Una partida termina cuando tu vida llega a cero, a menos que tengas una incubación guardada. Las vidas extra llegan con la mecánica Vidas extra (nivel 5).
Cuando fueras a morir, se gasta en su lugar una incubación guardada: te repliegas en un quiste latente y resurges un momento después.
Latente durante 2.2 s; los disparos enemigos se desvanecen
Las células comunes creen que te has ido y te pierden el rastro; los jefes, los linfocitos T asesinos y los rivales siguen cazándote
Resurges en el lugar más seguro de la sala con parte de tu vida (35% con un Virión latente, 40–75% con el rasgo Periodo de incubación) y 2.5 s de protección
Funciona con cualquier muerte, incluso una caída al abismo
Del Códice
El tiempo entre contraer un virus y sentirse enfermo. El virus se multiplica, pero el cuerpo aún no lo ha notado, así que no hay síntomas.
Dato curioso: La gripe incuba en unos 1–4 días, el sarampión en unos 10–12, y la rabia puede tardar meses; la latencia clínica silenciosa del VIH puede durar 10 años.