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Über ihren Köpfen zu lesen

Elite-Affixe

Ab Blau (Selten) würfeln Eliten Affixe: 1 bei Selten, 2 bei Episch und Legendär, 3 bei Mythisch und 4 bei Prismatisch.

Inhalt8
  1. Flink
  2. Gepanzert
  3. Abgeschirmt
  4. Regenerierend
  5. Vampirisch
  6. Explosiv
  7. Teilend
  8. Wütend

Flink

Affix

Bewegt sich viel schneller als eine normale Zelle ihrer Art.

  • +35 % Lauftempo, zusätzlich zum Tempobonus der Stufe
  • Wird nie von Zellen gewürfelt, die sich nicht bewegen können
Aus dem Kodex

Aktivierte Immunzellen bewegen sich schneller und folgen chemischen Spuren zur Infektion.

Flinke Verteidiger im Kodex

Trägt eine graue Panzerleiste, die vor ihrer Gesundheit gebrochen werden muss.

  • Panzerung im Wert von 60 % ihrer maximalen Gesundheit
  • Die Panzerung verliert pro Treffer nur 65 % des Schadens, hält also viel aus
  • Explosive Schüsse knacken Panzerung 60 % schneller
Aus dem Kodex

Zusätzliche Lebensleisten, die Schaden vor der Gesundheit einer Zelle schlucken.

Fun Fact: Pass deinen Schaden der Abwehr an: elektrisch gegen Schilde, explosiv gegen Panzerung.

Schilde, Panzerung & Schadensarten im Kodex

Umhüllt von einer cyanfarbenen Schildblase, die Schaden zuerst schluckt.

  • Schild im Wert von 40 % ihrer maximalen Gesundheit
  • Bricht vor Panzerung und Gesundheit (SCHILD GEBROCHEN)
  • Elektrischer Schaden (M2-Ionenkanal und andere elektrische Effekte) reißt Schilde schneller auf
Aus dem Kodex

Zusätzliche Lebensleisten, die Schaden vor der Gesundheit einer Zelle schlucken.

Fun Fact: Pass deinen Schaden der Abwehr an: elektrisch gegen Schilde, explosiv gegen Panzerung.

Schilde, Panzerung & Schadensarten im Kodex

Heilt sich, wann immer sie in Ruhe gelassen wird.

  • Nach 2 s ohne Treffer regeneriert sie 1 % ihrer maximalen Gesundheit pro Sekunde
  • Gegen stetigen Schaden kommt ihre Heilung nicht an; sie erholt sich nur, wenn du sie vernachlässigst
Aus dem Kodex

Entzündungen beschleunigen die Gewebereparatur und helfen dem Wirt, sich von Schäden zu erholen.

Entzündet im Kodex

Heilt sich jedes Mal, wenn ihre Berührung dich verletzt.

  • Jede schädliche Berührung heilt sie um 8 % ihrer maximalen Gesundheit
  • Bosse mit diesem Affix heilen nur 2 % pro Berührung
Aus dem Kodex

Viren programmieren den Zellstoffwechsel um, um Nährstoffe und Bausteine für sich abzuzweigen.

Vampirische Aufnahme im Kodex

Platzt in einer Explosion, wenn sie stirbt.

  • Todesexplosion mit 95 Punkten Radius, 16 Grundschaden für dich, wenn du darin stehst
  • Todesbildschirm: IN EINER EXPLOSION ERWISCHT
Aus dem Kodex

Infizierte Zellen können explosionsartig sterben und Trümmer freisetzen, die nahes Gewebe schädigen.

Explosive Wirte im Kodex

Teilend

Affix

Teilt sich beim Tod in zwei kleinere Kopien.

  • Zwei Kopien mit je 80 % Größe und 30 % der maximalen Gesundheit des Originals, die dich schon jagen
  • Wird nie von Bossen, Killer-T-Zellen oder Zellen gewürfelt, die sich nicht bewegen können
Aus dem Kodex

Immunzellen gibt es im ruhenden und im aktivierten Zustand. Aktivierte Zellen sind größer, vermehren sich, bilden mehr Waffen und leben länger; trainierte Gedächtniszellen reagieren bei einer zweiten Begegnung schneller.

Fun Fact: Eine aktivierte T-Zelle kann sich alle 4 bis 6 Stunden teilen und aus einer Zelle innerhalb weniger Tage Tausende machen.

Immunzellaktivierung im Kodex

Wütend

Affix

Wird rot und wilder, sobald sie unter die halbe Gesundheit fällt.

  • Unter 50 % Gesundheit: +30 % Tempo und +40 % Berührungsschaden (WÜTEND)
  • Wird nie von Zellen gewürfelt, die sich nicht bewegen können
Aus dem Kodex

Manche Viren vermehren sich so aggressiv, dass sie die Ressourcen ihrer Wirtszelle erschöpfen.

Berserkerstamm im Kodex

Siehe auch