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Tiefer im Wirt

Zellen der tiefen Organe

Spezialzellen der tiefen Organe

Ab dem Lymphknoten schickt jedes Organ eigene Spezialisten ins Feld: Verstärker, getarnte Jäger, Fabriken, die weitere Zellen hervorbringen, und Zellen, die den Boden unter dir verändern.

Inhalt12
  1. T-Helferzelle
  2. Thymozyt
  3. Lymphatische Vorläuferzelle
  4. Follikuläre dendritische Zelle
  5. Becherzelle
  6. IgA-Plasmazelle
  7. Sternzelle
  8. NKT-Zelle
  9. Megakaryozyt
  10. Myeloblast
  11. Astrozyt
  12. Ansässige Gedächtnis-T-Zelle

T-Helferzelle

Verstärker

Bleibt zurück und sendet Zytokinpulse aus, die jede Zelle in der Nähe schneller und schlagkräftiger machen. Mehrere Helfer halten einen ganzen Raum gestärkt.

  • Basiswerte: 40 Gesundheit · 95 Tempo · 6 Berührungsschaden
  • Hält 220–320 Punkte Abstand
  • Zytokinpuls alle 4,5 s, Radius 220: Zellen darin bewegen sich 4 s lang 35 % schneller und treffen 30 % härter
  • Organe: Lymphknoten, Darm, Knochenmark
  • Außerdem als Verstärkung des Bosses Follikuläre T-Helferzelle und herangewachsen aus Lymphatischen Vorläuferzellen
Aus dem Kodex

Eine CD4-T-Zelle, die die Immunantwort koordiniert und Zytokine freisetzt, die andere Immunzellen einschalten. Das Hauptziel von HIV.

Fun Fact: Der Verlust der T-Helferzellen macht aus einer HIV-Infektion AIDS.

T-Helferzelle im Kodex

Kleine, zerbrechliche junge T-Zellen, die in Rudeln um dich treiben. Jedes Mal, wenn du sprintest, sprintet auch jeder Thymozyt in der Nähe direkt auf dich zu.

  • Basiswerte: 28 Gesundheit · 85 Tempo · 7 Berührungsschaden (der kleinste Lymphozyt)
  • Kreist in 150–230 Punkten Abstand um dich
  • Kopiert deinen Sprint: Jeder Thymozyt innerhalb von 520 Punkten stürzt sich auf dich
  • Etwa ein Drittel fällt bei der negativen Selektion durch und stirbt nach 6–14 s von selbst (SELEKTION GESCHEITERT)
  • Organe: Lymphknoten (sehr häufig), Gehirn
Aus dem Kodex

Eine junge T-Zelle in Ausbildung im Thymus. Sie wird gegen die körpereigenen Proteine getestet, und die meisten fallen durch und sterben.

Fun Fact: Über 95 % der Thymozyten schließen nie ab: Sie werden aussortiert, weil sie nutzlos sind oder den Körper selbst angreifen.

Thymozyt im Kodex

Anfangs langsam, schwach und harmlos, mit einem Ring, der sich in 6 Sekunden füllt. Ist er voll, wird sie zu einem vollwertigen Lymphozyten.

  • Basiswerte: 45 Gesundheit · 45 Tempo · 5 Berührungsschaden
  • Hält 260–420 Punkte Abstand, während sich ihr Ring füllt
  • Nach 6 s: DIFFERENZIERT! Sie wird zu einer B-Zelle, NK-Zelle oder T-Helferzelle und jagt dich sofort
  • In 1 von 10 Fällen wird sie stattdessen zu einem geschwächten Killer-T-Klon
  • Organe: Lymphknoten, Knochenmark
Aus dem Kodex

Die Mutterzelle jedes Lymphozyten: Im Knochenmark reift sie zu B-Zellen, T-Zellen und natürlichen Killerzellen heran.

Fun Fact: Eine einzige Stammzelllinie kann jede Art von Immunzelle in deinem Körper hervorbringen.

Lymphatische Vorläuferzelle im Kodex

Bewegt sich nicht. Sie sitzt in einem Netz, das dich verlangsamt, und feuert rotierende Ringe aus verlangsamenden Schüssen.

