Jede normale Zelle kann eine Stufe würfeln, gefärbt wie Ausrüstung: Weiß, Grün, Blau, Lila, Orange, Rot oder Prismatisch. Höhere Stufen sind größer, zäher, treffen härter und lassen weit bessere Beute fallen. Eliten werden auf Stufe 4 des Fähigkeitenbaums freigeschaltet.
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.
2x Nukleotide, Polymerase-Splitter, etwa 9 % Chance auf Ausrüstung
Kleine Chance auf einen Run-Modifikator
Aus dem Kodex
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.
3x Nukleotide, Splitter und 50 % Chance auf ein Chaperon-Protein, etwa 22 % Chance auf Ausrüstung
0,5 % Chance auf ein ruhendes Virion
Aus dem Kodex
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.
4x Nukleotide, Splitter, 1 Chaperon-Protein, 50 % Chance auf einen Ribozym-Kern (1 Chaperon-Protein außerhalb des Spielmodus Endlos), etwa 63 % Chance auf Ausrüstung
3 % Chance auf ein ruhendes Virion
Aus dem Kodex
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.
6x Nukleotide, Splitter, 1–2 Chaperon-Proteine, 50 % Chance auf einen Ribozym-Kern (1 Chaperon-Protein außerhalb des Spielmodus Endlos), garantiert Ausrüstung
3 % Chance auf ein ruhendes Virion
Aus dem Kodex
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.
4 Affixe; Regenbogenring, wechselndes Regenbogenleuchten, weißer Name mit Regenbogenleiste
10x Nukleotide, Splitter, 2 Chaperon-Proteine, 50 % Chance auf einen Ribozym-Kern (1 Chaperon-Protein außerhalb des Spielmodus Endlos), garantiert Ausrüstung
Ihre Ausrüstung ist immer Episch oder die beste Stufe, die das Organ erlaubt, falls diese niedriger ist
Aus dem Kodex
Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.
Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.