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Árbol de habilidades · Árbol 2

Árbol de Transmisión

Movimiento y sigilo. Propágate rápido, golpea desde donde el sistema inmune no mira y mantén baja la Detección. Recurso: Inercia. Habilidad activa: Aerosolizar.

Secciones18
  1. Propagación por gotitas
  2. Aerosolizar
  3. Liberación silenciosa
  4. Propulsión por estornudo
  5. Penacho denso
  6. Entrada invisible
  7. Inercia
  8. Nube contagiosa
  9. Disparo fantasma
  10. Estela
  11. Viento portador
  12. Reflejo de sobresalto
  13. Estela
  14. Alcance del penacho
  15. Perfil bajo
  16. Corriente en chorro
  17. Supercontagiador
  18. Desvanecerse

Propagación por gotitas

Fila 1 · Estadística · Aéreo

+4% de velocidad de movimiento (por rango)

  • 5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +20% de velocidad de movimiento)
  • Se abre con 0 puntos en el árbol, nivel 1
  • Como todo bono de velocidad, cuenta al 60% de su valor, hasta el límite de velocidad del órgano (1.5× la velocidad base en la Vía nasal, hasta 3.6× en el Cerebro)
Del Códice

La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.

Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Aerosolizar

Fila 1 · Habilidad activa · Aerosol

Suelta una nube que inflige tu daño cada segundo a las células que están dentro y las ralentiza un 20%. Dura 5s · 12s de recarga

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 0 puntos en el árbol, nivel 1
Del Códice

La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.

Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Liberación silenciosa

Fila 1 · Estadística · Inadvertido

La Detección sube un 5% más lento (por rango)

  • 5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: La Detección sube un 25% más lento)
  • Se abre con 0 puntos en el árbol, nivel 1
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Propulsión por estornudo

Fila 2 · Estadística · Aéreo

El impulso se recarga un 7% más rápido (por rango)

  • 5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: El impulso se recarga un 35% más rápido)
  • Se abre con 5 puntos en el árbol, nivel 3
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Penacho denso

Fila 2 · Aumento · Aerosol

La nube ralentiza a las células un 45%, y las que están dentro no pueden disparar

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 5 puntos en el árbol, nivel 3
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Entrada invisible

Fila 2 · Condicional · Inadvertido

+15% de daño de emboscada (golpes a células que no te han detectado) (por rango)

  • 3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +45% de daño de emboscada (golpes a células que no te han detectado))
  • Se abre con 5 puntos en el árbol, nivel 3
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Inercia

Fila 3 · Recurso · Aéreo

Desbloquea la Inercia: moverte la acumula hasta 100 y quedarte quieto la agota. +0.15% de daño por punto

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 8 puntos en el árbol, nivel 6, 1 generación terminada
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Nube contagiosa

Fila 3 · Aumento · Aerosol

Una célula que muere dentro de la nube deja una nube pequeña durante 2s

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 8 puntos en el árbol, nivel 6, 1 generación terminada
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Disparo fantasma

Fila 3 · Condicional · Inadvertido

Tras 2s sin disparar, tu siguiente disparo hace +15% de daño (por rango)

  • 3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Tras 2s sin disparar, tu siguiente disparo hace +45% de daño)
  • Se abre con 8 puntos en el árbol, nivel 6, 1 generación terminada
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Estela

Fila 4 · Habilidad de baja · Aéreo

Cada baja te devuelve un 10% de la recarga del impulso y da +15% de velocidad durante 3s (por rango)

  • 3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Cada baja te devuelve un 30% de la recarga del impulso y da +15% de velocidad durante 3s)
  • Se abre con 11 puntos en el árbol, nivel 10, 3 generaciones terminadas, llegar al órgano 2 (Pulmones)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Viento portador

Fila 4 · Aumento · Aerosol

La nube te sigue en vez de quedarse donde la soltaste

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 11 puntos en el árbol, nivel 10, 3 generaciones terminadas, llegar al órgano 2 (Pulmones)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Reflejo de sobresalto

Fila 4 · Condicional · Inadvertido

Cada vez que te golpean: +1% de velocidad de movimiento. Se acumula 10 veces; las acumulaciones duran 20s (cada golpe reinicia el tiempo) (por rango)

  • 3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Cada vez que te golpean: +3% de velocidad de movimiento. Se acumula 10 veces; las acumulaciones duran 20s (cada golpe reinicia el tiempo))
  • Se abre con 11 puntos en el árbol, nivel 10, 3 generaciones terminadas, llegar al órgano 2 (Pulmones)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Estela

Fila 5 · Recurso · Aéreo

Con 60+ de Inercia, tu impulso deja un rastro que inflige el 25% de tu daño a las células que lo cruzan (por rango)

  • 3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Con 60+ de Inercia, tu impulso deja un rastro que inflige el 75% de tu daño a las células que lo cruzan)
  • Se abre con 14 puntos en el árbol, nivel 15, 6 generaciones terminadas, llegar al órgano 4 (Ganglio linfático)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Alcance del penacho

Fila 5 · Estadística · Aerosol

+10% de tamaño de la nube y +0.5s de duración de la nube (por rango)

  • 5 rangos, 1 punto cada uno (máx.: +50% de tamaño de la nube y +2.5s de duración de la nube)
  • Se abre con 14 puntos en el árbol, nivel 15, 6 generaciones terminadas, llegar al órgano 4 (Ganglio linfático)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Perfil bajo

Fila 5 · Condicional · Inadvertido

Mientras la Detección esté por debajo del 50%: +6% de daño y cadencia de disparo (por rango)

  • 3 rangos, 1 punto cada uno (máx.: Mientras la Detección esté por debajo del 50%: +18% de daño y cadencia de disparo)
  • Se abre con 14 puntos en el árbol, nivel 15, 6 generaciones terminadas, llegar al órgano 4 (Ganglio linfático)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Corriente en chorro

Fila 6 · Estadística · Aéreo

Tu impulso guarda 2 cargas

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 17 puntos en el árbol, nivel 19, 8 generaciones terminadas, llegar al órgano 6 (Hígado)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Supercontagiador

Fila 6 · Aumento · Aerosol

La nube aplica todos tus rasgos de estado (quemadura febril, toxina, frío) a la mitad de fuerza

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 17 puntos en el árbol, nivel 19, 8 generaciones terminadas, llegar al órgano 6 (Hígado)
Del Códice

La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.

Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.

Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Desvanecerse

Fila 6 · Riesgo · Inadvertido

Atravesar una célula con un impulso hace que todas las células te pierdan el rastro durante 1s, pero tu impulso se recarga un 20% más lento

  • 1 rango, 1 punto
  • Se abre con 17 puntos en el árbol, nivel 19, 8 generaciones terminadas, llegar al órgano 6 (Hígado)
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Niveles y árbol de habilidades en el Códice

Ver también