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Se desbloquea en el nivel 2

Potenciadores

Los potenciadores caen de las primeras cinco células que matas en un combate (nunca de la última que queda en pie), así que siempre te queda combate donde usarlos. Un potenciador elemental aparece en cerca de 1 de cada 8 combates, con un elemento al azar; CRISPR, el más raro, en cerca de 1 de cada 125. Pueden funcionar varios distintos a la vez, recoger uno que ya tienes le suma su duración completa, y todos se agotan al entrar en un órgano nuevo. Los números de abajo son con la fuerza base; Potencia elemental los hace más fuertes.

Secciones11
  1. CRISPR
  2. Escudo de púas
  3. Rayo en cadena
  4. Cruz de fuego
  5. Pulso de marea
  6. Fuerza del vendaval
  7. Piel de piedra
  8. Aura de escarcha
  9. Velo de niebla
  10. Resplandor
  11. Umbra

CRISPR

Potenciador definitivo

Como una estrella: durante 10 segundos eres invencible y más rápido, y cada célula que tocas queda despedazada.

  • 10 s, +45% de velocidad de movimiento, intocable
  • Las células comunes que tocas quedan destruidas al instante
  • En cambio, los jefes, los minijefes y los núcleos de tumor reciben 4× tu daño cada 0.5 s
  • Los bordes de la pantalla brillan con los colores del arcoíris y arriba aparece una cuenta atrás de CRISPR
  • Un breve periodo de gracia al terminar te deja ponerte a salvo
Del Códice

Un sistema inmune bacteriano que recuerda virus y corta su ADN con la enzima Cas9; los científicos lo adaptaron como una herramienta precisa de edición genética.

Dato curioso: Sus descubridoras, Jennifer Doudna y Emmanuelle Charpentier, ganaron el Premio Nobel de Química 2020.

CRISPR-Cas9 en el Códice

Escudo de púas

Elemental · dura 6 s

Pasa sobre las células para destrozarlas; nada puede dañarte.

  • Invencible durante 6 s, +15% de velocidad de movimiento
  • Cada toque inflige 1.3× tu daño y aparta a la célula
  • Un breve periodo de gracia al terminar
Del Códice

Los coronavirus deben su nombre a la corona de proteínas de espícula que los cubre; las espículas se aferran y perforan su camino hacia las células.

Escudo de púas en el Códice

Rayo en cadena

Elemental · dura 8 s

Rayos salen de ti y saltan en cadena entre células.

  • Más o menos cada medio segundo, un rayo salta en cadena por hasta 4 células
  • 0.9× tu daño por célula, como daño eléctrico
Del Códice

Los nervios y las células musculares se activan con señales eléctricas; algunos virus, como la rabia, viajan por los nervios para llegar al cerebro.

Rayo en cadena en el Códice

Cruz de fuego

Elemental · dura 8 s

Cuatro chorros de lanzallamas giran a tu alrededor e incendian a las células.

  • Los chorros alcanzan unos 165 puntos
  • Golpea cada 0.15 s con 0.3× tu daño, y además quema durante 3 s
Del Códice

La fiebre es el cuerpo prendiéndose fuego a propósito: un cuerpo más caliente frena la replicación viral.

Cruz de fuego en el Códice

Pulso de marea

Elemental · dura 8 s

Emites ondas que empujan a las células y barren los disparos.

  • Una onda cada 0.8 s con 0.5× tu daño y retroceso
  • Elimina los disparos enemigos dentro de la onda
Del Códice

El moco y los fluidos lavan constantemente las vías respiratorias y arrastran hacia afuera los virus atrapados.

Pulso de marea en el Códice

Fuerza del vendaval

Elemental · dura 8 s

Te mueves mucho más rápido y devuelves los disparos enemigos.

  • Cerca de +35% de velocidad de movimiento
  • Los disparos enemigos cercanos se dan la vuelta y golpean a las células con 0.8× tu daño
  • Aleja a las células cercanas
Del Códice

Un estornudo puede lanzar gotitas a más de 30 m/s, llevando virus a metros de distancia.

Fuerza del vendaval en el Códice

Piel de piedra

Elemental · dura 8 s

Recibes mucho menos daño mientras unas rocas orbitan a tu alrededor, aplastando células y bloqueando disparos.

  • Recibes un 55% menos de daño
  • 3 rocas en órbita golpean con 1.4× tu daño y detienen los disparos enemigos
Del Códice

Algunas infecciones dejan cicatrices calcificadas, bultos duros de minerales que el cuerpo forma alrededor del tejido dañado.

Piel de piedra en el Códice

Aura de escarcha

Elemental · dura 8 s

Toda célula cercana se ralentiza y puede congelarse un momento.

  • Ralentiza un 35% a las células del aura (a los jefes, la mitad)
  • Enfría con 0.12× tu daño cada 0.25 s
  • Una pequeña probabilidad en cada tic de congelar a una célula durante 1.2 s; los jefes nunca se congelan
Del Códice

El frío ralentiza la química: los virus congelados pueden seguir siendo infecciosos durante años; así los guardan los laboratorios.

Aura de escarcha en el Códice

Velo de niebla

Elemental · dura 8 s

La mayoría de los golpes fallan y las células en la niebla quedan envenenadas.

  • Cerca del 56% de los golpes te atraviesan sin dañarte (hasta el 80% con Potencia elemental), y se muestran como FALLO
  • Las células en la niebla ganan acumulaciones de veneno cada medio segundo
Del Códice

Los aerosoles, la fina neblina de una respiración o una tos, pueden flotar en el aire durante horas llevando virus.

Velo de niebla en el Códice

Resplandor

Elemental · dura 8 s

Te curas con el tiempo mientras destellos de luz queman a las células cercanas.

  • Cura el 2.5% del HP máx. por segundo
  • Un destello de luz cada 1.3 s con 1× tu daño
Del Códice

La luz ultravioleta destroza los genomas virales; por eso los hospitales usan lámparas UV para desinfectar las habitaciones.

Resplandor en el Códice

Umbra

Elemental · dura 8 s

Un aura oscura amplia drena rápido a las células para curarte, las drenadas estallan en novas de sombra y tus disparos pegan mucho más fuerte.

  • Drena 0.9× tu daño de cada célula del aura cada 0.25 s y te cura una cuarta parte de eso
  • Las células drenadas del todo estallan con 1.5× tu daño a su alrededor
  • Tus disparos hacen +60% de daño
Del Códice

Lejos de la luz solar, los virus en superficies sobreviven mucho más; la oscuridad los protege de los rayos UV.

Umbra en el Códice

Ver también