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Modificadores de partida

Combos de modificadores

Cargar ciertos modificadores juntos desbloquea un bono de combo además de sus propios efectos: 17 parejas y 15 tríos que ocupan las tres ranuras. Cada combo obtiene un nivel al activarse y, en raras ocasiones, puede mutar.

Secciones34
  1. Niveles de combo
  2. Mutaciones de combo
  3. Avalancha
  4. Fiebre del oro
  5. Frenesí voraz
  6. Bombardeo
  7. Última resistencia
  8. Suite de edición genética
  9. Cosecha tumoral
  10. Maestría elemental
  11. Hiperevolución
  12. Punto ciego inmune
  13. Temporada de caza
  14. Segundo aliento
  15. Traje antiriesgos
  16. Tapadera de asesino
  17. Certificado de salud
  18. Escurridizo
  19. Plus de peligrosidad
  20. Coloso
  21. Cazatesoros
  22. Festín de sangre
  23. Guerra relámpago
  24. Protocolo fantasma
  25. Evolución desbocada
  26. Tormenta génica
  27. Sobrecarga elemental
  28. Cártel del cáncer
  29. Cepa fantasma
  30. Superdepredador
  31. Reservorio inmortal
  32. Fortaleza
  33. Zona de peligro
  34. Propagación silenciosa

Un combo recién activado obtiene una sola vez un nivel que suma daño, HP máx. y nucleótidos; quitarlo y volver a cargarlo no cambia la tirada, y la partida que lo usa la borra.

  • Común 40%: sin bono
  • Poco común 27%: +5% de daño y HP máx., +2% de nucleótidos
  • Raro 17%: +10%, +5% de nucleótidos
  • Épico 9%: +15%, +7% de nucleótidos
  • Legendario 5%: +22%, +11% de nucleótidos
  • Mítico 1.6%: +30%, +15% de nucleótidos
  • Prismático 0.4%: +40%, +20% de nucleótidos
Del Códice

Consumibles fabricados entre partidas que cambian la siguiente partida.

Dato curioso: Un modificador cargado sigue cargado hasta que se agota.

Modificadores de partida en el Códice

Mutaciones de combo

5% de probabilidad

Al obtener su nivel, un combo tiene un 5% de probabilidad de mutar en algo mucho más fuerte.

  • Hipermutación: +30% de daño
  • Cápside gigante: +40% de HP máx.
  • Copia latente: +1 vida extra
  • Genoma dorado: +50% de nucleótidos
  • Caparazón adaptativo: las células golpean un 20% más suave
Del Códice

Un cambio en la secuencia de un genoma. La mayoría son inocuos o dañinos, y unos pocos ayudan al organismo a sobrevivir.

Dato curioso: La ARN polimerasa de la gripe no corrige errores, así que se equivoca constantemente.

Mutación en el Códice

Avalancha

Pareja

Las acumulaciones de Bola de nieve viral llegan hasta +75% de daño.

  • Bola de nieve viral + Estallido de replicación
Del Códice

Consumibles fabricados entre partidas que cambian la siguiente partida.

Dato curioso: Un modificador cargado sigue cargado hasta que se agota.

Modificadores de partida en el Códice

Los premios mayores salen en 1 de cada 3 botines.

  • Genoma del premio mayor + Reserva de nutrientes
Del Códice

La unidad básica del ADN y el ARN: un azúcar, un fosfato y una base (A, T, C, G en el ADN; A, U, C, G en el ARN).

Dato curioso: La influenza guarda sus genes como ARN, así que usa U en lugar de T.

Nucleótido en el Códice

Eliminar élites cura 20 HP en vez de 8.

  • Ansia de sangre + Cebo inflamatorio
Del Códice

Algunos virus crecen consumiendo recursos del huésped, a costa de su recuperación.

Sed de sangre en el Códice

Bombardeo

Pareja

El impulso se recarga un 35% más rápido.

  • Golpea y huye + Polimerasa preparada
Del Códice

Un movimiento rápido y repentino.

Dato curioso: Atraviesa los ataques con un impulso en lugar de alejarte. Cuidado con los timocitos, que copian tu impulso.

Impulso en el Códice

Secuestro suprarrenal se activa con menos del 50% de HP.

  • Secuestro suprarrenal + Reserva de cápside
Del Códice

Consumibles fabricados entre partidas que cambian la siguiente partida.

Dato curioso: Un modificador cargado sigue cargado hasta que se agota.

Modificadores de partida en el Códice

Cada célula que corta CRISPR cura 2 HP.

  • Kit CRISPR + Cas9 al máximo
Del Códice

Un sistema inmune bacteriano que recuerda virus y corta su ADN con la enzima Cas9; los científicos lo adaptaron como una herramienta precisa de edición genética.

Dato curioso: Sus descubridoras, Jennifer Doudna y Emmanuelle Charpentier, ganaron el Premio Nobel de Química 2020.

CRISPR-Cas9 en el Códice

Destruir un tumor te cura por completo.

