Spiel per Touch, mit einem Gamecontroller oder mit Tastatur und Maus, auf Englisch, Spanisch oder Deutsch. Menüs lassen sich vollständig mit Controller oder Tastatur bedienen, und das Spiel beachtet „Bewegung reduzieren“.
Ein Fenster, erreichbar über die Zahnradtaste im Hauptmenü oder die Einstellungen im Pausenmenü (auf dem iPhone ein Reiter, auf iPad und Mac neben dem Run).
Lautstärkeregler für Musik und Effekte (standardmäßig 70 % und 90 %)
Vibration
Sprache
Controller (Tastenbelegung)
Tastatur & Maus (sichtbar, wenn eine Tastatur verbunden ist; auf dem Mac immer)
Briefings zu neuen Mechaniken und Bestätigungsfenster sperren ihre Haupttaste 3 Sekunden lang, mit einem Countdown auf der Taste, damit ein Finger, der noch auf dem Bildschirm liegt, sie nicht wegtippen kann.
Abbrechen-Tasten werden nie gesperrt
Solange sie wartet, zeigt die Taste statt ihrer Beschriftung einen Countdown (3, 2, 1)
Der Fortschritt speichert sich von selbst, kurz nach jeder Änderung und immer dann, wenn die App in den Hintergrund geht.
Ein laufender Run im Spielmodus Infizieren wird alle 3 Sekunden für „Fortsetzen“ im Hauptmenü gespeichert: deine Merkmale, die Karte des Organs, die geräumten Räume und der Raum, in dem du bist
Einen Run aufzugeben setzt alles auf den Stand vor dem Run zurück
Das Fortsetzen beginnt mit einem durchsichtigen 3-Sekunden-Countdown („Mach dich bereit“), damit du dich umsehen kannst, bevor sich etwas bewegt; in einem Kampf- oder Bossraum, den du noch nicht geräumt hattest, kommst du durch eine Tür wieder herein
Jeder Spielstand wird für sich gespeichert; zwischen Spielständen wechselst du auf dem Titelbildschirm, und ein laufender Run bleibt bei seinem Spielstand