Todo lo que necesitas en pleno combate está alrededor de la ventana de juego: la vida arriba a la izquierda, el humor del sistema inmune arriba a la derecha y los botones abajo a la derecha.
Una tarjeta del color de tu virus, con su nombre y su retrato, contiene una barra de vida gruesa con los números exactos encima; tras cada golpe se vacía una estela, para que el daño se lea con claridad.
Verde por encima del 60%, amarilla por encima del 30% y roja por debajo
El escudo de Membrana robada y la Armadura de glicanos aparecen debajo como finas líneas cian y grises
Por debajo del 30% de vida, los bordes de la pantalla laten en rojo
El retrato luce el aspecto del cuerpo que tengas equipado
Del Códice
Barras de vida extra que absorben daño antes que la vida de la célula.
Dato curioso: Adapta tu daño a la defensa: eléctrico para escudos, explosivo para armadura.
Una etiqueta de color bajo tu barra de vida muestra el estado de tu virus en tiempo real.
Influenza A: el tipo de disparo actual de la Deriva antigénica, o CAMBIO · MIXTO
Retrovirus: células almacenadas, aliados, kamikazes y definitivas guardadas (iconos y números cuando la línea es demasiado larga), o LATENTE · OCULTO mientras dura la Latencia
Filovirus: cuántas células están sangrando
Halovirus: la forma variante actual (Enjambre, Furia o Fantasma) y el tiempo que le queda
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Los virus que puedes jugar, cada uno con su propio estilo.
Dato curioso: La mutación de una generación decide su virus: algunas mutaciones convierten el linaje en otro.
El nombre del órgano y cuántos de sus combates has superado, p. ej., «x/y combates».
El Modo de Juego Infinito muestra en su lugar en qué serie vas
La etiqueta toma el color y el icono del órgano; en el Modo de Juego Pandemia, el clima de la ciudad aparece junto al nombre, con una flecha que indica el viento
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Cada órgano es un mapa de salas conectadas, distinto en cada partida.
Dato curioso: Las salas más grandes tienen más células, repartidas por toda la sala, y siempre se pelean en varias oleadas.
El medidor del ojo muestra qué tan consciente está el sistema inmune de ti, de 0 a 100.
Verde en calma, amarillo en guardia desde 50 y rojo palpitante desde 75, cuando te están cazando
Las marcas en 35, 60 y 80 señalan los escuadrones cazadores; en 100 vienen por ti los linfocitos T asesinos
Con 75 o más, el huésped puede tomar un tratamiento
Empieza a bajar tras 5 s sin nada que lo alarme
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Las células infectadas y los centinelas inmunes liberan señales de alarma (interferones y citocinas) que avisan a sus vecinas y llaman al sistema inmune.
Dato curioso: Muchos síntomas de estar enfermo, como la fiebre y los dolores, los causan estas señales de alarma, no el virus en sí.
Una barra fina con un icono de huracán bajo la Detección muestra cuánto se ha adelantado tu build.
Pasada su marca del 30%, el sistema inmune envía células adaptadas carmesí
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La respuesta del sistema inmunitario a una build desbocada: cuando eliminas células comunes con demasiada facilidad, o apenas recibes daño, empieza a enviar células preparadas para resistirte.
Dato curioso: Elimina primero a las carmesí: son las que mantienen la pelea pareja.
Durante un Asedio inmune o una Cámara de lisis, una etiqueta con cuenta atrás muestra el tiempo que queda y lo que está pasando.
Se vuelve roja y parpadea en los últimos 5 segundos
En el Modo de Juego Pandemia, los Apagones de la NEPA de Lagos también tienen su etiqueta: APAGÓN EN durante los 5 s previos a que se vaya la luz, y luego APAGÓN mientras no hay luz
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Cuando se detecta una infección, el sistema inmune recluta oleadas de glóbulos blancos al sitio, guiadas por señales químicas llamadas quimiocinas.
Dato curioso: La inflamación (enrojecimiento, hinchazón, calor) se debe en gran parte a las células inmunes que inundan el tejido infectado.
IMPULSO, tu habilidad característica, ULT y HABILIDAD en un grupo escalonado, cada uno relleno de su color: un barrido oscuro cubre la parte que aún se está cargando, y un anillo brillante late a su alrededor cuando está listo.
Los botones de la habilidad característica, de la definitiva y de la habilidad también brillan y dan un pequeño salto al quedar listos; IMPULSO solo recibe el anillo
El botón de la habilidad característica del Halovirus lleva una rueda de cuentas con sus formas variantes
Cuando tu habilidad vuelve a estar lista, un anillo de su color se expande en ondas desde el botón HABILIDAD; con Segunda temporada, una pequeña insignia cuenta las cargas listas
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Tus tres botones especiales a la derecha.
Dato curioso: Guarda la definitiva para jefes y oleadas grandes.
Los efectos del árbol de habilidades que se acumulan aparecen como iconos redondos en fila bajo tu vida, cada uno del color de su árbol.
Se muestran para Carga viral, Inercia, Reservorio, Frenesí de replicación, Respuesta a la presión, Estela, Reflejo de sobresalto e Inflamación, una vez que las aprendes
Un número pequeño cuenta las acumulaciones (los puntos de Inercia, la vida guardada en el Reservorio); Estela no tiene
Los efectos con tiempo tienen una manecilla de reloj que gira y oscurece el icono a medida que se agota el tiempo; la de Carga viral cuenta los 3 s que faltan para que sus acumulaciones empiecen a vaciarse
Carga viral, Inercia y el Reservorio se quedan en pantalla una vez que los aprendes (Inercia y el Reservorio se oscurecen a medida que se vacían); los demás solo aparecen mientras están activos
Un icono late cuando da sus frutos: una Carga viral o una Inercia al máximo, o el Reservorio liberando curación
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La experiencia de tu virus y las habilidades que compra.
Dato curioso: Cambiar a otra culminación del mismo árbol es gratis: su punto pasa a la nueva.
En las salas más grandes que la pantalla, las células que no están a la vista aparecen como un brillo rojo que late en el borde de la pantalla, con una flecha que apunta hacia ellas.
Naranja cuando hay un jefe entre ellas
Las células que están en la misma dirección comparten un solo brillo, que se hace más grande e intenso cuantas más hay y cuanto más cerca están
Hasta 8 brillos a la vez
Las flechas no tapan las tarjetas, los botones ni los iconos de habilidades del HUD, ni la tarjeta del tumor ni los avisos del Códice