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Beutestufen

Seltenheitsstufen

Sieben Seltenheitsstufen

Ausrüstung gibt es in sieben Stufen, vom weißen Gewöhnlich bis zum regenbogenfarbenen Prismatisch. Höhere Stufen würfeln mehr Werte, Boni für Klassenfähigkeiten und einzigartige Fähigkeiten, und jeder Wurf fällt stärker aus. Eine Stufe kann erst fallen, wenn du ihr Organ erreicht hast, doch durch Kombinieren zweier Teile kommst du eine Stufe darüber hinaus.

Inhalt7
  1. Gewöhnlich
  2. Ungewöhnlich
  3. Selten
  4. Episch
  5. Legendär
  6. Mythisch
  7. Prismatisch

Gewöhnlich

Weiß · Organ 1

Die Grundstufe, schon ab dem allerersten Organ zu finden.

  • 1 Wert, kein Fähigkeitsbonus, keine einzigartige Fähigkeit; Wurfstärke ×1
  • Fällt ab Organ 1 (Nasengang)
  • Zwei gewöhnliche Teile lassen sich von Anfang an zu einem ungewöhnlichen kombinieren
  • Zerlegen bringt 30 A, 30 T, 20 C, 10 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Ungewöhnlich

Grün · Organ 2

Zwei Werte und etwas mehr Stärke pro Wurf.

  • 2 Werte; Wurfstärke ×1,2
  • Fällt ab Organ 2 (Lunge); durch Kombinieren schon ab Organ 1 möglich
  • Zerlegen bringt 60 A, 60 T, 40 C, 20 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Selten

Blau · Organ 3

Die erste Stufe mit einem Bonus für Klassenfähigkeiten.

  • 3 Werte, 1 Fähigkeitsbonus; Wurfstärke ×1,45
  • Fällt ab Organ 3 (Blutbahn); durch Kombinieren schon ab Organ 2 möglich
  • Zerlegen bringt 120 A, 120 T, 80 C, 40 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Episch

Lila · Organ 5

Vier Werte und zwei Fähigkeitsboni. Findest du ein solches Teil, ertönt ein besonderer Klang für seltene Beute.

  • 4 Werte, 2 Fähigkeitsboni; Wurfstärke ×1,75
  • Fällt ab Organ 5 (Darm); durch Kombinieren schon ab Organ 3 möglich
  • Zerlegen bringt 220 A, 220 T, 146 C, 73 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Legendär

Orange · Organ 6

Die erste Stufe mit einer einzigartigen Fähigkeit. Eine Lichtsäule markiert solche Teile auf dem Boden.

  • 5 Werte, 2 Fähigkeitsboni, 1 einzigartige Fähigkeit; Wurfstärke ×2,1
  • Fällt ab Organ 6 (Leber); durch Kombinieren schon ab Organ 5 möglich
  • Zerlegen bringt 400 A, 400 T, 266 C, 133 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Mythisch

Rot · Organ 7

Sechs Werte, drei Fähigkeitsboni und zwei einzigartige Fähigkeiten.

  • 6 Werte, 3 Fähigkeitsboni, 2 einzigartige Fähigkeiten; Wurfstärke ×2,6
  • Fällt ab Organ 7 (Knochenmark); durch Kombinieren schon ab Organ 6 möglich
  • Zerlegen bringt 700 A, 700 T, 466 C, 233 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Prismatisch

Regenbogen · Organ 8

Die höchste Stufe: Sie würfelt mehr Werte als jede andere Stufe und durchläuft überall, wo sie erscheint, die Regenbogenfarben.

  • 7 Werte (jeder Wert, den eine Hülle oder Matrix würfeln kann; 7 der 8 bei Kapsid, Schwanzfasern oder Spike-Protein), 3 Fähigkeitsboni, 3 einzigartige Fähigkeiten; Wurfstärke ×3,3
  • Fällt ab Organ 8 (Gehirn); durch Kombinieren schon ab Organ 7 möglich
  • Kann nicht weiter kombiniert werden
  • Zerlegen bringt 1.200 A, 1.200 T, 800 C, 400 G (Gegenstandsstufe 1, +0)

Siehe auch