  • Basiswerte: 90 Gesundheit · bewegt sich nie · 8 Berührungsschaden
  • Ihr Netz (Radius 150) verlangsamt dich auf 40 % Tempo, solange du darin bist
  • Alle 3 s, Reichweite 420 Punkte: ein Ring aus 6 verlangsamenden Schüssen (je 7 Schaden)
  • Kann die Affixe Flink, Wütend und Teilend nicht würfeln
  • Organe: Lymphknoten, Gehirn
Aus dem Kodex

Eine netzartige Zelle in Lymphknotenfollikeln, die Antigene auf ihrer Oberfläche hält, damit B-Zellen sie prüfen.

Fun Fact: FDCs können Antigene monatelang festhalten und so helfen, eine lang anhaltende Immunität aufzubauen.

Follikuläre dendritische Zelle im Kodex

Schleudert Schleimklumpen dorthin, wo du stehst: ein Warnkreis, dann eine klebrige Pfütze, die dich verlangsamt.

  • Basiswerte: 70 Gesundheit · 50 Tempo · 8 Berührungsschaden
  • Kommt nur auf dich zu, wenn du mehr als 260 Punkte entfernt bist
  • Alle 2,1 s, Reichweite 480 Punkte: ein Warnkreis für 0,8 s, dann landet der Klumpen und macht 8 Schaden, wenn du darin stehst
  • Hinterlässt 7 s lang einen klebrigen Fleck, der dich auf 20 % Tempo verlangsamt
  • Organe: Darm; außerdem als Verstärkung des Bosses Paneth-Zelle
Aus dem Kodex

Eine becherförmige Zelle in der Schleimhaut von Darm und Atemwegen, die Schleim absondert, um Mikroben zu fangen.

Fun Fact: Becherzellen können Schleim innerhalb von Minuten nachfüllen und freisetzen.

Becherzelle im Kodex

IgA-Plasmazelle

Fernkämpfer

Hält Abstand und feuert Fächer klebriger, verlangsamender Antikörper.

  • Basiswerte: 60 Gesundheit · 70 Tempo · 6 Berührungsschaden
  • Hält 260–360 Punkte Abstand
  • Alle 2,4 s, solange sie dich innerhalb von 460 Punkten sieht: ein Fächer aus 3 Schüssen (je 7 Schaden), der dich verlangsamt
  • Organe: Darm, Leber
Aus dem Kodex

Eine Plasmazelle, die IgA bildet, den Antikörper, der Schleimhautoberflächen wie den Darm schützt.

Fun Fact: Dein Körper bildet mehr IgA als alle anderen Antikörper zusammen: mehrere Gramm am Tag.

IgA-Plasmazelle im Kodex

Sternzelle

Zonenkontrolle

Schlängelt sich auf dich zu und hinterlässt Flecken aus Narbengewebe. Der Boden wird immer schwerer begehbar, je länger sie lebt.

  • Basiswerte: 75 Gesundheit · 70 Tempo · 12 Berührungsschaden
  • Hinterlässt alle 2,2 s einen Fleck Narbengewebe (Fibrose)
  • Narbengewebe bleibt 7 s liegen und verlangsamt dich auf 20 % Tempo
  • Organe: Leber; außerdem als Verstärkung des Bosses Kupffer-Zelle
Aus dem Kodex

Eine sternförmige Leberzelle, die Vitamin A speichert; wird die Leber verletzt, wird sie zu einer narbenbildenden Zelle.

Fun Fact: Sternzellen sind der Hauptantrieb von Leberfibrose und Zirrhose.

Sternzelle im Kodex

NKT-Zelle

Tarnung

Fast unsichtbar, während sie sich an dich heranpirscht. Sie taucht mit einem „!“ direkt neben dir auf, stürzt sich mit schwerem Schaden auf dich und verblasst wieder.

  • Basiswerte: 70 Gesundheit · 120 Tempo · 14 Berührungsschaden
  • Beim Anpirschen ist ihr Körper nur zu etwa 12 % sichtbar
  • Innerhalb von 160 Punkten: Sie enttarnt sich mit einem „!“, holt 0,4 s lang aus und stürzt sich dann mit hohem Tempo auf dich
  • 2,2 s zwischen zwei Angriffen
  • Organe: Leber, Knochenmark, Gehirn
Aus dem Kodex

Eine T-Zelle mit Eigenschaften natürlicher Killerzellen, reichlich in der Leber, die innerhalb von Stunden reagiert.

