Las pantallas que rodean a las partidas: el título y tus archivos de guardado, un menú principal que crece contigo, tu árbol familiar y desafíos que dan recompensas cada día.
El juego empieza dentro de un capilar: las células sanguíneas pasan arrastradas por la corriente, las células inmunes patrullan y tu virus flota a contraluz, con su primera progenie girando a su alrededor.
El corazón late, pum-pum, y todo el torrente se acelera con cada latido
La O del logo de StrainBorn es un virión, y la infección se extiende desde ella por todas las letras
Lema: «Infecta. Muta. Propágate.»
La primera vez que juegas, Nuevo juego es el único botón; después, Continuar abre el último archivo de guardado que jugaste, con Nuevo juego debajo y Cargar juego al lado de Nuevo juego en cuanto tienes dos o más
Toca en cualquier parte para saltarte la intro
Tu virus luce el aspecto que tenga equipado
Una etiqueta muestra el virus, el nivel, el número de generación y el nombre de la generación del archivo de guardado que abre Continuar
Del Códice
La red de vasos que lleva unos 5 litros de sangre por todo el cuerpo cada minuto, llena de glóbulos rojos, plaquetas y células inmunes.
Dato curioso: Puestos uno tras otro, tus vasos sanguíneos se extenderían unos 100 000 km, más de dos veces alrededor de la Tierra.
JUGAR a la izquierda, SUBIR DE NIVEL a la derecha, y tu virus actual en el centro de todo.
JUGAR: Infectar un huésped (Consigue: XP), Pandemia (Consigue: ARN), Infinito (Consigue: Ribozimas) y Modificadores (un punto por cada uno cargado, hasta 3)
Tarjeta del virus: nombre, rol, número y nombre de la generación, cepa actual, nivel y barra de XP; tócala para abrir el Árbol familiar
SUBIR DE NIVEL: Laboratorio Petri, Habilidades y Equipo, cada uno con lo que te espera (mejoras por desbloquear, puntos de habilidad, equipo nuevo)
Desafíos (recompensas por reclamar, desafíos abiertos), Códice y Tienda (aspectos: solo cosméticos)
Cabecera: volver al título, tus recursos, la granja de tu mascota, Estadísticas (cada estadística y de dónde viene) y Ajustes
Un jugador nuevo solo ve Infectar un huésped; las demás funciones aparecen a medida que se desbloquean, con un solo adelanto «Próximamente» a la vez y una etiqueta NUEVO hasta que las visitas.
Habilidades y Códice: termina una partida
Equipo: termina una partida (y ten equipo, o termina dos)
Laboratorio Petri: Nivel 2
Desafíos y Tienda: Nivel 3
Modo de Juego Pandemia: Nivel 5 (cualquier virus)
Modo de Juego Infinito: Nivel 7 (del virus seleccionado)
El Modo de Juego Pandemia, el Modo de Juego Infinito y los Modificadores de partida se anuncian con una tarjeta de NUEVA FUNCIÓN DESBLOQUEADA la primera vez que se abren.
Cada tarjeta explica qué hace la función, qué tiene de especial y dónde encontrarla
Modo de Juego Pandemia: el único lugar donde cae ARN
Modo de Juego Infinito: el único lugar donde caen Núcleos de ribozima, necesarios para mejorar el equipo más allá de +2
Modificadores de partida: fabrícalos y luego carga hasta 3 antes de una partida
Tu linaje en forma de árbol: un carril por virus, con las generaciones de izquierda a derecha, cada una con su aspecto, su número y su mutación.
Los virus bloqueados muestran el nivel en que se desbloquean: Retrovirus en el 4, Halovirus en el 8 y Filovirus en el 12
Leyenda: «Huésped tomado», «Se convirtió en otro virus», «A continuación» y la mutación (más grueso = acumulada)
Toca una generación para ver su virus, su cepa y los rasgos que eligió
La cabecera cuenta las generaciones y los huéspedes tomados
Toca un virus para ver su tarjeta: su pasiva, su habilidad característica y su definitiva en líneas cortas con iconos y, en la pestaña Mundo real, qué es el virus en la vida real
Del Códice
Lo que tu virus transmite a la siguiente generación.
