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Enciclopedia

El Códice

Una enciclopedia de ciencia real sobre todo lo que hay en el juego: 390 entradas en 15 categorías. Las 40 entradas de Mecánicas del juego explican cómo funciona el juego; las otras 350 se descubren jugando, cada una con su biología real, un dato curioso y lo que hace en el juego.

El Códice, abierto en la entrada de Detección
El Códice, abierto en la entrada de Detección
Secciones16
  1. El Códice
  2. Mecánicas del juego
  3. Virus
  4. Mutaciones
  5. Rasgos
  6. Potenciadores
  7. Equipo
  8. Células inmunes
  9. Órganos y tejidos
  10. Salas y peligros
  11. Tratamientos
  12. Condiciones del huésped
  13. Moléculas
  14. Procesos
  15. Huéspedes animales
  16. Ciudades de Pandemia

El Códice

390 entradas

Las categorías a la izquierda, las entradas de esa categoría en el centro y la entrada que lees a la derecha.

  • «N / 350 descubiertos» en la cabecera; cada categoría muestra encontradas/total y se vuelve verde menta al completarse
  • Las entradas sin descubrir muestran «???» con una silueta y una pista de cómo encontrarlas
  • Las entradas muestran MUNDO REAL, DATO CURIOSO y EN EL JUEGO (Mecánicas del juego: QUÉ ES, CONSEJO, CÓMO FUNCIONA)
  • ‹ › recorren lo que has encontrado; L1/R1 o Q/E cambian de categoría
  • Se abre en la entrada que buscabas si llegas desde la guía de botín
  • Se desbloquea tras tu primera partida terminada
Del Códice

Qué tan consciente de ti está el sistema inmune del huésped, de 0 a 100. Es la barra junto al ojo en la parte superior de la pantalla; cuanto más se llena, con más fuerza contraataca el sistema inmune.

Dato curioso: Mantente fuera de combate unos segundos y la barra baja sola. Las salas de refugio la bajan rápido.

Detección en el Códice

Cómo funcionan los sistemas del juego, de la Detección y los escuadrones cazadores al Modo de Juego Infinito y las respuestas de Pandemia.

  • Siempre se pueden leer; no hace falta «descubrirlas»
  • Las mecánicas que llegan más tarde aparecen cuando ya se han presentado en una partida
  • Ejemplos: Detección, Linfocitos T asesinos, Niveles de sala, Cepas y linaje, Inicio profundo, Modificadores de partida, Respuestas del Modo de Juego Pandemia
Del Códice

Qué tan consciente de ti está el sistema inmune del huésped, de 0 a 100. Es la barra junto al ojo en la parte superior de la pantalla; cuanto más se llena, con más fuerza contraataca el sistema inmune.

Dato curioso: Mantente fuera de combate unos segundos y la barra baja sola. Las salas de refugio la bajan rápido.

Detección en el Códice

Virus

8 · Tu virus

Los virus jugables, los virus rivales y el propio virión.

  • Virus de la influenza A, Retrovirus, Filovirus, Halovirus, Rinovirus, Norovirus, Adenovirus, Virión
  • Se descubre al jugarlo, al enfrentarlo como rival o cuando una mutación convierte tu linaje en él
Del Códice

Un virus de ARN que infecta células del tracto respiratorio y causa la gripe. Su genoma está dividido en 8 segmentos de ARN separados.

Dato curioso: Los subtipos se nombran por sus proteínas de superficie: H1N1 significa hemaglutinina tipo 1 y neuraminidasa tipo 1.

Virus de la influenza A en el Códice

Mutaciones

56 · Tu virus

Cada cepa con la que puede nacer una generación.

  • Se desbloquea al elegirla para una nueva generación al final de una partida
  • Ejemplos: Cápside robusta, Genoma gemelo, Cañón de cristal, Ruidoso y orgulloso
Del Códice

La duplicación génica le da a un virus una copia de repuesto de un gen que puede asumir una nueva función.

Genoma gemelo en el Códice

Rasgos

35 · Tu virus

Cada rasgo que pueden ofrecer los orbes de mutación.

  • Se desbloquea al elegirlo de un orbe de mutación
  • Ejemplos: Estallido lítico, Rebote de fómite, Periodo de incubación, Impulso genético
Del Códice

Los virus líticos revientan su célula huésped y liberan de golpe una avalancha de nuevos viriones.

Estallido lítico en el Códice

Potenciadores

11 · Tu virus

CRISPR-Cas9 y los diez potenciadores elementales.

  • Se desbloquea al recogerlo en un combate
  • CRISPR-Cas9, Escudo de púas, Rayo en cadena, Cruz de fuego, Pulso de marea, Fuerza del vendaval, Piel de piedra, Aura de escarcha, Velo de niebla, Resplandor, Umbra
Del Códice

Los nervios y las células musculares se activan con señales eléctricas; algunos virus, como la rabia, viajan por los nervios para llegar al cerebro.

Rayo en cadena en el Códice

Equipo

5 · Tu virus

Las seis ranuras de equipo, las partes virales reales en las que se basan y el Genoma viral.

  • Cápside, Envoltura viral, Proteína de matriz, Fibras de la cola, Proteína espícula
  • Se desbloquea al encontrar equipo para esa ranura
Del Códice

La cubierta proteica que encierra el genoma de un virus, formada por subunidades repetidas llamadas capsómeros. La mayoría son icosaédricas (20 caras triangulares) o helicoidales.

Dato curioso: Las cápsides se autoensamblan: las proteínas encajan solas, como un rompecabezas que se arma por sí mismo.

