Fila 1 · Habilidad activa · Estallido viral Dispara un anillo de 12 disparos a tu alrededor, cada uno con daño completo · 9s de recarga
1 rango, 1 punto Se abre con 0 puntos en el árbol, nivel 1 Del Códice Fila 1 · Recurso · Sobrecarga Desbloquea la Carga viral: cada golpe añade una acumulación, hasta 10, y se agotan tras 3s sin golpear. +1% de cadencia de disparo por acumulación
1 rango, 1 punto Se abre con 0 puntos en el árbol, nivel 1 Del Códice Fila 2 · Estadística · Errores de copia +3% de probabilidad de golpe crítico (por rango)
5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +15% de probabilidad de golpe crítico) Se abre con 5 puntos en el árbol, nivel 3 Del Códice Fila 2 · Aumento · Estallido viral Estallido viral dispara un segundo anillo 0.3s después del primero, desplazado para cubrir los huecos
1 rango, 1 punto Se abre con 5 puntos en el árbol, nivel 3 Del Códice Fila 2 · Habilidad de baja · Sobrecarga Cada baja da +6% de cadencia de disparo durante 4s. Se acumula hasta 3 veces (por rango)
3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Cada baja da +18% de cadencia de disparo durante 4s. Se acumula hasta 3 veces) Se abre con 5 puntos en el árbol, nivel 3 Del Códice Fila 3 · Condicional · Errores de copia +12% de daño a células que aún no has golpeado (por rango)
3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +36% de daño a células que aún no has golpeado) Se abre con 8 puntos en el árbol, nivel 6, 1 generación terminada Del Códice Fila 3 · Aumento · Estallido viral Los disparos de Estallido viral perforan 2 células y se dividen en dos en su último golpe
1 rango, 1 punto Se abre con 8 puntos en el árbol, nivel 6, 1 generación terminada Del Códice Fila 3 · Recurso · Sobrecarga La Carga viral también da +0.8% de daño por acumulación (por rango)
3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: La Carga viral también da +2.4% de daño por acumulación) Se abre con 8 puntos en el árbol, nivel 6, 1 generación terminada Del Códice Fila 4 · Condicional · Errores de copia Los golpes críticos marcan una célula durante 3s. Las células marcadas reciben +6% de daño de todo (por rango)
3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Los golpes críticos marcan una célula durante 3s. Las células marcadas reciben +18% de daño de todo) Se abre con 11 puntos en el árbol, nivel 10, 3 generaciones terminadas, llegar al órgano 2 (Pulmones) Del Códice Fila 4 · Aumento · Estallido viral Cada célula que mata Estallido viral le devuelve 0.8s de recarga, hasta la mitad por uso (por rango)
3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Cada célula que mata Estallido viral le devuelve 2.4s de recarga, hasta la mitad por uso) Se abre con 11 puntos en el árbol, nivel 10, 3 generaciones terminadas, llegar al órgano 2 (Pulmones) Del Códice Fila 4 · Condicional · Sobrecarga Cada vez que te golpean: +2% de velocidad de proyectil. Se acumula 10 veces; las acumulaciones duran 20s (cada golpe reinicia el tiempo) (por rango)
3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Cada vez que te golpean: +6% de velocidad de proyectil. Se acumula 10 veces; las acumulaciones duran 20s (cada golpe reinicia el tiempo)) Se abre con 11 puntos en el árbol, nivel 10, 3 generaciones terminadas, llegar al órgano 2 (Pulmones) Del Códice Fila 5 · Condicional · Errores de copia +6% de daño a células con menos de 35% de vida (por rango)
5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +30% de daño a células con menos de 35% de vida) Se abre con 14 puntos en el árbol, nivel 15, 6 generaciones terminadas, llegar al órgano 4 (Ganglio linfático) Del Códice Fila 5 · Aumento · Estallido viral Toca el botón de habilidad para el anillo de siempre, o mantenlo para cargar una explosión en cono hacia donde apuntas (hasta 2x de daño)
1 rango, 1 punto Se abre con 14 puntos en el árbol, nivel 15, 6 generaciones terminadas, llegar al órgano 4 (Ganglio linfático) Del Códice Fila 5 · Recurso · Sobrecarga Con la Carga viral al máximo, uno de cada 4 disparos es un golpe crítico garantizado
1 rango, 1 punto Se abre con 14 puntos en el árbol, nivel 15, 6 generaciones terminadas, llegar al órgano 4 (Ganglio linfático) Del Códice Fila 6 · Estadística · Errores de copia +8% de daño de golpe crítico (por rango)
5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +40% de daño de golpe crítico) Se abre con 17 puntos en el árbol, nivel 19, 8 generaciones terminadas, llegar al órgano 6 (Hígado) Del Códice Fila 6 · Estadística · Estallido viral Recarga de Estallido viral -6% (por rango)
5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Recarga de Estallido viral -30%) Se abre con 17 puntos en el árbol, nivel 19, 8 generaciones terminadas, llegar al órgano 6 (Hígado) Del Códice Fila 6 · Riesgo · Sobrecarga +25% de daño, pero recibes un 15% más de daño
1 rango, 1 punto Se abre con 17 puntos en el árbol, nivel 19, 8 generaciones terminadas, llegar al órgano 6 (Hígado) Del Códice