  • Cepa oncolítica + Exposición a carcinógenos
Del Códice

Una masa de células del propio cuerpo que se dividen sin control. Algunos virus, como el de Epstein-Barr (ligado al carcinoma nasofaríngeo) y el VPH, pueden ayudar a desencadenar cánceres.

Dato curioso: Los virus oncolíticos están diseñados para infectar y reventar células cancerosas; uno (T-VEC, un herpesvirus modificado) está aprobado para tratar el melanoma.

Tumor en el Códice

Recoger un potenciador cura 15 HP.

  • Flujo elemental + Cápside sobrecargada
Del Códice

Breves ráfagas de poder elemental, y el raro CRISPR.

Dato curioso: Los potenciadores distintos funcionan a la vez y te acompañan a la siguiente sala.

Potenciadores en el Códice

Los orbes de mutación aparecen el doble de seguido.

  • Oleada mutágena + Mapa de tropismo
Del Códice

Un cambio en la secuencia de un genoma. La mayoría son inocuos o dañinos, y unos pocos ayudan al organismo a sobrevivir.

Dato curioso: La ARN polimerasa de la gripe no corrige errores, así que se equivoca constantemente.

Mutación en el Códice

El medidor de tormenta y la resistencia a disparos suben otro 25% más lento.

  • Antiinflamatorio + Deriva antigénica
Del Códice

La respuesta inmune más lenta y dirigida que aprende las características específicas de un patógeno y las recuerda.

Dato curioso: Las vacunas funcionan entrenando este sistema sin la enfermedad real.

Inmunidad adaptativa en el Códice

El equipo cae otro 50% más a menudo.

  • Feromona rival + Enzima carroñera
Del Códice

Otros virus que compiten por el mismo huésped.

Dato curioso: Los rivales no cierran las puertas, así que huir siempre es una opción.

Virus rivales en el Códice

Empieza con 1 vida extra más.

  • Reservorio latente + Reserva de cápside
Del Códice

El tiempo entre contraer un virus y sentirse enfermo. El virus se multiplica, pero el cuerpo aún no lo ha notado, así que no hay síntomas.

Dato curioso: La gripe incuba en unos 1–4 días, el sarampión en unos 10–12, y la rabia puede tardar meses; la latencia clínica silenciosa del VIH puede durar 10 años.

Incubación (vida extra) en el Códice

Los peligros del suelo no te ralentizan en absoluto.

  • Capa de mucina + Mapa de tropismo
Del Códice

Un gel pegajoso de agua y mucinas que atrapa polvo y microbios antes de que lleguen a las vías respiratorias profundas.

Dato curioso: Tus vías respiratorias producen aproximadamente un litro de moco al día.

Moco en el Códice

Los linfocitos T asesinos tienen otro 20% menos de HP.

  • Bloqueo de perforina + Señuelo de citocinas
Del Códice

Un linfocito T «asesino» que caza células infectadas y las destruye perforándolas con perforina e inyectándoles granzimas.

Dato curioso: Cada linfocito T asesino está entrenado para reconocer un antígeno específico y, cuando lo encuentra, se multiplica hasta formar un ejército.

Linfocito T citotóxico en el Códice

Las veces que el huésped toma medicina vuelven a reducirse a la mitad.

  • Inmunosupresor + Agotamiento inmune
Del Códice

El huésped se siente enfermo y toma medicamentos cuando la Detección llega a 75 o más.

Dato curioso: Salir de la sala esquiva una dosis; sobrevivirla da recompensa.

Tratamientos en el Códice

Los ganchos de los guardianes de llave vuelven a fallar el doble.

  • Envoltura resbaladiza + Golpea y huye
Del Códice

Una membrana lipídica externa que algunos virus roban de la célula huésped al brotar de ella, salpicada de las glicoproteínas del propio virus.

Dato curioso: Los virus envueltos como la gripe y el VIH son frágiles fuera del cuerpo: el jabón disuelve su envoltura.

Envoltura viral en el Códice

+25% de nucleótidos.

  • Zona caliente + Reserva de nutrientes
Del Códice

Cada sala obtiene un nivel al azar, de común a prismático, con ventajas y desventajas.

Dato curioso: Revisa el color del borde de una sala en el minimapa antes de entrar.

Niveles de sala en el Códice

Coloso

Trío

+20% de daño y +20% de HP máx.

  • Reserva de cápside + Estallido de replicación + Secuestro suprarrenal
Del Códice

Consumibles fabricados entre partidas que cambian la siguiente partida.

Dato curioso: Un modificador cargado sigue cargado hasta que se agota.

Modificadores de partida en el Códice

+30% de nucleótidos y los premios mayores salen en 1 de cada 2 botines.

  • Reserva de nutrientes + Genoma del premio mayor + Cebo inflamatorio
Del Códice

La unidad básica del ADN y el ARN: un azúcar, un fosfato y una base (A, T, C, G en el ADN; A, U, C, G en el ARN).

Dato curioso: La influenza guarda sus genes como ARN, así que usa U en lugar de T.

Nucleótido en el Códice

Las bajas curan 3 HP más y las de élites curan 25 HP.