Cápside en el Códice

Células inmunes

57 · Dentro del huésped

Cada célula que lucha contra ti, de los neutrófilos a los jefes y los tumores.

  • Se desbloquea en una partida: con la mayoría de las células basta con acertarles un disparo
  • Ejemplos: Neutrófilo, Macrófago, Célula asesina natural, Linfocito T citotóxico, Glioblastoma
Del Códice

Un glóbulo blanco grande que se come patógenos y células muertas por fagocitosis, y luego muestra fragmentos de ellos a otras células inmunes.

Dato curioso: El nombre viene del griego «gran comedor».

Macrófago en el Códice

Órganos y tejidos

11 · Dentro del huésped

Los ocho órganos, además del moco, los cilios y los alvéolos.

  • Se desbloquea al llegar a esa parte del cuerpo en una partida
Del Códice

Los órganos de la respiración, donde el oxígeno entra en la sangre y sale el dióxido de carbono.

Dato curioso: Extendida, la superficie de los sacos de aire de los pulmones cubriría aproximadamente media cancha de tenis.

Pulmones en el Códice

Salas y peligros

24 · Dentro del huésped

Las salas especiales y los peligros que forman parte del tejido.

  • Se desbloquea la primera vez que aparece en una partida
  • Ejemplos: Refugio, Acertijo de receptores, Asedio inmune, Pozos del abismo, Alfombra de cilios, Sinapsis
Del Códice

Cuando se detecta una infección, el sistema inmune recluta oleadas de glóbulos blancos al sitio, guiadas por señales químicas llamadas quimiocinas.

Dato curioso: La inflamación (enrojecimiento, hinchazón, calor) se debe en gran parte a las células inmunes que inundan el tejido infectado.

Asedio inmune en el Códice

Tratamientos

9 · Dentro del huésped

Los medicamentos que toma tu huésped para combatirte.

  • Se desbloquea cuando el huésped lo recibe durante una partida
  • Ejemplos: Oseltamivir (Tamiflu), Vacuna contra la influenza, Inyección de interferón, Radioterapia
Del Códice

Cuando una infección enferma lo suficiente a alguien, va al médico: los antivirales, las vacunas y los fármacos inmunoestimulantes ayudan al cuerpo a eliminar un virus.

Dato curioso: La mayoría de las infecciones virales no tiene cura; el tratamiento suele ayudar al sistema inmune a ganar o frena al virus mientras tanto.

Tratamiento médico en el Códice

Condiciones del huésped

48 · Dentro del huésped

Condiciones que puede tener un huésped, sea persona o animal; cada una cambia toda la partida.

  • Se desbloquea al infectar a un huésped que la tenga
  • Ejemplos: Asma grave, Diabetes tipo 1, Síndrome de nariz blanca, Letargo de hibernación
Del Códice

En el asma las vías respiratorias se inflaman y estrechan; los virus respiratorios son un desencadenante común de las crisis.

Una condición que las personas pueden tener.

Asma grave en el Códice

Moléculas

18 · Dentro del huésped

Proteínas y moléculas del juego, de los anticuerpos a las ribozimas.

  • Se desbloquea cuando aparece en una partida: un botín, un gen o un ataque
  • Ejemplos: Hemaglutinina (HA), Neuraminidasa (NA), Histamina, ARN, Péptido de fusión
Del Códice

Una proteína en forma de Y producida por los linfocitos B que se une a una parte específica de un patógeno y lo marca para su destrucción.

Dato curioso: Tu cuerpo puede producir miles de millones de anticuerpos distintos.

Anticuerpo en el Códice

Procesos

11 · Dentro del huésped

Biología en acción: lo que te pasa a ti y a tu alrededor.

  • Se desbloquea cuando te ocurre en una partida
  • Ejemplos: Opsonización, Deriva antigénica, Cambio antigénico, Fagocitosis, Latencia viral
Del Códice

«Ingesta celular»: una célula envuelve una partícula o microbio con su membrana, lo engulle y lo digiere.

Dato curioso: Un solo macrófago puede tragarse más de 100 bacterias antes de agotarse.

Fagocitosis en el Códice

Huéspedes animales

19 · El mundo

Cada animal que puedes infectar, cada uno con su propio rasgo característico.

  • Se desbloquea al infectar uno
  • Algunos solo viven cerca de las ciudades del Modo de Juego Pandemia
  • Ejemplos: Murciélago frugívoro, Cerdo, Dromedario, Canguro, Pingüino
Del Códice

Los murciélagos son el reservorio natural de algunos de los virus más letales que se conocen: Marburgo, Nipah, Hendra, la rabia y el ancestro del virus del SARS de 2003. También se sospecha con fuerza que el ébola proviene de los murciélagos. Su sistema inmune tolera los virus sin la inflamación dañina que enferma a otros mamíferos.

Dato curioso: Los murciélagos son los únicos mamíferos que realmente vuelan; el calor del vuelo, parecido a la fiebre, podría ayudarles a mantener los virus a raya.

Murciélago frugívoro en el Códice

Ciudades de Pandemia

38 · El mundo

Cada ciudad de Pandemia, con un brote o un suceso real de su historia.

  • Se desbloquea al empezar una partida allí en el Modo de Juego Pandemia
  • Muestra el país, la población y el continente, su política vigente y en qué se convierte una vez conquistada
Del Códice

Durante la pandemia de gripe de 1918–1920, el gobierno de Japón colgó carteles pidiendo usar mascarilla entre la multitud, el origen de la larga costumbre japonesa de llevarla.

Dato curioso: Japón · población 37 millones · Asia

Tokio en el Códice

Ver también