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Modo de Juego Infinito

Bendiciones y maldiciones de Infinito

Bendiciones y maldiciones de Infinito

Cada serie saca sus propios efectos globales de entre estos 22. Las bendiciones te ayudan; las maldiciones hacen más fuerte al sistema inmune.

Secciones22
  1. Auge viral
  2. Envoltura gruesa
  3. Sanguijuela
  4. Regenerativo
  5. Capa con púas
  6. Liberación rápida
  7. Viriones rápidos
  8. Huésped rico
  9. Frenesí voraz
  10. Células volátiles
  11. Captación amplia
  12. Fiebre
  13. Inflamación
  14. Capa de anticuerpos
  15. Fuego rápido
  16. Rebrote
  17. Oleada élite
  18. Hipervigilante
  19. Represalia citotóxica
  20. Huésped delgado
  21. Cápside frágil
  22. Células hinchadas

Auge viral

Bendición

Tus golpes son críticos más a menudo.

  • +15% de prob. de golpe crítico
Del Códice

Golpes de daño doble por suerte y curación con tu propio daño.

Dato curioso: El robo de vida solo funciona con ataques automáticos, así que recompensa no dejar de disparar.

Golpes críticos y robo de vida en el Códice

Una capa exterior más resistente.

  • Recibe 15% menos de daño
Del Códice

Una membrana lipídica externa que algunos virus roban de la célula huésped al brotar de ella, salpicada de las glicoproteínas del propio virus.

Dato curioso: Los virus envueltos como la gripe y el VIH son frágiles fuera del cuerpo: el jabón disuelve su envoltura.

Envoltura viral en el Códice

Sanguijuela

Bendición

Tus ataques automáticos te curan.

  • Los ataques automáticos curan el 2% de su daño
Del Códice

Los virus reprograman el metabolismo celular para desviar nutrientes y componentes básicos para sí mismos.

Captación vampírica en el Códice

Capa con púas

Bendición

Las células que te tocan reciben daño.

  • Las células que te tocan reciben 20 de daño
Del Códice

Algunas proteínas virales dañan las membranas de las células inmunes que intentan atraparlas.

Espículas con púas en el Códice

Tu impulso se recarga antes.

  • El impulso se recarga 40% más rápido
Del Códice

Un movimiento rápido y repentino.

Dato curioso: Atraviesa los ataques con un impulso en lugar de alejarte. Cuidado con los timocitos, que copian tu impulso.

Impulso en el Códice

Disparos más rápidos.

  • Los disparos vuelan un 30% más rápido
Del Códice

Una partícula viral completa e infecciosa que existe fuera de una célula huésped.

Dato curioso: Una sola célula infectada puede liberar miles de viriones nuevos.

Virión en el Códice

Huésped rico

Bendición

Más que recoger.

  • +60% nucleótidos
Del Códice

La unidad básica del ADN y el ARN: un azúcar, un fosfato y una base (A, T, C, G en el ADN; A, U, C, G en el ARN).

Dato curioso: La influenza guarda sus genes como ARN, así que usa U en lugar de T.

Nucleótido en el Códice

Las células muertas se llevan a sus vecinas por delante.

  • Las células al morir estallan y hieren a sus vecinas
Del Códice

Los virus líticos revientan sus células huésped y liberan viriones y restos inflamatorios de una sola vez.

Cascada de lisis en el Códice

Los objetos te llegan desde más lejos.

  • Recoge objetos desde el doble de distancia
Del Códice

Las proteínas de unión de alta afinidad ayudan a los viriones a adherirse y agruparse alrededor de las células diana.

Cápside magnética en el Códice

Fiebre

Maldición

Células inmunes más rápidas.

  • Las células se mueven 25% más rápido
Del Códice

Las células inmunes activadas se mueven más rápido, siguiendo rastros químicos hacia la infección.

Defensores ágiles en el Códice

Inflamación

Maldición

Células inmunes que golpean más fuerte.

  • Las células golpean 30% más fuerte
Del Códice

Un aumento de la temperatura corporal provocado por el sistema inmune. Frena a algunos patógenos y acelera las respuestas inmunes.

Dato curioso: La fiebre y los dolores de la gripe vienen sobre todo de tu propia respuesta inmune, no directamente del virus.

Fiebre en el Códice

Células inmunes más resistentes.

  • Las células tienen 35% más HP
Del Códice

Una proteína en forma de Y producida por los linfocitos B que se une a una parte específica de un patógeno y lo marca para su destrucción.

Dato curioso: Tu cuerpo puede producir miles de millones de anticuerpos distintos.

Anticuerpo en el Códice

Fuego rápido

Maldición

Disparos enemigos más rápidos.

  • Los disparos de las células vuelan 35% más rápido

Rebrote

Maldición

Las células heridas se recuperan.

  • Las células heridas se curan con el tiempo
Del Códice

La inflamación acelera la reparación de tejidos y ayuda al huésped a recuperarse del daño.

Inflamado en el Códice

Oleada élite

Maldición

Células élite por todas partes.

  • Muchas más células élite (el doble de probabilidad)
Del Códice

Las células inmunes existen en estado de reposo o activado. Las activadas son más grandes, se multiplican, producen más armas y viven más; las células de memoria entrenadas responden más rápido en un segundo encuentro.

Dato curioso: Un linfocito T activado puede dividirse cada 4 a 6 horas, convirtiendo una célula en miles en pocos días.

Activación de células inmunes en el Códice

Hipervigilante

Maldición

El sistema inmune te detecta antes.

  • La Detección sube un 80% más rápido
  • Las células ven más lejos (40%)
Del Códice

Qué tan consciente de ti está el sistema inmune del huésped, de 0 a 100. Es la barra junto al ojo en la parte superior de la pantalla; cuanto más se llena, con más fuerza contraataca el sistema inmune.

Dato curioso: Mantente fuera de combate unos segundos y la barra baja sola. Las salas de refugio la bajan rápido.

Detección en el Códice

Células más grandes y más feroces.

  • Las células tienen 20% más HP y golpean 15% más fuerte
Del Códice

Un huésped con fuerte inmunidad previa (por vacunación o infección pasada) combate el virus más rápido.

Huésped hiperinmune en el Códice

Ver también