Füllt sich die Entdeckung auf 100, entsendet das Immunsystem Killer-T-Zellen: Elitejäger, die dir von Raum zu Raum folgen, bis du sie zerstörst. Für jede Generation, die du tötest, bildet es eine stärkere aus. Ab Fähigkeitenbaum-Stufe 6 freigeschaltet.
Eine rote, sich drehende zytotoxische T-Zelle, die sich an dich heranpirscht, ausholt und sich mit hohem Tempo auf dich stürzt. Die Gesundheit ihres Rudels erscheint in der oberen Leiste als KILLER-T-ZELLE · GEN N.
Wird ab der Lunge entsandt, wenn die Entdeckung 100 erreicht; im Nasengang nur bei ihrem ersten Auftritt
Das Organ, in dem sie zum ersten Mal auftaucht, schickt das erste Rudel nach zwei geschafften Kämpfen
Basiswerte: 260 Gesundheit (+4 % pro Immunalarm-Stufe) · 16 Berührungsschaden
Tempo: immer 15 % schneller als dein Höchsttempo, egal wie schnell dein Build wird (Verlangsamungen wirken trotzdem auf sie)
Sprung: Innerhalb von 280 Punkten schwillt sie 0,45 s lang an und stürzt sich dann 0,32 s lang auf dich
Jede Generation: +60 % Gesundheit, +25 % Berührungsschaden, etwas größer und ein gezackter Ring mehr um sie herum (bis zu 5)
Gibt die Jagd nie auf und passt sich im Zytokinsturm nie an; sie kann Elite-Stufen würfeln, aber nie das Affix Teilend
Das Retrovirus verursacht an Killer-T-Zellen und Bossen 50 % zusätzlichen Schaden
Beute von jedem Original: ein garantierter Ribozym-Kern, 1–2 Chaperon-Proteine, 30 % Chance auf einen weiteren Ribozym-Kern, 20 % Chance auf Ausrüstung, 3 % Chance auf ein Ruhendes Virion (Extraleben); außerhalb des Spielmodus Endlos kommt jeder Ribozym-Kern als 1 Chaperon-Protein (Kills bringen die Hälfte)
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.
Eine einzelne Killer-T-Zelle mit nur einer Fähigkeit: dem Sprung.
Rudelgröße: 1
Stürzt sich alle 2,4 s auf dich, wenn sie nah ist
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.
Jeder Sprung endet mit einem Ring aus 10 Perforinschüssen in alle Richtungen
Sprünge kommen etwas häufiger
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.
Dazu kommen zielsuchende Granzymschüsse, und sie jagen jetzt zu zweit.
Rudelgröße: 2
Feuert alle paar Sekunden 2 zielsuchende Granzymschüsse, solange sie dich sieht
Der Perforinring wächst auf 12 Schüsse
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.
Klonale Expansion: Bei halber Gesundheit spaltet jede einen kleineren Klon von sich ab.
Rudelgröße: 2
Einmal pro Zelle, bei 50 % Gesundheit: KLONALE EXPANSION erzeugt einen Klon mit 45 % der Gesundheit einer vollen Zelle
Klone sterben, wenn der Rest des Rudels fällt
Der Perforinring wächst auf 14 Schüsse
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.
Rudel zu dritt mit breiteren Granzymsalven, und jede spätere Generation wird immer zäher.
Rudelgröße: 3
Granzymsalven wachsen auf 3 zielsuchende Schüsse an
Der Perforinring erreicht sein Maximum von 16 Schüssen
Die Sprünge werden mit jeder Generation häufiger, bis zu einem Sprung alle 1,4 s
Der Schussschaden steigt um 15 % pro Generation
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.
Eine Killer-T-Zelle zu töten ist nicht das Ende: Zwei kleinere Kopien platzen heraus und jagen weiter.
ES TEILT SICH! Jede abgespaltene Kopie hat 40 % der Gesundheit, ist 28 % kleiner und trifft 25 % schwächer; sie bewegt sich so schnell wie das Original (15 % schneller als du)
Kopien teilen sich nicht noch einmal, aus einem Original werden also höchstens zwei Kopien
Nur Originale lassen Beute fallen
Das Rudel gilt erst als zerstört, wenn jede Kopie tot ist
Aus dem Kodex
Eine „Killer“-T-Zelle, die infizierte Zellen aufspürt und zerstört, indem sie mit Perforin Löcher stanzt und Granzyme injiziert.
Fun Fact: Jede Killer-T-Zelle ist darauf trainiert, ein bestimmtes Antigen zu erkennen, und vermehrt sich zu einer Armee, sobald sie einen Treffer findet.