Zum Inhalt springen
StrainBorn
r/StrainBorn Beta beitreten
StrainBorn-Wiki

Würfe

Ausrüstungswerte

Ein Teil würfelt so viele Werte, wie seine Stufe erlaubt (1 bei Gewöhnlich, 7 bei Prismatisch, aus den 7 oder 8, die sein Platz würfeln kann). Jeder Wert landet höchstens 20 % über oder unter einem Grundwert, multipliziert mit der Wurfstärke der Stufe, und wächst dann durch Verbessern, Gegenstandsstufe und Mutationen. Derselbe Wert auf mehreren Teilen wird zusammengezählt und dann einmal angewendet. Die typischen Werte unten gelten vor dem Verbessern.

Inhalt14
  1. Max. LP
  2. Schaden
  3. Lauftempo
  4. Feuerrate
  5. Ulti-Ladung
  6. Shift-Ladung
  7. Panzerung
  8. Lebensraub
  9. Regeneration
  10. Aufsammelreichweite
  11. Hinterhalt
  12. Tarnung
  13. Krit-Chance
  14. Krit-Schaden

Max. LP

Kapsid · Hülle · Matrix

Angezeigt als „+N % max. LP“.

  • Etwa +6 % bei Gewöhnlich, etwa +20 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Stabilisierende Mutationen in Kapsidproteinen helfen Virionen, Hitze, Austrocknung und Magensäure zu überstehen.

Robustes Kapsid im Kodex

Schaden

Spike · Hülle

Angezeigt als „+N % Schaden“.

  • Etwa +5 % bei Gewöhnlich, etwa +16,5 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Dein Virus feuert von selbst auf die nächste Zelle, die es sehen kann.

Fun Fact: Positionierung ist dein Zielen: Stell dich so, dass die gewünschte Zelle die nächste in Sichtweite ist.

Auto-Angriff & Schussarten im Kodex

Lauftempo

Matrix · Schwanzfasern

Angezeigt als „+N % Lauftempo“.

  • Etwa +3 % bei Gewöhnlich, etwa +10 % bei Prismatisch
  • Wie jeder Tempobonus wird auch dieser zu 60 % seines Werts angerechnet, bis zur Tempogrenze des Organs (1,5× das Grundtempo im Nasengang, bis zu 3,6× im Gehirn)
Aus dem Kodex

Manche Viren werfen unnötige Gene ab, damit sie sich schneller kopieren und früher ausbreiten.

Stromlinienförmig im Kodex

Feuerrate

Spike · Schwanzfasern

Angezeigt als „+N % Feuerrate“.

  • Etwa +4 % bei Gewöhnlich, etwa +13 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Eine schnellere Polymerase bedeutet mehr Kopien des Genoms pro Stunde.

Schnelle Replikation im Kodex

Ulti-Ladung

Spike · Kapsid · Hülle

Angezeigt als „+N % Ulti-Ladung“.

  • Etwa +8 % bei Gewöhnlich, etwa +26 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Deine drei Spezialtasten rechts.

Fun Fact: Heb dir die Ulti für Bosse und große Wellen auf.

Signatur, Ulti & Fähigkeit im Kodex

Shift-Ladung

Spike · Kapsid · Matrix · Schwanzfasern

Lädt deine Signaturfähigkeit schneller auf. Angezeigt als „+N % Shift-Ladung“, beim Retrovirus als „Latenz-Ladung“.

  • Etwa +8 % bei Gewöhnlich, etwa +26 % bei Prismatisch
  • Der einzige Wert, den vier Plätze würfeln können
Aus dem Kodex

Eine abrupte, große Veränderung eines Grippevirus, wenn zwei Stämme dieselbe Zelle infizieren und RNA-Segmente tauschen (Reassortment).

Fun Fact: Shifts haben neue Pandemiestämme hervorgebracht, darunter die von 1957, 1968 und 2009.

Antigenshift im Kodex

Panzerung

Hülle · Matrix · Schwanzfasern

Angezeigt als „−N % erlittener Schaden“.