Dato curioso: Heredar la misma cepa otra vez la acumula y la hace más fuerte.
Las cadenas muestran PASO n/N y pasan al siguiente paso una vez reclamado
Algunos cuentan en todas las partidas; otros, en una sola
Los hitos de órgano (vencer a cada jefe, llegar a cada órgano) dan 32 puntos de habilidad extra en total, concentrados al principio para impulsar tu progreso inicial
Del Códice
Metas que dan recompensas.
Dato curioso: Reclama los desafíos completados desde el menú; durante una partida solo puedes verlos.
Cada estadística de tu virus y de dónde viene cada una: base + habilidades + laboratorio + equipo + modificadores + mutaciones = total.
Se abre con el botón de gráfica de la parte superior del menú principal (tu próxima partida, antes de cualquier rasgo) o con Estadísticas en el menú de pausa (esta partida, con los rasgos que has conseguido)
Cada línea muestra el valor base, luego lo que suma cada fuente en su propio color y después el total; «Otros» incluye tu cepa, los bonos de tu mascota, los bonos heredados de tu linaje y, durante una partida, los genes de tu huésped
23 estadísticas: HP máx., daño, disparos por segundo, proyectiles por disparo, perforación, probabilidad y daño de golpe crítico, velocidad de proyectil, velocidad de movimiento, recarga y distancia del impulso, daño recibido, regeneración, robo de vida, curación por baja y tras una sala, daño por contacto a células, carga de la definitiva y de la habilidad característica, daño de emboscada, aumento de Detección, rango de recogida y nucleótidos de células
Las bonificaciones situacionales (acumulaciones, rachas de bajas, vida baja y otras habilidades condicionales) solo cuentan mientras están activas, así que no están en los totales
«Tiempo total de juego» cuenta el tiempo que el juego está abierto y en primer plano con este archivo de guardado cargado, menús incluidos, desde la versión 1.0.13; «En partidas» cuenta solo el tiempo que pasas jugando una partida, sin contar las pausas
Abandonar una partida no le resta su tiempo al contador
Ten varios juegos a la vez. Cada archivo de guardado tiene su propio nombre, virus, niveles, equipo, linaje, Laboratorio Petri, habilidades, desafíos, progreso en los Modos de Juego y virus mascota.
La primera vez que juegas, Nuevo juego te pide un nombre para tu archivo de guardado: Archivo 1 por defecto, luego Archivo 2 y así sucesivamente
Con un archivo de guardado, la pantalla de título muestra Continuar y Nuevo juego; con dos o más, Continuar queda arriba, con Nuevo juego y Cargar juego uno al lado del otro debajo
Continuar abre el último archivo de guardado que jugaste, y su nombre aparece en el botón
Cargar juego muestra cada archivo de guardado con su virus, nivel, generación, órgano más profundo, tiempo de juego y cuándo lo jugaste por última vez; MÁS RECIENTE marca el que abre Continuar
Renombra un archivo de guardado (no puede haber dos con el mismo nombre, aunque cambien las mayúsculas) o elimínalo; eliminar pide confirmación y no se puede deshacer
Una partida durante la que cerraste el juego se queda en su archivo de guardado, marcada como PARTIDA EN CURSO en Cargar juego: carga ese archivo y su menú principal te ofrecerá continuarla
Mientras juegas con un archivo de guardado, las mascotas de los demás esperan: no les da hambre y sus rachas de cuidados están a salvo
Los ajustes, el idioma, los botones del mando y tu ID de jugador son los mismos para todos los archivos de guardado
El progreso de antes de que llegaran los archivos de guardado (versión 1.0.13) pasó a ser el Archivo 1