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Spiel, wie du willst

Steuerung & Barrierefreiheit

Steuerung und Barrierefreiheit

Spiel per Touch, mit einem Gamecontroller oder mit Tastatur und Maus, auf Englisch, Spanisch oder Deutsch. Menüs lassen sich vollständig mit Controller oder Tastatur bedienen, und das Spiel beachtet „Bewegung reduzieren“.

Inhalt17
  1. Touch-Steuerung
  2. Gamecontroller
  3. Tastenbelegung
  4. Tastensymbole passend zu deinem Controller
  5. Menüsteuerung per Controller
  6. Hinweisleiste zur Steuerung
  7. Tastatur im Run
  8. Tastatur in Menüs
  9. Maus
  10. Vibration
  11. Einstellungen
  12. Sprache
  13. Bewegung reduzieren
  14. Keine versehentlichen Tipper
  15. Klares „Geht nicht“-Feedback
  16. Automatisches Speichern
  17. Mac

Touch-Steuerung

iPhone & iPad

Leg einen Daumen auf die linke Bildschirmseite, um mit einem schwebenden Stick zu steuern; tipp auf die runden Tasten rechts für deine Aktionen.

  • Der Stick erscheint dort, wo dein Daumen auf der linken Seite landet
  • Tasten: Sprint, Shift (Signaturfähigkeit), Ulti und deine aktive Fähigkeit
  • Dein Virus feuert von selbst auf die nächste Zelle, die es sehen kann
  • In der Ecke sitzt eine Pausetaste
Aus dem Kodex

Ein schneller Bewegungsschub.

Fun Fact: Sprinte durch Angriffe hindurch statt von ihnen weg. Vorsicht vor Thymozyten, die deinen Sprint nachmachen.

Sprint im Kodex

Gamecontroller

Controller

Controller von Xbox, PlayStation, Switch Pro und MFi funktionieren in Runs und in jedem Menü.

  • Bewegen mit linkem Stick oder Steuerkreuz
  • Standardbelegung: A Sprint, B Shift, Y Ulti, X aktive Fähigkeit, Menü Pause
  • Jederzeit verbinden, sogar mitten im Run
  • Kein Controller? „Kopple einen in den Bluetooth-Einstellungen des iPhone“ (oder des Mac)

Tastenbelegung

Einstellungen

Leg jede der fünf Aktionen im Run auf eine von zehn Controller-Tasten.

  • Aktionen: Sprint, Shift-Fähigkeit, Ulti, Aktive Fähigkeit, Pause
  • Tasten: A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, Menü, Optionen
  • Wählst du eine Taste, die schon eine andere Aktion belegt, werden die beiden getauscht
  • Auf Standard zurücksetzen
  • Änderungen mitten im Run über das Pausenmenü gelten sofort

Tastenhinweise zeigen die Tasten des Controllers in deiner Hand, in ihren echten Farben.

  • PlayStation: ✕ ○ □ △ in Blau, Rot, Pink und Grün, mit L1/R1
  • Xbox: A B X Y in Grün, Rot, Blau und Gelb, mit LB/RB
  • Jede Taste im Run trägt das Symbol der Controller-Taste, die ihr zugewiesen ist
  • Hast du zuletzt die Tastatur benutzt, zeigen sie Tastaturtasten

Jedes Menü lässt sich bedienen, ohne den Bildschirm zu berühren: Eine rotierende Markierung wandert zwischen den Tasten.

  • Steuerkreuz oder linker Stick bewegt die Markierung (gedrückt halten für Dauerbewegung)
  • A wählt aus; B (oder Menü) geht zurück oder schließt das oberste Fenster
  • LB/RB (und LT/RT) wechseln die Reiter
  • Links/rechts verringert oder erhöht einen markierten Schieberegler um 10 %
  • Kartenpins und Kontinentnamen bekommen eigene Markierungsformen
  • Auch gesperrte Elemente lassen sich markieren, um nachzulesen, was sie brauchen

Nutzt du Controller oder Tastatur, zeigt eine Leiste am unteren Rand, was jede Taste auf dem aktuellen Bildschirm tut.

  • Auswählen, Zurück, Reiter und Anpassen, jeweils mit dem passenden Symbol
  • Zeigt nur die Hinweise, die gerade gelten

Jede Hardwaretastatur funktioniert: die eines Mac, die eines iPad oder eine Bluetooth-Tastatur am iPhone.

  • Pfeiltasten: bewegen
  • Leertaste: Sprint
  • W: Ulti
  • D: Shift-Fähigkeit
  • A: aktive Fähigkeit
  • Esc oder P: Pause

Menüs lassen sich auch mit der Tastatur bedienen, mit derselben Markierung wie mit einem Controller.