Fun Fact: Bis zu 30 % der Lymphozyten der Leber können NKT-Zellen sein.

NKT-Zelle im Kodex

Riesig und zäh, stößt er ständig Blutplättchenschwärme aus und lässt einen Fragmentring platzen, wenn du nah kommst. Töte ihn, um die Blutplättchen zu stoppen.

  • Basiswerte: 180 Gesundheit (die zäheste reguläre Zelle) · 48 Tempo · 14 Berührungsschaden
  • Knospt 3 Blutplättchen alle 5 s, bis zu 9 gleichzeitig am Leben
  • Reichweite 190 Punkte, alle 2,2–3,4 s: Er schwillt an und lässt 0,4 s später einen Ring aus 10 Fragmenten (je 7 Schaden) platzen, dicht an ihm zu kleben bringt also nichts
  • Organe: Knochenmark; außerdem in Beschwörungen der Hämatopoetischen Stammzelle
Aus dem Kodex

Eine riesige Knochenmarkzelle, die Tausende Blutplättchen von ihren Rändern abstößt.

Fun Fact: Ein Megakaryozyt kann bis zu 3.000 Blutplättchen freisetzen.

Megakaryozyt im Kodex

Myeloblast

Stürmer

Schnell und zerbrechlich stürmt er direkt auf dich zu, und wenn er stirbt, platzt er in drei Neutrophile.

  • Basiswerte: 55 Gesundheit · 105 Tempo · 9 Berührungsschaden
  • Beim Tod: Drei Neutrophile mit halber Gesundheit platzen heraus und jagen dich sofort
  • Ihn aus nächster Nähe zu töten ist riskant; töte ihn aus der Ferne
  • Organe: Knochenmark; außerdem als Verstärkung und in Beschwörungen des Bosses Hämatopoetische Stammzelle
Aus dem Kodex

Eine unreife weiße Blutzelle, die sich zu einem Neutrophilen oder einem anderen Granulozyten entwickeln wird.

Fun Fact: Zu viele Myeloblasten im Blut sind ein Zeichen akuter myeloischer Leukämie.

Myeloblast im Kodex

Astrozyt

Support

Bleibt zurück und hüllt bis zu drei nahe Zellen in schützende Schilde, die er erneuert, wenn sie brechen.

  • Basiswerte: 85 Gesundheit · 60 Tempo · 6 Berührungsschaden
  • Hält 240–340 Punkte Abstand
  • Alle 5 s: schirmt bis zu 3 ungeschützte Zellen innerhalb von 260 Punkten ab, jeder Schild im Wert von 35 % der Gesundheit der jeweiligen Zelle
  • Schirmt nie Bosse ab
  • Organe: Gehirn; außerdem als Verstärkung und in Beschwörungen des Bosses Mikroglia
Aus dem Kodex

Eine sternförmige Gehirnzelle, die Neuronen unterstützt und hilft, die Blut-Hirn-Schranke zu bilden.

Fun Fact: Astrozyten sind die zahlreichsten Zellen im Gehirn.

Astrozyt im Kodex

Teleportiert sich alle paar Sekunden direkt neben dich und feuert fast ohne Vorwarnung eine Salve aus fünf Schüssen.

  • Basiswerte: 60 Gesundheit · 90 Tempo · 10 Berührungsschaden (zwischen den Teleports läuft sie mit halbem Tempo)
  • Alle 3,2 s, Reichweite 600 Punkte: teleportiert sich an eine Stelle etwa 110 Punkte von dir entfernt
  • 0,35 s später: ein auf dich gezielter Fächer aus 5 Schüssen (je 8 Schaden)
  • Organe: Gehirn; außerdem in Beschwörungen des Bosses Mikroglia
Aus dem Kodex

Eine Gedächtnis-T-Zelle, die dauerhaft in einem Gewebe bleibt, statt zu zirkulieren, bereit, bei einer erneuten Infektion sofort zuzuschlagen.

Fun Fact: Im Gehirn ansässige Gedächtnis-T-Zellen können nach einer Infektion jahrelang bestehen bleiben.

Ansässige Gedächtnis-T-Zelle im Kodex

Siehe auch