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Códice

Moléculas

Anticuerpos, citocinas y el resto de la química de un combate.

Secciones18
  1. Hemaglutinina (HA)
  2. Neuraminidasa (NA)
  3. Anticuerpo
  4. Histamina
  5. Vesículas extracelulares
  6. Polimerasa viral
  7. Proteínas chaperonas
  8. Ribozimas
  9. Fibrina
  10. ARN
  11. Nucleótido
  12. Citocinas
  13. DAMP
  14. Transcriptasa inversa
  15. Mucinas
  16. Péptido de fusión
  17. Surfactante pulmonar
  18. Retrovirus endógeno (ERV)

La proteína espícula del virus de la gripe que se aferra a los receptores de ácido siálico en la superficie de las células huésped.

En el juego

Las espículas en forma de maza de la influenza, y el nombre del conjunto de equipo ofensivo.

Dato curioso: Es la «H» de H1N1 y el principal objetivo de las vacunas contra la gripe.

Aparece enHuéspedes y genoma

Una enzima de la gripe que libera el virus de la célula huésped para que los nuevos viriones se propaguen.

En el juego

La mutación Impulso de neuraminidasa y la mejora Corte de neuraminidasa hacen que los disparos perforen.

Dato curioso: Los antivirales como el oseltamivir actúan bloqueándola.

Aparece enLaboratorio Petri

Una sustancia química liberada por los mastocitos que dilata los vasos sanguíneos, inflama los tejidos y aumenta el moco.

En el juego

Los estallidos de balas naranjas del mastocito.

Dato curioso: Los antihistamínicos alivian los síntomas de la alergia bloqueando sus receptores.

Diminutas burbujas de membrana que las células liberan para enviar proteínas y material genético a otras células.

En el juego

Cofres vesícula: entra en uno para reventarlo y obtener equipo.

Dato curioso: Algunos virus secuestran vesículas para viajar ocultos dentro de ellas, invisibles para los anticuerpos.

Aparece enRasgos de salaBotín y objetosFuentes de equipo

La enzima que copia el genoma de un virus. Los virus de ARN llevan su propia ARN polimerasa dependiente de ARN, que las células no tienen.

En el juego

Fragmentos de polimerasa: el material de mejora común. Aproximadamente 1 de cada 5 bajas suelta uno, y los cofres de vesícula contienen varios.

Dato curioso: Como las células carecen de esta enzima, es un blanco ideal para fármacos: el remdesivir y el favipiravir bloquean las polimerasas virales.

Aparece enVirus rivalesBotín y objetosMonedas y materialesMejorarMateriales de mejoraModo de Juego Infinito

Proteínas auxiliares (como las proteínas de choque térmico) que guían a otras proteínas a su forma plegada correcta.

En el juego

Proteínas chaperonas: el material de mejora poco común, necesario desde +1. Las sueltan los linfocitos T asesinos, jefes, cofres y acertijos.

Dato curioso: Muchos virus secuestran chaperonas del huésped, como HSP70 y HSP90, para plegar sus propias proteínas.

Aparece enBotín y objetosMonedas y materialesMateriales de mejora

Moléculas de ARN que actúan como enzimas, cortando y uniendo ARN sin ayuda de proteínas.

En el juego

Núcleos de ribozima: el material de mejora raro, necesario de +3 a +10. Solo caen en el Modo de Juego Infinito: cada serie da uno (más a medida que suben las series), y sus jefes, linfocitos T asesinos y élites también los sueltan. En cualquier otro lugar esas mismas caídas se condensan en chaperonas.

Dato curioso: El núcleo catalítico del ribosoma es una ribozima, un fósil viviente de un antiguo «mundo de ARN».

Aparece enBotín y objetosMonedas y materialesMejorarMateriales de mejoraModo de Juego PandemiaModo de Juego Infinito

Una proteína fibrosa que entrelaza plaquetas en un coágulo sólido. La plasmina, hecha a partir del plasminógeno, lo vuelve a deshacer.

En el juego

Coágulos de fibrina sellan algunas puertas del torrente sanguíneo. El gen Activador del plasminógeno los disuelve y evita que los coágulos de plaquetas te ralenticen.

Dato curioso: Los fármacos trombolíticos que se dan tras un derrame cerebral son activadores del plasminógeno.

