La virulencia es cuánto daño causa un patógeno; pequeñas mutaciones pueden volver una cepa mucho más agresiva.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: +12% de daño (en nivel común).
El juego
VirusCuatro formas de jugar
Órganos y jefesDe la nariz al cerebro
Sistema inmuneConoce a tu enemigo
CáncerTumores que se extienden
En una partidaSalas, rasgos y potenciadoresProgreso
Subir de nivelHabilidades, laboratorio y desafíos
Linaje y huéspedesGeneraciones y huéspedes
Equipo y tiendaBotín y cosméticosJugar
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Códice
Todos los rasgos que puede ofrecer un orbe de mutación.
La virulencia es cuánto daño causa un patógeno; pequeñas mutaciones pueden volver una cepa mucho más agresiva.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: +12% de daño (en nivel común).
Una polimerasa más rápida significa más copias del genoma por hora.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: disparas 8% más rápido (en nivel común).
Aparece enRasgosÁrbol de habilidadesLaboratorio PetriModificadores de partidaLinaje y generacionesEstadísticas del equipo
Las cápsides más pequeñas y compactas permiten que los viriones se propaguen con más facilidad.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: +6% velocidad de movimiento (en nivel común).
Los virus envueltos se cubren con membrana robada a la célula huésped.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: +15 HP máx. y lo recuperas (en nivel común).
Aparece enRasgosLinaje y generaciones
El genoma de la influenza se divide en 8 segmentos de ARN, empaquetados juntos en cada virión.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: +1 proyectil por disparo (40% de daño) (en nivel común).
Aparece enRasgos
La neuraminidasa corta las cadenas de azúcar para que los nuevos viriones puedan escapar y propagarse.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: los disparos perforan +1 célula (en nivel común).
Cuando dos cepas de gripe infectan una célula, sus segmentos pueden mezclarse en una nueva cepa.
En el juego
Rasgo de estadística de los orbes de mutación: el Cambio antigénico se carga 30% más rápido y se recarga ahora (en nivel común).
Aparece enRasgos
Los pirógenos son moléculas que provocan fiebre. Las infecciones los liberan y el cuerpo se calienta.
En el juego
Rasgo de efecto de los orbes de mutación: los disparos queman células: 4 de daño/s durante 3s (en nivel común).
Aparece enRasgosDesbloqueos por nivel
El rotavirus produce NSP4, la primera enterotoxina viral descubierta, que daña las células intestinales.
En el juego
Rasgo de efecto de los orbes de mutación: disparos venenosos: se acumulan hasta 10, 1.5 de daño/s por acumulación (en nivel común).
Aparece enRasgos
Los rinovirus (resfriados comunes) se replican mejor a 33°C, la temperatura más fresca dentro de tu nariz.
En el juego
Rasgo de efecto de los orbes de mutación: los disparos tienen un 30% de probabilidad de ralentizar a una célula un 25% durante 2 s (una ralentización a la vez) (en nivel común).
Aparece enRasgos
La proteína M2 de la influenza es un canal iónico que bombea protones al virión para desencadenar el desnudamiento.
En el juego
Rasgo de efecto de los orbes de mutación: disparos eléctricos: +60% de daño a escudos (no armadura), con probabilidad de descarga que salta a una célula cercana (en nivel común).
Los virus líticos revientan su célula huésped y liberan de golpe una avalancha de nuevos viriones.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: los disparos estallan al impactar e infligen 40% de daño a su alrededor (en nivel común).
Muchos virus pasan directamente de una célula a la siguiente, sin exponerse nunca a los anticuerpos del exterior.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: los disparos saltan a 1 célula más con 60% del daño (en nivel común).
Los fómites son superficies contaminadas: los viriones saltan de la perilla a la mano y a la cara.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: los disparos rebotan en paredes y tejido 1 vez (en nivel común).