  • Pfeiltasten oder WASD bewegen die Markierung (gedrückt halten zum Wiederholen)
  • Return oder Leertaste wählt aus
  • Esc (oder Rücktaste) geht zurück
  • Q / E wechseln die Reiter (auch [ ], Tab und Umschalt-Tab)
  • Einstellungen → Tastatur & Maus listet alle Tasten auf

Maus

Maus

Steuere mit dem Zeiger.

  • Halte die linke Maustaste, und dein Virus steuert auf den Zeiger zu, mit vollem Tempo, sobald dieser 90 pt entfernt ist
  • Rechtsklick zum Sprinten

Vibration

Haptik

Jedes Ereignis im Spiel ist spürbar: Zu jedem Sound gibt es eine passende Vibration über die Taptic Engine.

  • Leichte Tipper bei Treffern und beim Aufsammeln, schwere Stöße, wenn du Schaden nimmst oder landest, doppelte Impulse bei Belohnungen und Warnungen
  • Gedrosselt, damit Schnellfeuer nie zu einem Dauersummen wird
  • Vibration an/aus in den Einstellungen (nicht auf dem Mac)

Einstellungen

Menü & Pause

Ein Fenster, erreichbar über die Zahnradtaste im Hauptmenü oder die Einstellungen im Pausenmenü (auf dem iPhone ein Reiter, auf iPad und Mac neben dem Run).

  • Lautstärkeregler für Musik und Effekte (standardmäßig 70 % und 90 %)
  • Vibration
  • Sprache
  • Controller (Tastenbelegung)
  • Tastatur & Maus (sichtbar, wenn eine Tastatur verbunden ist; auf dem Mac immer)
  • An Fenster anpassen (Mac)
  • Alles bleibt über Neustarts hinweg gespeichert

Sprache

English · Español · Deutsch

Spiel auf Englisch, Spanisch oder Deutsch, oder übernimm die Sprache deines Geräts.

  • Auswahl: Gerät, English, Español, Deutsch
  • Zahlen und Datumsangaben richten sich nach der Sprache des Spiels
  • Die Umstellung greift nach einem Neustart des Spiels

Bewegung reduzieren

Barrierefreiheit

Ist „Bewegung reduzieren“ in iOS aktiviert, beruhigt das Spiel seine unruhigsten Animationen.

  • Die Intro-Animationen des Titelbildschirms werden abgeschwächt
  • Die bewegten Ebenen der Pandemie-Karte stehen still: die wandernde Nachtseite, wachsende Adern, Pulse und der Nachrichtenticker
  • Tasten behalten ihre Beschriftung für VoiceOver (Zurück, Einstellungen, Ressourcen, Modifikatoren)

Briefings zu neuen Mechaniken und Bestätigungsfenster sperren ihre Haupttaste 3 Sekunden lang, mit einem Countdown auf der Taste, damit ein Finger, der noch auf dem Bildschirm liegt, sie nicht wegtippen kann.

  • Abbrechen-Tasten werden nie gesperrt
  • Solange sie wartet, zeigt die Taste statt ihrer Beschriftung einen Countdown (3, 2, 1)

Tippst du auf etwas, das du dir nicht leisten oder noch nicht nutzen kannst, wackelt es und sagt dir, warum.

  • Auf der Taste erscheint kurz der Grund
  • Ein „Abgelehnt“-Sound und ein Vibrieren
  • Funktioniert genauso mit der A-Taste eines Controllers

Der Fortschritt speichert sich von selbst, kurz nach jeder Änderung und immer dann, wenn die App in den Hintergrund geht.

  • Ein laufender Run im Spielmodus Infizieren wird alle 3 Sekunden für „Fortsetzen“ im Hauptmenü gespeichert: deine Merkmale, die Karte des Organs, die geräumten Räume und der Raum, in dem du bist
  • Einen Run aufzugeben setzt alles auf den Stand vor dem Run zurück
  • Das Fortsetzen beginnt mit einem durchsichtigen 3-Sekunden-Countdown („Mach dich bereit“), damit du dich umsehen kannst, bevor sich etwas bewegt; in einem Kampf- oder Bossraum, den du noch nicht geräumt hattest, kommst du durch eine Tür wieder herein
  • Jeder Spielstand wird für sich gespeichert; zwischen Spielständen wechselst du auf dem Titelbildschirm, und ein laufender Run bleibt bei seinem Spielstand

Mac

Mac

Die Mac-Version bietet zusätzlich Fensterskalierung und eigene Bedienelemente im Stil des Spiels.

  • An Fenster anpassen: Die Oberfläche wächst mit dem Fenster mit, oder sie bleibt bei 1:1 (am schärfsten auf einem Bildschirm ohne Retina)
  • Tastatur und Maus immer verfügbar
  • Schieberegler und Schalter im Stil des Spiels in den Einstellungen

Siehe auch