Wiki En una partida Sinergias Cinco rasgos cambian cómo se comporta tu ataque automático: Reciclaje endosomal (regreso), Impulso de neuraminidasa (perforación), Rebote de fómite (rebote), Estallido lítico (estallido) y Propagación célula a célula (cadena). Cada par tiene su propia sinergia, no hay límite, y cada una se activa con un aviso de SINERGIA en cuanto tienes ambos rasgos. Los proyectiles extra y los dardos de Gemación lateral no forman parte de esto.
Secciones 10 Trituradora Rebote Estallido de giro Cable vivo Taladro de rebote Fragmentación Arco penetrante Rebote en racimo Pinball Reacción en cadena Reciclaje + Neuraminidasa Los disparos de regreso ya atraviesan células, así que perforar se vuelve poder.
Cada célula que atraviesa un disparo añade +10% de daño por perforación durante el resto de su trayecto, hasta +100% Del Códice Cada rebote se vuelve un viaje de ida y vuelta extra: los disparos salen de nuevo en vez de desvanecerse.
Del Códice Los disparos estallan en el punto donde dan la vuelta, justo en la multitud.
Del Códice Los disparos de regreso electrocutan a la célula más cercana.
Una descarga cada 0.3 s con el 35% del daño Del Códice La proteína M2 de la influenza es un canal iónico que bombea protones al virión para desencadenar el desnudamiento.
Canal iónico M2 en el Códice Cada rebote restaura una perforación y añade daño.
Del Códice Tras atravesar una célula, los estallidos de un disparo se vuelven más amplios y más fuertes.
Estallidos un 50% más amplios y un 25% más fuertes Del Códice Neuraminidasa + Propagación Los saltos en cadena perforan como el disparo que los inició.
Del Códice Cada rebote en una pared provoca un estallido donde impacta.
Del Códice Cada rebote lanza un salto en cadena a la célula más cercana.
Del Códice Cada estallido salta a una célula más fuera de su explosión.
El arco inflige el 70% del daño del estallido como daño eléctrico Del Códice