Las células reciclan sus endosomas de vuelta a la superficie; algunos virus aprovechan el viaje en ambos sentidos.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: los disparos vuelan hasta su alcance máximo y regresan, golpeando otra vez al volver; cada elección extra añade otro viaje de ida y vuelta al 60% del daño del viaje anterior (en nivel común).
Los virus satélite solo pueden replicarse junto a un virus auxiliar, orbitando su ciclo de vida.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: 1 virión satélite orbita a tu alrededor, 10 de daño cada uno (en nivel común).
Aparece enRasgos
El VRS fusiona células vecinas en sincitios gigantes multinucleados.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: cada 3.0s, emites un pulso de 12 de daño a tu alrededor (en nivel común).
Aparece enRasgosLaboratorio Petri
Los virus envueltos brotan de los costados de una célula infectada; cada nuevo virión se desprende para buscar su propia célula.
En el juego
Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: cada 1.5s, brotan pequeños dardos teledirigidos de ambos lados con 45% de tu daño; cada 2 de poder añaden otro par (hasta 3) (en nivel común).
Aparece enRasgos
Los virus envueltos visten una membrana robada al huésped y se esconden tras lo «propio».
En el juego
Rasgo de defensa de los orbes de mutación: escudo de 16 que se recarga tras 6 s sin recibir daño (en nivel común).
Aparece enRasgosDesbloqueos por nivel
El VIH recubre sus espículas con densos azúcares (un escudo de glicanos) que bloquean los anticuerpos.
En el juego
Rasgo de defensa de los orbes de mutación: armadura de 24: absorbe el 35% de cada golpe y se regenera tras 7 s (en nivel común).
Aparece enRasgosLinaje y generaciones
El período de incubación es el tramo silencioso entre la infección y los síntomas, cuando un virus se multiplica sin que se note.
En el juego
Rasgo de supervivencia de los orbes de mutación: +1 vida extra: la próxima vez que fueras a morir, quedas latente y reapareces. Vida al revivir +10% (desde 30%, hasta 75%) (en nivel común).
Aparece enRasgos
La excreción viral es la liberación de nuevos viriones desde un huésped infectado, a menudo en ráfagas.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: el impulso estalla con 18 de daño donde partes y deja un anillo que sigue golpeando por 6 cada medio segundo · más niveles de estallido agrandan el anillo y lo hacen durar más (en nivel común).
Aparece enRasgos
La fiebre eleva la temperatura corporal para frenar la replicación viral, dañando tejido en el proceso.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: el impulso estalla donde partes y deja un anillo que quema a las células: 6 de daño/s durante 3s · más niveles de estallido agrandan el anillo y lo hacen durar más (en nivel común).
Aparece enRasgos
Algunas proteínas virales actúan como toxinas, como la NSP4 del rotavirus, que altera las células intestinales.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: el impulso estalla donde partes y deja un anillo tóxico: el estallido añade 2 acumulaciones de veneno y el anillo 1 más cada medio segundo · más niveles de estallido agrandan el anillo y lo hacen durar más (en nivel común).
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Muchos virus respiratorios sobreviven más tiempo en aire frío y seco, una de las razones por las que la gripe alcanza su pico en invierno.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: al impulsarte estallas donde estabas y dejas un anillo helado: probabilidad de ralentizar a las células un 30% durante 2 s (una ralentización a la vez) · más niveles de estallido agrandan el anillo y lo hacen durar más (en nivel común).
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Las viroporinas abren canales iónicos en las membranas del huésped y alteran el equilibrio eléctrico de la célula.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: al impulsarte estallas donde estabas y dejas un anillo cargado: una sacudida de 10 y luego 14 de daño eléctrico por golpe · más niveles de estallido agrandan el anillo y lo hacen durar más (en nivel común).
Aparece enRasgos
Una tos o un estornudo libera una nube de diminutas gotitas en aerosol que pueden llevar virus a varios metros.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: los estallidos de impulso y sus anillos son 30% más grandes (requiere un rasgo de estallido de impulso) (en nivel común).
