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StrainBorn
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Códice

Procesos

La biología detrás de la replicación, la mutación y la inmunidad.

Secciones11
  1. Opsonización
  2. Propagación viral
  3. Mutación
  4. Deriva antigénica
  5. Cambio antigénico
  6. Activación de células inmunes
  7. Fagocitosis
  8. Incubación (vida extra)
  9. Latencia viral
  10. Fiebre
  11. Inmunidad adaptativa

Recubrir un patógeno con anticuerpos o complemento para que los fagocitos puedan atraparlo y destruirlo con más facilidad.

En el juego

La ráfaga teledirigida de la célula plasmática te opsoniza: recibes 35% más de daño durante 5 segundos.

Dato curioso: La palabra viene del griego «preparar la comida»: las opsoninas hacen que los microbios sean más apetitosos para los fagocitos.

Cada célula infectada libera nuevos viriones que infectan a sus vecinas, así que una infección puede crecer exponencialmente.

En el juego

Pandemia infecta células y las quema con el tiempo; Supercontagiador hace que la transmitan.

Dato curioso: Una sola célula infectada por gripe puede liberar miles de viriones nuevos en cuestión de horas.

Aparece enInfluenza AHalovirusEl finalÁrbol de habilidadesLaboratorio PetriBonos de habilidades de claseModo de Juego InfectarModo de Juego PandemiaAudio y presentación

Pequeñas mutaciones que cambian poco a poco las proteínas de superficie de un virus para que los anticuerpos lo reconozcan peor.

En el juego

Pasiva de la influenza: tu tipo de disparo cambia cada pocos segundos.

Dato curioso: Por eso la vacuna contra la gripe se actualiza casi cada año.

Aparece enInfluenza ALaboratorio Petri

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

En el juego

Cualquier célula puede aparecer en un nivel de blanco a rojo, como el equipo. Los niveles más altos son más grandes, resistentes y golpean más fuerte, y desde el azul tienen afijos (Veloz, Blindada, Regenerativa, Vampírica, Volátil, Escudada, Divisoria, Enfurecida). Sueltan mucho mejor botín.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Aparece enNiveles de éliteAfijos de éliteRasgos de salaModificadores de partidaFuentes de equipoBendiciones y maldiciones de Infinito

«Ingesta celular»: una célula envuelve una partícula o microbio con su membrana, lo engulle y lo digiere.

En el juego

El ataque de engullir del macrófago alveolar.

Dato curioso: Un solo macrófago puede tragarse más de 100 bacterias antes de agotarse.

Aparece enEl Códice

El tiempo entre contraer un virus y sentirse enfermo. El virus se multiplica, pero el cuerpo aún no lo ha notado, así que no hay síntomas.

En el juego

Una vida extra para esta partida. Cuando fueras a morir, se gasta una incubación guardada: quedas latente, las células comunes te pierden el rastro (jefes, linfocitos T asesinos y rivales siguen cazándote) y reapareces en un lugar seguro. Consíguela con el raro rasgo Periodo de incubación (se desbloquea en el generación 3) o con un Virión latente.

Dato curioso: La gripe incuba en unos 1–4 días, el sarampión en unos 10–12, y la rabia puede tardar meses; la latencia clínica silenciosa del VIH puede durar 10 años.

Aparece enBotín y objetosVidas extraModificadores de partidaCombos de modificadores

Un estado latente en el que un virus se oculta dentro de una célula sin hacer copias nuevas, invisible para el sistema inmune.

En el juego

Habilidad del Retrovirus: vuélvete invisible unos segundos y los cazadores te pierden el rastro.

Dato curioso: Los reservorios latentes del VIH son la principal razón por la que la infección aún no tiene cura.

Aparece enRetrovirusAltares de pactosLaboratorio Petri