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Árbol de habilidades

Árbol de habilidades

Cómo funciona el árbol de habilidades

Tres árboles de 21 habilidades cada uno (63 en total): Replicación, Transmisión y Persistencia. Cada uno tiene tres columnas, su propio recurso, una habilidad activa con aumentos y tres culminaciones entre las que elegir.

El árbol de habilidades, abierto en la rama de Transmisión
El árbol de habilidades, abierto en la rama de Transmisión
Secciones9
  1. Replicación
  2. Transmisión
  3. Persistencia
  4. Filas que se abren con puntos
  5. Tres columnas
  6. Formas de las habilidades
  7. Habilidades activas
  8. Efectos acumulables
  9. Genoma viral

Ataque. Cópiate más rápido de lo que el sistema inmune puede responder: acumula Carga viral golpeando células y luego aprovéchala.

  • 21 habilidades, 53 rangos (53 puntos para llevarlo al máximo)
  • Columnas: Errores de copia (críticos y primeros golpes), Estallido viral (habilidad activa), Sobrecarga (Carga viral y bajas)
  • Recurso: Carga viral. Cada golpe añade una acumulación (hasta 10). Se agotan si pasas 3 s sin golpear.
  • Habilidad activa: Estallido viral
  • Culminaciones (elige 1): Chispa pandémica, Tormenta de cambios, Replicación desbocada
Del Códice

Una polimerasa más rápida significa más copias del genoma por hora.

Replicación rápida en el Códice

Movimiento y sigilo. Propágate rápido, golpea desde donde el sistema inmune no mira y mantén baja la Detección.

  • 21 habilidades, 49 rangos (49 puntos para llevarlo al máximo)
  • Columnas: Aéreo (impulso e Inercia), Aerosol (habilidad activa), Inadvertido (sigilo y emboscada)
  • Recurso: Inercia. Moverte acumula Inercia (hasta 100). Quedarte quieto la agota rápido.
  • Habilidad activa: Aerosolizar
  • Culminaciones (elige 1): Minas de estela, Frente pandémico, Cepa invisible
Del Códice

Cada célula infectada libera nuevos viriones que infectan a sus vecinas, así que una infección puede crecer exponencialmente.

Dato curioso: Una sola célula infectada por gripe puede liberar miles de viriones nuevos en cuestión de horas.

Propagación viral en el Códice

Supervivencia. Resiste, recupérate y vuelve más fuerte: guarda el daño que recibes y conviértelo en curación.

  • 21 habilidades, 49 rangos (49 puntos para llevarlo al máximo)
  • Columnas: Cápside (vida y armadura), Rebote (habilidad activa), Latencia (Reservorio y última resistencia)
  • Recurso: Reservorio. Se guarda el 40% del daño que recibes. Las bajas y despejar salas te lo devuelven como curación.
  • Habilidad activa: Rebrote estacional
  • Culminaciones (elige 1): Provirus fortificado, Cada invierno, Cepa inmortal
Del Códice

La cubierta proteica que encierra el genoma de un virus, formada por subunidades repetidas llamadas capsómeros. La mayoría son icosaédricas (20 caras triangulares) o helicoidales.

Dato curioso: Las cápsides se autoensamblan: las proteínas encajan solas, como un rompecabezas que se arma por sí mismo.

Cápside en el Códice

Cada árbol tiene 6 filas y una fila de culminaciones. Una fila se abre cuando has gastado suficientes puntos en ese árbol, y entonces todas sus habilidades quedan abiertas: ninguna necesita otra antes.

  • Las filas se abren con 0, 5, 8, 11, 14 y 17 puntos gastados en ese árbol; la fila de culminaciones, con 21
  • Cada rango cuesta 1 punto de habilidad
  • Las filas también requieren un nivel de virus, generaciones terminadas y, en las filas profundas, el órgano más lejano alcanzado (órganos 2, 4, 6 y 8)
Del Códice

La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.

Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Tres columnas

Disposición

Cada árbol tiene tres columnas: una para un estilo de juego a cada lado y, en el centro, la habilidad activa del árbol con sus aumentos.

  • Las líneas entre habilidades son una guía de cómo encajan las columnas; no bloquean nada
Del Códice

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Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

La forma de una habilidad indica su tipo.

  • Círculo: una estadística siempre activa (círculo discontinuo: una habilidad de baja, una mejora breve cada vez que matas)
  • Cuadrado redondeado: una habilidad condicional, solo en cierta situación
  • Rombo: el recurso del árbol, o una habilidad que lo aprovecha
  • Octágono: la habilidad activa; hexágono: un aumento que la cambia
  • Cuadrado con borde rojo: una habilidad de riesgo, poder con un costo
  • Escudo de blasón: una culminación
Del Códice

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Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Habilidades activas

Botón HABILIDAD

Una habilidad activa por árbol, que se usa con su propio botón HABILIDAD. Equipa una a la vez; los aumentos de su árbol cambian cómo funciona.

  • Estallido viral (Replicación), Aerosolizar (Transmisión), Rebrote estacional (Persistencia)
Del Códice

La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.

Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Los recursos, las rachas de bajas y las habilidades al recibir un golpe se muestran como iconos redondos bajo tu vida: un número pequeño con las acumulaciones y una manecilla de reloj que oscurece el icono a medida que se agota su tiempo.

  • Las habilidades al recibir un golpe (Respuesta a la presión, Reflejo de sobresalto, Inflamación) se acumulan 10 veces y duran 20 s, y cada golpe reinicia el tiempo
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Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

La pieza de equipo Genoma viral añade niveles a las habilidades mientras la llevas, incluso por encima de su máximo, y puede prestarte habilidades que no has aprendido.

  • Consulta Equipo: Genoma viral
Del Códice

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Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Ver también