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Equipo y tienda
Seis ranuras de equipo (cinco piezas de estadísticas y el Genoma viral) y siete rarezas, de Común a Prismático. Reúne conjuntos de jefe y de continente, consigue habilidades únicas, mejora tus piezas favoritas, combina duplicados y cruza los dedos para que salga una mutación.
Artículos
EquipoRanuras de equipoTu virus lleva seis piezas de equipo: cinco piezas de estadísticas y el Genoma viral, que en su lugar añade niveles a…6
Niveles de botínNiveles de rarezaEl equipo tiene siete niveles, del Común blanco al Prismático arcoíris. Los niveles más altos sacan más estadísticas…7
TiradasEstadísticas del equipoUna pieza saca tantas estadísticas como permite su nivel (1 en Común, 7 en Prismático, de las 7 u 8 que puede sacar su…14
Sinergia de claseBonos de habilidades de claseA partir de Raro, el equipo saca bonos para las habilidades de tu clase: 1 en Raro, 2 en Épico y Legendario, 3 en…5
Efectos característicosHabilidades únicasOcho efectos característicos. Salen en el equipo Legendario (1), Mítico (2) y Prismático (3), y una mutación de…8
Botín con nombreConjuntos de jefeCada jefe de órgano siempre suelta una pieza con nombre de su propio conjunto de cinco piezas (en el Modo de Juego…8
Exclusivos del Modo de Juego PandemiaConjuntos de continenteNueve conjuntos que no se consiguen en ningún otro sitio. Infecta todas las ciudades de un continente en el Modo de…9
Fuentes de botínFuentes de equipoEl equipo cae de células, linfocitos T asesinos, cofres, jefes y más. Pasa por encima de una pieza para recogerla…12
PotenciarMejorarGasta materiales de mejora para subir una pieza de +0 a +10. Cada nivel hace un 8% más fuertes todas sus estadísticas…5
FusiónCombinarFusiona dos piezas de la misma ranura y nivel en una pieza del nivel siguiente. Tú eliges exactamente qué conserva la…6
Felices accidentesMutaciones del equipoCombinar (18%) y mejorar (8%) pueden mutar una pieza. Cada mutación que ya lleva una pieza reduce a la mitad la…6
Gestionar el botínPantalla de equipo y bolsaLa pantalla de Equipo se abre desde el menú principal una vez que has terminado una partida. El Equipamiento está a la…6
FabricaciónMateriales de mejoraTres materiales de mejora, cada uno con el nombre de una enzima real de la que depende un virus, más los cuatro…5
AmbientaciónEquipo con nombreCada pieza normal que cae recibe un nombre escrito a mano según su ranura y su nivel: 95 sacados de la historia y la…10
CosméticosLa TiendaLos aspectos cambian cómo se ven tu virus y sus efectos, y nada más. Solo se consiguen en la Tienda: nunca caen ni se…7
CosméticosTemas de aspectoTrece temas, cada uno disponible en las seis ranuras, para que un conjunto completo tenga un estilo unificado. Cada…13Cifras clave
| Ranuras de equipo | 6 |
|---|---|
| Niveles de rareza | 7 |
| Tipos de estadística de equipo | 14 |
| Tipos de bono de habilidad de clase | 5 |
| Habilidades únicas | 8 |
| Conjuntos de equipo | 17 |
| Conjuntos de jefe | 8 |
| Conjuntos del Modo de Juego Pandemia | 9 |
| Mejora máxima | +10 |
| Poder por nivel de mejora | +8% |
| Capacidad de la bolsa (compartida por todos los virus) | 150 |
| Materiales de mejora | 3 |
| Nombres de equipo escritos a mano | 190 |
| Probabilidad de mutación al combinar | 18% |
| Probabilidad de mutación al mejorar | 8% |
| Ranuras de aspecto | 6 |
| Temas de aspecto | 13 |
| Aspectos de la tienda | 78 |