  • Ansia de sangre + Cebo inflamatorio + Secuestro suprarrenal
Del Códice

Algunos virus crecen consumiendo recursos del huésped, a costa de su recuperación.

Sed de sangre en el Códice

La Detección sube otro 40% más lento y el impulso se recarga un 25% más rápido.

  • Señuelo de citocinas + Golpea y huye + Mapa de tropismo
Del Códice

Qué tan consciente de ti está el sistema inmune del huésped, de 0 a 100. Es la barra junto al ojo en la parte superior de la pantalla; cuanto más se llena, con más fuerza contraataca el sistema inmune.

Dato curioso: Mantente fuera de combate unos segundos y la barra baja sola. Las salas de refugio la bajan rápido.

Detección en el Códice

Orbes de mutación aún más raros, y las acumulaciones de Bola de nieve viral llegan a +100% de daño.

  • Oleada mutágena + Mapa de tropismo + Bola de nieve viral
Del Códice

Un cambio en la secuencia de un genoma. La mayoría son inocuos o dañinos, y unos pocos ayudan al organismo a sobrevivir.

Dato curioso: La ARN polimerasa de la gripe no corrige errores, así que se equivoca constantemente.

Mutación en el Códice

CRISPR aparece el doble de a menudo y cada corte cura 4 HP.

  • Kit CRISPR + Cas9 al máximo + Oleada mutágena
Del Códice

Un sistema inmune bacteriano que recuerda virus y corta su ADN con la enzima Cas9; los científicos lo adaptaron como una herramienta precisa de edición genética.

Dato curioso: Sus descubridoras, Jennifer Doudna y Emmanuelle Charpentier, ganaron el Premio Nobel de Química 2020.

CRISPR-Cas9 en el Códice

Los potenciadores duran un 40% más y recoger uno cura 25 HP.

  • Flujo elemental + Cápside sobrecargada + Estallido de replicación
Del Códice

Breves ráfagas de poder elemental, y el raro CRISPR.

Dato curioso: Los potenciadores distintos funcionan a la vez y te acompañan a la siguiente sala.

Potenciadores en el Códice

Los tumores dan un 50% más y destruir uno te cura por completo.

  • Cepa oncolítica + Exposición a carcinógenos + Reserva de nutrientes
Del Códice

Una masa de células del propio cuerpo que se dividen sin control. Algunos virus, como el de Epstein-Barr (ligado al carcinoma nasofaríngeo) y el VPH, pueden ayudar a desencadenar cánceres.

Dato curioso: Los virus oncolíticos están diseñados para infectar y reventar células cancerosas; uno (T-VEC, un herpesvirus modificado) está aprobado para tratar el melanoma.

Tumor en el Códice

Sin resistencia a disparos, la tormenta sube un 30% más lento y la Detección un 20% más lento.

  • Antiinflamatorio + Deriva antigénica + Señuelo de citocinas
Del Códice

La respuesta inmune más lenta y dirigida que aprende las características específicas de un patógeno y las recuerda.

Dato curioso: Las vacunas funcionan entrenando este sistema sin la enfermedad real.

Inmunidad adaptativa en el Códice

Eliminar élites cura 15 HP y el equipo cae otro 50% más a menudo.

  • Feromona rival + Enzima carroñera + Cebo inflamatorio
Del Códice

Otros virus que compiten por el mismo huésped.

Dato curioso: Los rivales no cierran las puertas, así que huir siempre es una opción.

Virus rivales en el Códice

Empieza con 1 vida extra más y las bajas curan 2 HP más.

  • Reservorio latente + Reserva de cápside + Ansia de sangre
Del Códice

El tiempo entre contraer un virus y sentirse enfermo. El virus se multiplica, pero el cuerpo aún no lo ha notado, así que no hay síntomas.

Dato curioso: La gripe incuba en unos 1–4 días, el sarampión en unos 10–12, y la rabia puede tardar meses; la latencia clínica silenciosa del VIH puede durar 10 años.

Incubación (vida extra) en el Códice

Los peligros no te ralentizan, los ganchos de los guardianes nunca aciertan y las células golpean un 10% más suave.

  • Capa de mucina + Envoltura resbaladiza + Reserva de cápside
Del Códice

Barras de vida extra que absorben daño antes que la vida de la célula.

Dato curioso: Adapta tu daño a la defensa: eléctrico para escudos, explosivo para armadura.

Escudos, armadura y tipos de daño en el Códice

Las salas salen otro nivel más alto y +30% de nucleótidos.

  • Zona caliente + Oleada mutágena + Reserva de nutrientes
Del Códice

Cada sala obtiene un nivel al azar, de común a prismático, con ventajas y desventajas.

Dato curioso: Revisa el color del borde de una sala en el minimapa antes de entrar.

Niveles de sala en el Códice

Los linfocitos T asesinos tienen otro 30% menos de HP y el huésped apenas toma medicina.

  • Bloqueo de perforina + Inmunosupresor + Señuelo de citocinas
Del Códice

Muchos virus se propagan antes de que aparezcan los síntomas y pasan desapercibidos para el sistema inmune.

Propagación silenciosa en el Códice

Ver también