Aparece enGuardianes de llave y genesPeligros del tejido y terrenoPuertas selladas y genes

Ácido ribonucleico: un primo monocatenario del ADN que transporta mensajes genéticos y, en muchos virus, todo el genoma.

En el juego

Una gota morada rara: cada tercer nivel de una mejora del Laboratorio Petri cuesta ARN, las mejoras avanzadas lo necesitan para desbloquearse, y reasignar tu árbol de habilidades también cuesta ARN. Solo cae en el Modo de Juego Pandemia (de bajas, linfocitos T asesinos, jefes, acertijos y tumores), y conquistar ciudades y continentes da más. En cualquier otro lugar se descompone en nucleótidos.

Dato curioso: Algunas moléculas de ARN pueden actuar como enzimas (ribozimas), lo que sugiere que la vida temprana pudo funcionar solo con ARN.

Aparece enBotín y objetosXP y nivelesLaboratorio PetriMonedas y materiales

La unidad básica del ADN y el ARN: un azúcar, un fosfato y una base (A, T, C, G en el ADN; A, U, C, G en el ARN).

En el juego

Moneda. A, T, C y G caen por separado (G es la más rara) y compran mejoras del Laboratorio Petri. Reciclar equipo las devuelve.

Dato curioso: La influenza guarda sus genes como ARN, así que usa U en lugar de T.

Aparece enRecompensas del tumorAltares de pactosRasgos de salaBotín y objetosModificadores de partidaCombos de modificadoresDesafíos de hitosMonedas y materialesLinaje y generacionesHuéspedes y genomaCombinarPantalla de equipo y bolsaMateriales de mejoraModo de Juego InfectarMenús y metajuegoBendiciones y maldiciones de Infinito

Pequeñas proteínas de señalización que liberan las células inmunes para pedir ayuda, coordinar un ataque y desencadenar la inflamación.

En el juego

Cuando una célula te detecta, avisa a otras: la Detección sube y se envían escuadrones cazadores a 35, 60 y 80, y cada baja la sube más.

Dato curioso: Cuando la liberación se descontrola se llama tormenta de citocinas, y puede dañar al cuerpo más que el virus.

Aparece enInmunidad adaptativaModificadores de partidaModo de Juego Pandemia

Patrones moleculares asociados a daño: moléculas liberadas por células lesionadas o moribundas que avisan al sistema inmune de que algo anda mal.

En el juego

Cada baja sube la Detección, y cada una suma más cuantas más bajas lleves en la partida. Las bajas sigilosas de células desprevenidas cuentan la mitad.

Dato curioso: La muerte celular desordenada da la alarma; la muerte celular limpia y silenciosa (apoptosis) casi nunca lo hace.

Una enzima retroviral que copia ARN en ADN, al revés del flujo habitual de la información genética.

En el juego

El reservorio del Retrovirus (las células que matan sus disparos) y su definitiva Descarga de integración, que las trae de vuelta como aliadas.

Dato curioso: Es tan propensa a errores que el VIH muta constantemente, por eso escapa del sistema inmune y de los fármacos.

Aparece enRetrovirusLaboratorio Petri

Proteínas grandes recubiertas de azúcar que le dan al moco su textura pegajosa y gelatinosa.

En el juego

El gen Enzima mucolítica: disuelve los tapones de moco, y el moco deja de ralentizarte.

Dato curioso: La neuraminidasa de la influenza corta las cadenas de azúcar de las mucinas para llegar a las células de abajo.

Aparece enGuardianes de llave y genesPuertas selladas y genesModificadores de partida

Un tramo corto de una proteína viral que se incrusta en la membrana celular y ayuda a fusionar el virus con ella.

En el juego

El gen Péptido de fusión: abre las uniones estrechas, y tu impulso daña las células que atraviesas.

Dato curioso: Los virus envueltos como la gripe y el VIH usan péptidos de fusión para descargar su genoma en las células.

Aparece enGuardianes de llave y genesPuertas selladas y genes

Una película de lípidos y proteínas que recubre los alvéolos y reduce la tensión superficial para que no colapsen al exhalar.

En el juego

Las burbujas del macrófago alveolar, que estallan en anillos de disparos.

Dato curioso: Los bebés prematuros pueden carecer de surfactante, así que los médicos pueden dárselo como tratamiento.