Fusiona dos piezas de la misma ranura y nivel en una pieza del nivel siguiente. Tú eliges exactamente qué conserva la nueva pieza. Combinar puede crear un nivel por encima de todo lo que cae hasta ahora, así que es la única forma de conseguir equipo superior a tu órgano más lejano. El Genoma viral no se puede combinar.
Dos piezas de la misma ranura (Cápside con Cápside, etc.) y del mismo nivel se convierten en una pieza del nivel siguiente.
Las piezas equipadas también pueden combinarse; si alguna de las dos estaba puesta, el resultado queda puesto
El nivel de objeto del resultado es el promedio de las dos, redondeado
El resultado conserva el nivel de mejora más alto de las dos, con sus valores extra de +3/+5, ajustados a la fuerza del nuevo nivel
La ventana de combinar muestra la mejora que conserva, y lo que costó mejorar esa pieza se transfiere, así que desmantelar el resultado aún te devuelve la mitad
Cuesta nucleótidos; Prismático es el nivel más alto y no se puede combinar
Del Códice
Equipamiento para 6 ranuras: cápside, envoltura, matriz, fibras de la cola, espícula y el genoma viral.
Dato curioso: Combinar es la única forma de conseguir equipo un nivel por encima de lo que cae en tu órgano más lejano.
La hoja de combinación muestra cada estadística, bono de habilidad y habilidad única que las dos piezas podrían transmitir, ya ajustados al nuevo nivel. Tú marcas los que quieres conservar.
Las estadísticas que comparten ambas piezas se fusionan y sus valores se suman (marcadas como «fusionado»)
Las estadísticas que solo tiene una de las piezas se suben a la fuerza del nuevo nivel
Conservas hasta el límite del nuevo nivel (en una pieza Rara: 3 estadísticas, 1 bono de habilidad)
No se sortea nada: los huecos que dejas vacíos se quedan vacíos, y los valores sin marcar se pierden
Las habilidades únicas solo vienen de las piezas de origen
Las estadísticas fusionadas vienen ya marcadas, y después se marcan las más fuertes del resto
Costos con nivel de objeto 1, que suben un 3% por cada nivel de objeto promedio por encima de 1 (redondeado hacia abajo). Cada paso al nivel siguiente cuesta aproximadamente entre 3 y 3.6 veces lo que el anterior.
Común → Poco común: 400 A, 400 T, 264 C, 132 G
Poco común → Raro: 1430 A, 1430 T, 944 C, 472 G
Raro → Épico: 4732 A, 4732 T, 3123 C, 1562 G
Épico → Legendario: 14 281 A, 14 281 T, 9425 C, 4713 G
Legendario → Mítico: 42 842 A, 42 842 T, 28 275 C, 14 138 G
Mítico → Prismático: 129 953 A, 129 953 T, 85 769 C, 42 884 G
Del Códice
La unidad básica del ADN y el ARN: un azúcar, un fosfato y una base (A, T, C, G en el ADN; A, U, C, G en el ARN).
Dato curioso: La influenza guarda sus genes como ARN, así que usa U en lugar de T.