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Zweite Chancen

Extraleben

Extraleben & Überleben

Ein Run endet, wenn deine Gesundheit auf null sinkt, es sei denn, du hast eine gespeicherte Inkubation. Extraleben kommen mit der Mechanik Extraleben (Stufe 5).

Inhalt4
  1. Ruhezustand
  2. Extraleben-Zähler
  3. K.o. in Herausforderungsräumen
  4. Heilung während eines Runs

Ruhezustand

Extraleben

Würdest du sterben, wird stattdessen eine gespeicherte Inkubation verbraucht: Du fällst zu einer ruhenden Zyste zusammen und tauchst einen Moment später wieder auf.

  • 2,2 s im Ruhezustand; gegnerische Schüsse verpuffen
  • Gewöhnliche Zellen halten dich für verschwunden und verlieren dich aus den Augen; Bosse, Killer-T-Zellen und Rivalen jagen weiter
  • Du tauchst an der sichersten Stelle im Raum wieder auf, mit einem Teil deiner Gesundheit (35 % durch ein ruhendes Virion, 40–75 % mit dem Merkmal Inkubationszeit) und 2,5 s Schutz
  • Wirkt bei jedem Tod, sogar bei einem Sturz in einen Abgrund
Aus dem Kodex

Die Zeit zwischen der Ansteckung mit einem Virus und dem Krankheitsgefühl. Das Virus vermehrt sich, aber der Körper hat es noch nicht bemerkt, daher gibt es keine Symptome.

Fun Fact: Grippe inkubiert etwa 1–4 Tage, Masern etwa 10–12, und Tollwut kann Monate brauchen; die stille klinische Latenz von HIV kann 10 Jahre dauern.

Inkubation (Extraleben) im Kodex

Extraleben stammen von ruhenden Virionen und vom Merkmal Inkubationszeit und gelten nur für den aktuellen Run.

  • Bis zu 3 gleichzeitig
  • Ein orangefarbenes Sanduhr-Abzeichen am Porträt deines Virus zeigt, wie viele du hast
Aus dem Kodex

Wege, einen tödlichen Treffer zu überleben.

Fun Fact: Das orangefarbene Sanduhr-Abzeichen am Porträt deines Virus zeigt, wie viele Extraleben du hast.

Extraleben im Kodex

Wirst du in einer Immunbelagerung oder Lysekammer überwältigt, scheitert nur der Raum, nicht der Run.

  • Du erholst dich auf die Gesundheit, mit der du hereingekommen bist
  • Ein Sturz in eine Grube mitten in der Herausforderung wirkt genauso
Aus dem Kodex

Wird eine Infektion entdeckt, ruft das Immunsystem Wellen weißer Blutkörperchen zum Ort, gelenkt von chemischen Signalen namens Chemokine.

Fun Fact: Entzündung (Rötung, Schwellung, Hitze) wird größtenteils von Immunzellen verursacht, die in infiziertes Gewebe strömen.

Immunbelagerung im Kodex

Mit dem Fortschritt kommt Gesundheit in festen Mengen zurück.

  • Kampf oder Boss geschafft: 10 % der max. LP
  • Abstieg ins nächste Organ: 50 %
  • Zuflucht: 50 %; Erholsame Räume: 20 % beim Räumen; Stammzellnischen: 12 %
  • Ruhephase-Altar: volle Heilung; die Power-ups Strahlung und Umbra heilen mit der Zeit

Siehe auch