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Activación de células inmunes

Niveles de élite

Cualquier célula normal puede obtener un nivel, con los colores del equipo: blanco, verde, azul, morado, naranja, rojo o prismático. Los niveles más altos son más grandes y resistentes, golpean más fuerte y sueltan un botín mucho mejor. Las élites se desbloquean en el nivel 4 del árbol de habilidades.

Secciones8
  1. Cómo surgen las élites
  2. Común
  3. Poco común
  4. Raro
  5. Épico
  6. Legendario
  7. Mítico
  8. Prismático

Cada célula normal obtiene un nivel al aparecer. Los órganos más profundos y una Alerta inmune más alta hacen a las élites mucho más comunes.

  • La probabilidad de élites se reduce a la mitad en la Vía nasal y sube con cada órgano, hasta 3.5x en el Cerebro
  • Las dos primeras salas de la Vía nasal nunca tienen élites azules o superiores
  • Desde el Ganglio linfático, casi todas las células son al menos verdes; desde el Intestino, casi todas las células normales son de nivel Raro (azul) o superior
  • Cada 10 niveles de Alerta inmune cuentan casi como un órgano extra para la probabilidad de élites (hasta el equivalente a 2.5 órganos)
  • El órgano que introduce las élites muestra una de nivel Raro desde el principio
  • Los anticuerpos, las células huésped y los tumores nunca obtienen nivel
  • Los jefes también obtienen nivel, con aumentos de vida menores, como máximo 2 afijos y nunca Divisoria
  • Desde Raro en adelante llevan una etiqueta de nombre con sus afijos (se muestran dos nombres y +N por el resto)
Del Códice

Versiones más fuertes de células normales, rodeadas del color de su nivel.

Dato curioso: Las élites sueltan mejor botín, incluido equipo.

Células élite y afijos en el Códice

Común

Blanco

Una célula corriente, sin bonos ni afijos.

  • 1x de vida, daño, velocidad y tamaño
  • Sin afijos
  • 1x de botín
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Una célula algo más resistente, con un anillo verde.

  • 1.3x de vida · 1.05x de daño · 1.05x de tamaño
  • Sin afijos
  • 1.5x de nucleótidos
  • Cerca de un 2% de probabilidad de equipo
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Raro

Azul

La primera élite de verdad: un anillo azul, una etiqueta de nombre y un afijo.

  • 1.6x de vida · 1.12x de daño · 1.08x de velocidad · 1.1x de tamaño
  • 1 afijo
  • 2x de nucleótidos, Fragmentos de polimerasa, cerca de un 9% de probabilidad de equipo
  • Pequeña probabilidad de soltar un modificador de partida
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Épico

Morado

Una élite morada y brillante con dos afijos.

  • 2.1x de vida · 1.25x de daño · 1.12x de velocidad · 1.18x de tamaño
  • 2 afijos; anillo brillante más grueso
  • 3x de nucleótidos, fragmentos y un 50% de probabilidad de una Proteína chaperona, cerca de un 22% de probabilidad de equipo
  • 0.5% de probabilidad de un Virión latente
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Legendario

Naranja

Una élite naranja con un halo discontinuo giratorio y un brillo de color.

  • 3x de vida · 1.4x de daño · 1.15x de velocidad · 1.28x de tamaño
  • 2 afijos
  • 4x de nucleótidos, fragmentos, 1 Proteína chaperona, 50% de probabilidad de un Núcleo de ribozima (1 Proteína chaperona fuera del Modo de Juego Infinito), cerca de un 63% de probabilidad de equipo
  • 3% de probabilidad de un Virión latente
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Una élite roja con tres afijos que siempre suelta equipo.

  • 4.2x de vida · 1.6x de daño · 1.2x de velocidad · 1.4x de tamaño
  • 3 afijos
  • 6x de nucleótidos, fragmentos, 1–2 Proteínas chaperonas, 50% de probabilidad de un Núcleo de ribozima (1 Proteína chaperona fuera del Modo de Juego Infinito), equipo garantizado
  • 3% de probabilidad de un Virión latente
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Prismático

Prismático

El nivel más raro: una célula con anillo arcoíris, cuatro afijos y el mejor botín del juego para una célula normal.

  • 6x de vida · 1.85x de daño · 1.25x de velocidad · 1.5x de tamaño
  • 4 afijos; anillo arcoíris, brillo arcoíris cambiante, nombre blanco con una barra arcoíris
  • 10x de nucleótidos, fragmentos, 2 Proteínas chaperonas, 50% de probabilidad de un Núcleo de ribozima (1 Proteína chaperona fuera del Modo de Juego Infinito), equipo garantizado
  • Su equipo siempre es Épico, o del mejor nivel que permita el órgano si este es menor
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Ver también