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La transcitosis lleva carga directamente a través de una célula, entra por un lado y sale por el otro; algunos virus la usan para cruzar barreras.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: tu impulso se vuelve un teletransporte a través de células y paredes de tejido, con 20% más de alcance (en nivel común).
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Un bacteriófago se posa en una célula y contrae la vaina de su cola, clavando un tubo a través de la pared celular como una jeringa con resorte.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: donde termina un impulso, una onda expansiva empuja a las células 80 hacia atrás y hace un 100% de tu daño (en nivel común).
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Muchos virus secuestran las proteínas de choque térmico de la célula, las chaperonas que la protegen del calor y del estrés tóxico, para que sus propias proteínas sigan funcionando.
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Rasgo de defensa de los orbes de mutación: los peligros del mapa (chorros de bilis, arcos sinápticos, estornudos y toses, golpes contra la pared por alvéolos) te hacen un 26% menos de daño (en nivel común).
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La hemaglutinina de la gripe funciona como un resorte: el estímulo adecuado la libera y se dispara para fusionar el virus con la célula.
En el juego
Rasgo de impulso de los orbes de mutación: mantén el impulso para cargarlo: una flecha muestra hasta dónde llegarás, hasta un 85% más lejos que un impulso normal, carga completa en 0.8 s. Con Contracción de la cola el impulso también aparta a los lados a las células de tu camino; con Transcitosis el despegue también aleja a las células (en nivel común).
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Cuando una célula ya está infectada, muchos virus hacen que cierre la puerta a más virus del mismo tipo, manteniendo alejados a otros viriones.
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Rasgo de proyectil de los orbes de mutación: tus disparos empujan a la primera célula que alcanzan 52 lejos (cada célula como mucho una vez por segundo; los jefes no se mueven) (en nivel común).
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Unos pocos cambios en la proteína de unión de un virus pueden hacer que se aferre a su receptor muchas veces más fuerte, así que muchos más de sus contactos acaban en infección.
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Rasgo de estadística de los orbes de mutación: +5% de probabilidad de golpe crítico y +25% de daño de golpe crítico (en nivel común).
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Los viriones defectuosos no pueden replicarse solos, pero viajan con un virus «ayudante» completo y se propagan junto a él.
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Rasgo de compañero de los orbes de mutación: un pequeño virión ayudante te sigue y dispara a la célula más cercana cada 1.1s con 28% de tu daño; cada elección añade otro (hasta 4) (en nivel común).
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CRISPR usa una biblioteca de ARN guía para encontrar y cortar el ADN correspondiente.
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Rasgo de potenciador de los orbes de mutación: todos los potenciadores (CRISPR incluido) duran 3s más (en nivel común).
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Las bacterias añaden nuevos «espaciadores» a su matriz CRISPR tras cada ataque viral, para recordarlo.
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Rasgo de potenciador de los orbes de mutación: todos los potenciadores (CRISPR incluido) aparecen 60% más seguido (en nivel común).
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Una vez activadas, las enzimas Cas pueden triturar ADN mucho más allá de su primer corte.
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Rasgo de potenciador de los orbes de mutación: cada potenciador empieza y termina con una explosión de 4x tu daño a tu alrededor (en nivel común).
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Los impulsos genéticos usan CRISPR para copiarse en cada generación y se propagan rápido.
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Rasgo de potenciador de los orbes de mutación: cada baja con un potenciador activo le suma 0.4s (en nivel común).
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Los virus oncolíticos infectan y revientan células cancerosas; algunos son tratamientos aprobados contra el cáncer.
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Rasgo de cáncer de los orbes de mutación: haz 40% más de daño a los tumores y sus células (en nivel común).
Los virus absorben todo lo que ofrece la célula que los rodea, desde iones hasta lípidos, y lo aprovechan para sí.
En el juego
Rasgo de potenciador de los orbes de mutación: los potenciadores elementales son 30% más fuertes (en nivel común).
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