Viren erinnert und ihre DNA mit dem Enzym Cas9 zerschneidet; Forscher machten daraus ein präzises Werkzeug zur Genbearbeitung.

Fun Fact: Seine Entdeckerinnen, Jennifer Doudna und Emmanuelle Charpentier, erhielten 2020 den Nobelpreis für Chemie.

CRISPR-Cas9 im Kodex

Stachelschild

Elementar · 6 s

Überrenne Zellen, um sie zu zerfetzen; nichts kann dir schaden.

  • 6 s lang unverwundbar, +15 % Lauftempo
  • Jede Berührung verursacht 1,3× deinen Schaden und schiebt die Zelle beiseite
  • Eine kurze Schonfrist nach dem Ende
Aus dem Kodex

Coronaviren sind nach der Krone aus Spike-Proteinen benannt, die sie bedeckt; die Spikes packen Zellen und bohren sich hinein.

Stachelschild im Kodex

Kettenblitz

Elementar · 8 s

Blitze schlagen aus dir heraus und springen zwischen Zellen über.

  • Etwa jede halbe Sekunde springt ein Blitz durch bis zu 4 Zellen
  • 0,9× dein Schaden pro Zelle, als elektrischer Schaden
Aus dem Kodex

Nerven- und Muskelzellen feuern mit elektrischen Signalen; manche Viren, etwa Tollwut, wandern entlang der Nerven bis ins Gehirn.

Kettenblitz im Kodex

Feuerkreuz

Elementar · 8 s

Vier Flammenwerferstrahlen kreisen um dich und setzen Zellen in Brand.

  • Die Strahlen reichen etwa 165 Punkte weit
  • Trifft alle 0,15 s mit 0,3× deinem Schaden und setzt Zellen 3 s lang in Brand
Aus dem Kodex

Fieber heißt, der Körper heizt sich absichtlich auf: Ein heißerer Körper bremst die Virusvermehrung.

Feuerkreuz im Kodex

Gezeitenpuls

Elementar · 8 s

Wellen pulsieren aus dir heraus, stoßen Zellen zurück und spülen Schüsse weg.

  • Alle 0,8 s eine Welle mit 0,5× deinem Schaden und Rückstoß
  • Entfernt gegnerische Schüsse in der Welle
Aus dem Kodex

Schleim und Flüssigkeiten spülen ständig die Atemwege und befördern gefangene Viren nach oben und hinaus.

Gezeitenpuls im Kodex

Sturmkraft

Elementar · 8 s

Du bewegst dich viel schneller und bläst gegnerische Schüsse auf sie zurück.

  • Etwa +35 % Lauftempo
  • Gegnerische Schüsse in der Nähe kehren um und treffen Zellen mit 0,8× deinem Schaden
  • Stößt nahe Zellen weg
Aus dem Kodex

Ein Niesen kann Tröpfchen mit über 30 m/s ausstoßen und Viren meterweit tragen.

Sturmkraft im Kodex

Steinhaut

Elementar · 8 s

Nimm viel weniger Schaden, während Felsbrocken um dich kreisen, Zellen zermalmen und Schüsse blocken.

  • Nimm 55 % weniger Schaden
  • 3 kreisende Felsbrocken treffen mit 1,4× deinem Schaden und stoppen gegnerische Schüsse
Aus dem Kodex

Manche Infektionen hinterlassen verkalkte Narben, harte Mineralklumpen, die der Körper um geschädigtes Gewebe baut.

Steinhaut im Kodex

Frostaura

Elementar · 8 s

Jede Zelle in deiner Nähe wird verlangsamt und kann kurz einfrieren.

  • Verlangsamt Zellen in der Aura um 35 % (Bosse halb so stark)
  • Alle 0,25 s Kälteschaden in Höhe von 0,12× deines Schadens
  • Bei jedem Tick eine kleine Chance, eine Zelle 1,2 s lang einzufrieren; Bosse frieren nie ein
Aus dem Kodex

Kälte verlangsamt die Chemie: Eingefrorene Viren können jahrelang infektiös bleiben, so lagern Labore sie.

Frostaura im Kodex

Nebelschleier

Elementar · 8 s

Die meisten Treffer verfehlen dich, und Zellen im Nebel werden vergiftet.

  • Etwa 56 % der Treffer gleiten durch dich hindurch (bis zu 80 % mit Elementarstärke), angezeigt als VERFEHLT
  • Zellen im Nebel erhalten jede halbe Sekunde Giftstapel
Aus dem Kodex

Aerosole, der feine Nebel eines Atemzugs oder Hustens, können stundenlang mit Viren in der Luft schweben.

Nebelschleier im Kodex

Strahlung

Elementar · 8 s

Heile mit der Zeit, während Lichtstöße nahe Zellen verbrennen.

  • Heilt 2,5 % der max. LP pro Sekunde
  • Alle 1,3 s ein Lichtstoß mit 1× deinem Schaden
Aus dem Kodex

Ultraviolettes Licht zerfetzt Virusgenome, deshalb desinfizieren Krankenhäuser Räume mit UV-Lampen.

Strahlung im Kodex

Umbra

Elementar · 8 s

Eine weite dunkle Aura saugt Zellen schnell aus, um dich zu heilen, ausgesaugte Zellen zerplatzen in Schattennovas, und deine Schüsse treffen viel härter.

  • Saugt alle 0,25 s jeder Zelle in der Aura 0,9× deinen Schaden ab und heilt dich um ein Viertel davon
  • Leergesaugte Zellen zerplatzen mit 1,5× deinem Schaden um sich herum
  • Deine Schüsse verursachen +60 % Schaden
Aus dem Kodex

Ohne Sonnenlicht überleben Viren auf Oberflächen viel länger; Dunkelheit schützt sie vor UV.

Umbra im Kodex

Siehe auch