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Organe & Bosse
Ein vollständiger Run führt durch acht Organe, von der Nase bis ins Gehirn. Jedes hat sein eigenes Aussehen, eigene Musik, heimische Zellen und Gewebegefahren, einen Schlüsselwächter, der ein Gen hütet, einen Krebs und einen Boss, den du besiegen musst, um durchzubrechen.
Die acht Organe, von der Nase bis ins Gehirn
Artikel
Die ReiseDie acht OrganeJeder Run im Spielmodus Infizieren ist ein Abstieg durch den Wirt, Organ für Organ. Jedes Organ hat seine eigene…8
BosskämpfeOrganbosseAm Ende jedes Organs bewacht eine riesige Immunzelle den Weg ins nächste Organ. Bosse wählen ihre Angriffe zufällig…9
Schlüssel & SchlösserSchlüsselwächter & GeneJedes Organ versiegelt eine Tür mit lebendem Gewebe. Das Gen, das sie öffnet, wartet in einer Genkammer, bewacht von…14
Lebendes GewebeGewebegefahren & GeländeDas eigene Gewebe des Wirts wehrt sich, ergreift aber keine Partei. Jedes Organ hat eigene Gefahren, und die schaden…16
Das EndeDas FinaleBesiege die Mikroglia im Spielmodus Infizieren, und der Wirt gehört dir.1Kennzahlen
| Zu infizierende Organe | 8 |
|---|---|
| Organbosse | 8 |
| Schlüsselwächter (Mini-Bosse) | 8 |
| Gene, die versiegelte Türen öffnen | 3 |
| Arten versiegelter Türen | 3 (Schleimpfropf, Tight Junction, Fibringerinnsel) |
| Organkrebse | 8 |
| Arten von Gewebegefahren | 11 |
| Schildphasen der Bosse | 2 (bei 2/3 und 1/3 Gesundheit) |
| Signaturfähigkeiten der Bosse | 6 |
| Stufen der Schlüsselwächter | 3 (normal, Erwacht, Uralt) |
| Blut-Hirn-Schranke | 38 % weniger Schaden für jede Zelle im Gehirn |
| Räume pro Organ | 12–16 (Nasengang) bis 22–26 (Gehirn) |















