

Portal de la wiki
Órganos y jefes
Una partida completa va de la nariz al cerebro a través de ocho órganos. Cada uno tiene su propio aspecto, su música, sus células locales y sus peligros del tejido, un guardián de llave que custodia un gen, un cáncer y un jefe al que debes vencer para abrirte paso.
Los ocho órganos, de la nariz al cerebro
Artículos
El viajeLos ocho órganosCada partida del Modo de Juego Infectar es un descenso por el huésped, un órgano tras otro. Cada órgano tiene su…8
Peleas de jefeJefes de órganoAl final de cada órgano, una célula inmune gigante custodia el paso. Los jefes eligen sus ataques al azar, nunca…9
Llaves y cerradurasGuardianes de llave y genesCada órgano sella una puerta con tejido vivo. El gen que la abre espera en una cámara genética custodiada por un…14
Tejido vivoPeligros del tejido y terrenoEl propio tejido del huésped contraataca, pero no toma partido. Cada órgano tiene sus propios peligros, que dañan a…16
El finalEl finalDerrota a la Microglía en el Modo de Juego Infectar y el huésped será tuyo.1Cifras clave
| Órganos que infectar | 8 |
|---|---|
| Jefes de órgano | 8 |
| Guardianes de llave (minijefes) | 8 |
| Genes que abren puertas selladas | 3 |
| Tipos de puerta sellada | 3 (tapón de moco, unión estrecha, coágulo de fibrina) |
| Cánceres de órgano | 8 |
| Tipos de peligro del tejido | 11 |
| Fases de escudo del jefe | 2 (con 2/3 y 1/3 de vida) |
| Habilidades características de jefe | 6 |
| Etapas del guardián | 3 (normal, Despierto, Ancestral) |
| Barrera hematoencefálica | 38% menos de daño recibido por cada célula del Cerebro |
| Salas por órgano | de 12–16 (Vía nasal) hasta 22–26 (Cerebro) |















