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StrainBorn
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El Árbol familiar: el Retrovirus salta al Halovirus y luego al Filovirus

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Linaje y huéspedes

Cada partida es una generación de tu virus. Las cepas lo mutan, los bonos de legado se heredan y cada huésped tiene su propio genoma y sus propias condiciones. Algunos huéspedes tienen pelo, plumas o aletas.

5 artículos186 entradasResumen en el sitio principal

Artículos

Cifras clave

Cepas56
Cepas de bendición (6 de ellas élite)20
Cepas de maldición19
Cepas mixtas13
Cepas de salto de virus4
Cepas ofrecidas tras cada partida del Modo de Juego Infectar3 (4 cuando tienes un segundo virus desbloqueado)
Probabilidad de que la cepa de la generación anterior se vuelva a ofrecer para acumularla50%
Probabilidad de que se ofrezca un salto de virus40%
Tipos de bono de legado10
Máximo que puede alcanzar un solo bono de legado (nucleótidos / emboscada)+60%
Rasgos del genoma del huésped27
Rasgos característicos de animales7
Niveles de genoma7
Rasgos de un huésped Prismático5
Fuerza de un rasgo Prismático×3.2
Condiciones del huésped48
Huéspedes animales19
Escenarios que deciden en qué animales puedes aterrizar11
Ciudades del Modo de Juego Pandemia con su propia fauna36
Lugares reales usados en los nombres de las generaciones29
Generaciones terminadas necesarias para la última fila del árbol de habilidades10