  • Etwa −3 % bei Gewöhnlich, etwa −10 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Zusätzliche Lebensleisten, die Schaden vor der Gesundheit einer Zelle schlucken.

Fun Fact: Pass deinen Schaden der Abwehr an: elektrisch gegen Schilde, explosiv gegen Panzerung.

Schilde, Panzerung & Schadensarten im Kodex

Lebensraub

Spike · Hülle

Angezeigt als „Auto-Angriffe heilen N % ihres Schadens“.

  • Etwa 0,25 % bei Gewöhnlich, etwa 0,8 % bei Prismatisch
  • Heilt nur durch Auto-Angriffe, einmal pro Schuss, höchstens um 3 % des Schadens
Aus dem Kodex

Glückstreffer mit doppeltem Schaden und Heilung durch deinen eigenen Schaden.

Fun Fact: Lebensraub wirkt nur bei Auto-Angriffen, also lohnt es sich, ständig weiterzufeuern.

Kritische Treffer & Lebensraub im Kodex

Regeneration

Kapsid · Hülle · Matrix

Angezeigt als „Regeneriere N LP/s“.

  • Etwa 0,3 LP/s bei Gewöhnlich, etwa 1 LP/s bei Prismatisch

Aufsammelreichweite

Kapsid · Matrix · Schwanzfasern

Angezeigt als „+N % Aufsammelreichweite“.

  • Etwa +25 % bei Gewöhnlich, etwa +83 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Hochaffine Anheftungsproteine helfen Virionen, an Zielzellen zu haften und sich um sie zu sammeln.

Magnetisches Kapsid im Kodex

Hinterhalt

Spike · Matrix · Schwanzfasern

Zusätzlicher Schaden bei Treffern an Zellen, die dich noch nicht bemerkt haben. Angezeigt als „+N % Hinterhaltschaden“.

  • Etwa +15 % bei Gewöhnlich, etwa +50 % bei Prismatisch
Aus dem Kodex

Eine Zelle treffen, bevor sie dich bemerkt hat.

Fun Fact: Ausrüstung, Stämme und Fähigkeitsknoten können den Hinterhaltschaden noch weiter steigern.

Hinterhalt im Kodex

Tarnung

Kapsid · Hülle · Schwanzfasern

Angezeigt als „Entdeckung steigt N % langsamer“.

  • Etwa 7 % bei Gewöhnlich, etwa 23 % bei Prismatisch
  • Tarnung aus deiner gesamten Ausrüstung kann die Entdeckung um höchstens 80 % verlangsamen
Aus dem Kodex

Viele Viren verbreiten sich, bevor Symptome auftreten, und bleiben unter dem Radar des Immunsystems.

Stille Ausbreitung im Kodex

Krit-Chance

Spike · Kapsid · Schwanzfasern

Angezeigt als „+N % kritische Trefferchance“.

  • Etwa 3 % bei Gewöhnlich, etwa 10 % bei Prismatisch
  • Ein kritischer Treffer verursacht 2× Schaden (plus etwaigen Krit-Schaden) und zeigt KRIT
Aus dem Kodex

Glückstreffer mit doppeltem Schaden und Heilung durch deinen eigenen Schaden.

Fun Fact: Lebensraub wirkt nur bei Auto-Angriffen, also lohnt es sich, ständig weiterzufeuern.

Kritische Treffer & Lebensraub im Kodex

Krit-Schaden

Spike · Kapsid

Angezeigt als „+N % kritischer Trefferschaden“.

  • Etwa 10 % bei Gewöhnlich, etwa 33 % bei Prismatisch
  • Erhöht den Krit-Multiplikator: +30 % Krit-Schaden lässt einen kritischen Treffer 2,3× statt 2× Schaden verursachen
Aus dem Kodex

Glückstreffer mit doppeltem Schaden und Heilung durch deinen eigenen Schaden.

Fun Fact: Lebensraub wirkt nur bei Auto-Angriffen, also lohnt es sich, ständig weiterzufeuern.

Kritische Treffer & Lebensraub im Kodex

Siehe auch