Tu virus lleva seis piezas de equipo: cinco piezas de estadísticas y el Genoma viral, que en su lugar añade niveles a las habilidades. Cada ranura de estadísticas lleva el nombre de una parte real de una partícula viral y funciona como una ranura de equipo de un RPG clásico. Todos los virus de tu linaje comparten el mismo equipamiento y la misma bolsa, así que el equipo te acompaña sea cual sea el virus en que se convierta cada generación, y lo conservas al morir.
La cubierta proteica que rodea el genoma, que llevas como casco. Se inclina por la supervivencia, el sigilo y la carga de habilidades.
Estadísticas posibles: HP máx., Prob. crít., Daño crít., Sigilo, Carga de ULT, Carga de Cambio, Regen., Rango de recogida
Las piezas de conjunto de jefe de esta ranura son Coronas (p. ej., Corona de histamina)
Del Códice
La cubierta proteica que encierra el genoma de un virus, formada por subunidades repetidas llamadas capsómeros. La mayoría son icosaédricas (20 caras triangulares) o helicoidales.
Dato curioso: Las cápsides se autoensamblan: las proteínas encajan solas, como un rompecabezas que se arma por sí mismo.
Fibras largas para agarrarse, que el virus lleva como botas. Es la ranura de movimiento y sigilo.
Estadísticas posibles: Velocidad de movimiento, Rango de recogida, Sigilo, Emboscada, Cadencia de disparo, Carga de Cambio, Armadura, Prob. crít.
Las piezas de conjunto de jefe de esta ranura son Garras
Del Códice
Fibras proteicas largas y articuladas de los bacteriófagos que reconocen y sujetan la superficie de una célula huésped antes de que el fago inyecte su ADN.
Dato curioso: Los virus que infectan a humanos no tienen fibras de cola; en el juego son las piernas y botas del virus.
La espícula que se aferra a los receptores, que llevas como arma. Es la ranura ofensiva.
Estadísticas posibles: Daño, Cadencia de disparo, Prob. crít., Daño crít., Robo de vida, Emboscada, Carga de ULT, Carga de Cambio
Las piezas de conjunto de jefe de esta ranura son Lanzas
Del Códice
Glicoproteínas de superficie como la hemaglutinina de la gripe, la gp120 del VIH y la proteína espícula (S) de los coronavirus, que se unen a los receptores de una célula e impulsan la fusión.
Dato curioso: Las proteínas espícula son el blanco principal de la mayoría de las vacunas antivirales.
Una sexta pieza, como un mod de clase: en vez de estadísticas, añade niveles a habilidades del árbol. Mientras la llevas, una habilidad que no has aprendido es tuya, y una que tienes sube, incluso por encima de su máximo (una habilidad 3/3 con +2 cuenta como 5/3).
Tres tipos: Puro (todas las habilidades de un mismo árbol), Recombinante (dos de un árbol y una tercera de otro), Mosaico (una de cada árbol)
Común: 1 habilidad con +1 · Poco común: 1–2 con +1–2 · Raro: 1–2 con +1–2 · Épico: 2 con +2 · Legendario: 2–3 con +2–3 · Mítico: 2–3 con +2–3 · Prismático: 3 con +3
Las habilidades activas son algo raras en un genoma (cada nivel por encima de 1 hace la activa un 20% más fuerte); las culminaciones son muy raras (la culminación de un genoma sustituye a la que elegiste en ese árbol)
Nunca trae dos habilidades activas, dos culminaciones del mismo árbol ni la misma habilidad dos veces; Anillo de metralla nunca sale
Alrededor del 8% del equipo normal que cae es un Genoma viral; no pertenece a ningún conjunto y no se puede mejorar ni combinar
Toca una habilidad de un genoma para ver su efecto sin el genoma y con él puesto, en cada rango
Del Códice
La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.
Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.